SCUM - Обновление #14


Наступил понедельник, а вместе с ним и обновление разработки, на этот раз вовремя!

SCUM - Обновление #14

  • Решение вопросов с боеприпасами.
  • Дальнейшая работа над модульными транспортными средствами.
  • Исследование проблем с транспортной сетью.
  • Исследование графа репликации.
  • Изучение предпосылок для переделки инвентаря.
  • Настройка комплекта разработчика движка устраняет некоторые проблемы с графическим окружением.
  • Дальнейшее тестирование сети.
  • Тестирование новых физических плагинов.
  • Исправление команд администратора.
  • Решение некоторых экономических вопросов.
  • Оптимизация системы кеширования цен.
  • Оптимизация механики killbox.
  • Перенос главного сервера на более качественное оборудование.
  • Модернизация внутренней системы управления задачами.

SCUM - Обновление #14

  • Дальнейшая оптимизация аванпостов.
  • Реализация виртуальных текстур.
  • Закончена еще одна версия разрушенных домов.
  • Исправление удаленной переадресации очистки.
  • Исправление ошибок уровня.
  • Переделка АЗС.
  • Оптимизация трейдеров.
  • Создание нового набора зданий для города Самобор.
  • Оптимизация сетевых активов.
  • Профилирование аванпоста.
  • Профилирующая система сбора мусора.
  • Исправление папки сборки.
  • Работа с мебелью и реквизитом.

SCUM - Обновление #14

  • Работаю над новыми татуировками.
  • Установка винтовки VHS.
  • Оснащение гранатомета.
  • Начал с VHS анимаций.
  • Законченный низкополигональный салон новой машины.
  • Начал картировать новую машину.
  • Дальнейшая работа над концепт-артом пещер Диких Охотников.
  • Работаем над лицевой анимацией доктора.
  • Закончена новая вариация модели винтовки Hunter.
  • Работа над новой винтовкой с продольно-скользящим затвором.
  • Работа над макетом самодельного гранатомета.
  • Работаем над сеткой скелета гидросамолета.
  • Переработка шейдеров разрушения оружия.
  • Модернизация противорежущих жилетов.
  • Закончена лицевая анимация рыбака.
  • Работаем над анимацией новой вариации мотоцикла.

SCUM - Обновление #14

  • Решение проблем со звуком.
  • Оптимизация аудиотеки.
  • Работаем над специальными масками для разделения звуков воды.

SCUM - Обновление #14

  • Решение проблем с белым списком.
  • Отлов и бан читеров.
  • Сообщаем об отзывах сообщества.
  • Сообщение об ошибках.

SCUM - Обновление #14

  • Скорректированные ремкомплекты.
  • Создание проектной документации для дальнейшего регулярного обновления.

SCUM - Обновление #14


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Коды для Grand Blue Роблокс (СЕНТЯБРЬ 26) - Броски, небесные монеты, фрукты и прокачки

LEGO представила набор с первой PlayStation в масштабе 1:1

Halloween: The Game: старт на миллион и работа над ошибками

Интересное

 Как поддержать любимого автора на WARGM донатом?

🔥 Горячее

Коды «Продать руды» в Роблокс (сентябрь 2026) — мины, гемы, руда, кирка, пропуск и камни роста

Коды Выкопай и очисти (Dig and Clean) в Роблокс (СЕНТЯБРЬ 2026) — Удача, мгновенное очищение и пр.

Capcom готовит масштабное шоу на Tokyo Game Show 2026: чего ждать фанатам?

Гайд по поиску всех амулетов (Charm) в Resonance: A Plague Tale Legacy


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2