Bright Memory: Infinite - обновление


1. Добавьте кат-сцену «Изменения» / «Первобытный потоп», чтобы пропустить.

2. Измените ИИ "Giant King" (увеличивает скорость атаки на 20% / скорость передвижения на 20% / удалите некоторых древних солдат)

3. Исправлено, где "Aerial Slash" застревает в карнизах при использовании.

4. Исправлены "окруженные" уровни, неспособность использовать проблему атаки.

5. Исправлен уровень «Окруженный» при возрождении после смерти, продолжительное нажатие клавиши атаки, проблема с исчезновением ножа.

6. Исправлены "Окруженные" враги, которые исчезали.

7. Исправлена ​​ошибка, из-за которой «окруженные» враги разговаривали, когда они мертвы.

8. Исправлена ​​ошибка, из-за которой "окруженные" павильоны и стулья могли застревать из-за "скольжения / прыжков".

9. Исправлены проблемы, когда "Окружено"

10. Исправлено обучение «Тракторный луч», когда враги активно прыгали в реку, что делало невозможным продолжение.

11. Оптимизируйте точки лазания в «Первобытном потопе» и часто судите о проблемах с провалом.

12. Оптимизируйте зону босса «изначального наводнения», чтобы избежать столкновения со снегом.

13. Исправлена ​​проблема с попаданием пуль в воздух, когда "SR special amo" атакует "гигантского короля".

14. На исправленный "Звук двигателя автомобиля" измененная громкости не повлияет.

15. Исправлено, что скин «Адская сложность» был разблокирован, но достижение Steam нет
(достижения будут обновляться автоматически при входе в главное меню)


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Bright Memory: Infinite

Об игре

Содержание

В начало
Комментарии
🔥 Горячее

Коды в Блокс Фрукт (ИЮЛЬ 2026) — Бусты опыта, сброс зарактеристик, деньги, титулы и другое

Разработчики Xbox сомневаются в политике эксклюзивов

Разработчики исправили критические ошибки в симуляторе inZOI

Искусство против Excel-таблиц: почему Сигэру Миямото бьет тревогу?

Goblin Cleanup: релиз на консолях и выход из раннего доступа

Xbox меняет подход к поддержке пользователей после волны взломов

Хидео Кодзима не хочет жить? Гений снова затронул тему о том, как бы он хотел встретить свой "финал"

Патентный тупик: очередной клоунадский вброс от Nintendo против японских регуляторов


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2