Alien Swarm: Reactive Drop - Обновление [06.06.22]


Разное

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой значок автоматического прицеливания не появлялся на врагах при использовании контроллера.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было включить вид от первого лица на контроллере.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вторичный огонь защитника был направлен в ноги морпеху от первого лица.
  • Исправлено другое оружие, изменяющее угол прицеливания при использовании вторичного огня.
  • Морпехов больше не толкают по кругу, если они сталкиваются с другим морпехом от первого лица лицом на юг.
  • Десантник текущего игрока теперь имеет тень и отражение от первого лица.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой морские пехотинцы-боты были невидимы при смене морских пехотинцев от первого лица.
  • Морские пехотинцы теперь целится в прицел от первого лица, а не параллельно линии глаз.
  • Произвольное вращение мини-карты (например, от первого лица или во время камеры смерти) теперь приводит к тому, что области целей и текстура карты обрезаются по области мини-карты, а не к странному растяжению, которое существовало раньше.
  • Добавлены недостающие имена инопланетян для asw_objective_kill_aliens.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой asw_controls 0 иногда действовал как asw_controls 1 в мультиплеере.

Отображение

  • Удалены устаревшие поля из asw_objective_* в Hammer. Указание одного маркера карты с помощью синтаксиса BRACKETS по-прежнему будет работать, как и раньше, для совместимости с существующими картами.
  • Добавлен вход SetIncomplete в asw_marker.
  • asw_marker теперь можно вращать, в том числе во время игры.
  • Позиции и статусы asw_marker теперь обновляются немедленно, а не раз в секунду.
  • Добавлены входные параметры SetProgress и SetMaxProgress для asw_objective_triggered. Их начальные значения также могут быть настроены на объекте. Если максимальный прогресс положительный, объективный прогресс для таких вещей, как опыт в конце миссии, определяется этими входными данными. Не помечает цель автоматически как завершенную или незавершенную.
  • asw_objective_countdown теперь можно настроить на любой тип обратного отсчета, а не только на ядерные взрывы. Звуки, текст и анимацию отказа можно редактировать в Hammer.
  • asw_objective_countdown теперь можно запустить снова после отмены.
  • Реализован asw_objective_kill_queen.

Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Alien Swarm: Reactive Drop

Об игре

Содержание

В начало
Комментарии

Коды «Пустота» (The Hollow) в Роблокс — скины, деньги, жизни и другие бонусы и награды

Прохождение квеста «Чужие ботинки» в Arc Raiders — как найти диспетчерскую?

Коды AI-полиция Велосипедная вселенная (ОКТЯБРЬ 2026) — деньги, байки, опыт и другие халявные бонусы

Кунг-фу в окопах: Activision готовит совершенно новую главу для Call of Duty

Разрабы Samson обанкротились

Halo: First Strike — как Halo Studios думала перенести культовый роман в игру

Все перки Modern Warfare 4 — зачем нужны, как получить все и лучшие готовые билды

Все концовки Castlevania: Belmont's Curse: как добраться до лучшего финала


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2