Наконец-то вышло обновление 0.5.0 для творческого режима!
Новые миры творческого режима
Добро пожаловать в новый и обновленный творческий режим! Мы, наконец, добавили воду в творческий ландшафт. Теперь можно срубить все деревья и сверлить камни. Отлично подходит для проверки идей для ваших творений в режиме выживания. Мы также добавили плоскому миру обновленную текстуру земли.
Новые капсулы
В творческий режим добавлены капсулы для ботов и животных.
Положите их на землю, затем выстрелите или поразите капсулу, чтобы выпустить их в свой мир.
С ними можно делать много забавных вещей. Ознакомьтесь с полезными командами чата ниже.
Бой ботов
Раскрашивайте ботов в разные цвета и смотрите, как они атакуют друг друга.
Эта новая функция очень интересна и позволяет настраивать большие бои с ботами.
Лодка с бюрократической лентой также была немного переработана, чтобы было легче увидеть разницу между синим и красным при окраске. Мы очень довольны появлением этой новой функции и рады видеть, как вы ее используете.
Вкладка игрового процесса и ползунок качества физики
Мы добавили новую вкладку игрового процесса в меню параметров игры.
Эта вкладка позволит нам в будущем добавить набор настроек, чтобы игрок мог регулировать свой игровой процесс и производительность. Прежде всего, это ползунок качества физики. Этот ползунок отлично подходит для настройки больших битв с ботами или когда вы делаете что-то, где много незакрепленных деталей и блоков падает на землю. Однако это бесполезно для творений с подшипниками, если вы не хотите создавать дурацкие творения. Это всего лишь один из способов сделать игру еще более плавной и качественной. Еще не все!
Пользовательское главное меню
Теперь вы можете украсить свое главное меню, нажав на значок синего пера внизу.
Это перенесет вас в мир главного меню, где вы можете строить. Вы также можете создать свое любимое творение из лифта и выставить его на обозрение. В настоящее время главное меню не поддерживает движущиеся подшипники и предназначено только для статичных изображений.
Новые полезные команды чата
Мы также добавили много забавных и полезных команд для творческого режима:
- / night - Установить ночь
- / день - Установить день
- / noaggro - боты не агрегируют игроков
- / noaggrocreations - Боты не агрегируют создания
- / aggroall - уведомляет всех ботов о позиции игрока
- / popcapsules - Открыть все капсулы для ботов и животных.
- / killall - Убивает всех созданных юнитов.
- / place tree - Помещает дерево в творческий режим.
- / place stone - Помещает камень в творческий режим.
- / место береза | ель | листовая | сосна - размещение деревьев определенного типа
- / dropscrap - включает или отключает выпадение добычи из металлолома в творческом режиме (по умолчанию выключено).
- / limits - Позволяет удалять запрещенные объекты в творческом режиме, например, части дерева.
- / clear - Удаляет все творения со всего мира в творческом режиме. Может использоваться только хостом и должен быть включен с помощью / allowclear
- / allowclear - разрешить использование команды / clear chat.
Вот полный список обновлений! Он большой!:
Особенности
- Добавлены боты-капсулы в творческом режиме.
- Добавлены капсулы с животными в творческом режиме.
- Ботов можно раскрашивать.
- Раскрашенные боты объединятся с ботами того же цвета.
- Обновлены визуальные эффекты Red Tapebot.
- Ползунки качества физики.
- В новых творческих мирах теперь будет вода.
- В новых творческих мирах теперь будут деревья, которые можно рубить, и камни, которые можно сверлить.
- Плитки, содержащие воду, теперь можно использовать в построителе мира.
- Большая творческая равнина.
- Обновлены визуальные эффекты плоской местности.
- Добавлен забор по краю равнинной местности.
- Добавлен сборный фон главного меню.
- Маяк добавлен в творческий режим.
- В творческий режим добавлены водяная пушка и контейнер для воды.
- Ведро добавлено в творческий режим.
- Контейнер с боеприпасами добавлен в творческий режим.
- Добавлена легкая сложность в настройку игрового процесса в режиме выживания.
- Добавлен Craftbot в творческий режим.
- В творческий режим добавлены ресурсы для крафта, необходимые для крафт-бота.
- Добавлен НПЗ в творческий режим.
- В творческий режим добавлен сборщик ресурсов.
- В творческий режим добавлен Большой сундук.
- В творческий режим добавлены вакуумный насос и вакуумные трубы.
- Glowstick добавлен в творческий режим.
- В творческий режим добавлены новые команды чата.
Улучшения
- Улучшено освещение в творческом режиме.
- Журнал теперь можно открыть сидя.
- Персонажа теперь можно повернуть на экране настройки персонажа в главном меню.
- Новые загрузочные экраны для всех режимов игры.
- Добавлен эффект размытия в главное меню.
- Добавлен новый графический интерфейс Logic Gate.
- Затухает до черного при возрождении и подъеме на лифте.
- Эффекты столкновения теперь должны срабатывать более стабильно на высоких скоростях.
- Столкновения с ботами и woc намного более отзывчивы.
- Переработан персонаж против столкновения персонажей.
- Визуализация создания теперь более точна для анимированных деталей при использовании инструмента Lift and Weld Tool.
- Пылесос может всасывать пигментный цветок, хлопок и упавшие предметы.
- Взрывчатка может сработать при столкновении с ботами.
- История чата, нажмите вверх и вниз в чате, чтобы повторить сообщения чата.
Твики
- Пильные полотна наносят больший урон мелким бревнам.
- Слегка увеличен урон Spudling Gun.
- Уменьшено время ручной обработки.
- Изменено время атаки цепной кувалдой.
- Изменен урон при столкновении.
- Для изготовления Маяка требуется немного больше металла.
Оптимизация
- 64-битный исполняемый файл. Это должно решить проблемы с нехваткой памяти в игре.
- Исправлены проблемы с нехваткой памяти lua.
- Улучшения приоритезации потоков. Должен решить проблемы с исчезновением творений при движении.
- Незначительная оптимизация сети для обновления персонажей.
- Оптимизирован поиск пути AI.
- Уменьшено время загрузки при присоединении к миру с множеством творений.
- Оптимизированный поиск в инвентаре.
- Более быстрая загрузка при загрузке частиц.
- Добавлены каменные уровни детализации
- Оптимизировано время загрузки иконок пользовательского контента в главном меню.
- Прочие оптимизации :)
Исправление ошибок
- Исправлена ошибка, из-за которой моды объектов ландшафта не работали с ландшафтом World Builder.
- Исправлена ошибка, из-за которой модификации Terrain Asset Mod не загружались должным образом.
- Исправлено падение частоты кадров при длительной игре в выживание.
- Исправлена ошибка, из-за которой Wocs выгружались, если они тряслись во время езды.
- Исправлена ошибка, которая давала несколько урожаев при уборке одного и того же растения с помощью нескольких вакуумных насосов.
- Исправлена проблема со звуком с желтой головой Totebot Head.
- Исправлена ошибка, из-за которой настройки Totebot Head не сохранялись и не синхронизировались должным образом.
- Исправлена ошибка, из-за которой создания, содержащие статические тела, вызывали провал сквозь землю, что могло привести к исчезновению создания.
- Исправлена ошибка, из-за которой создания, размещенные на земле, иногда могли расшататься в режиме выживания при возвращении в незагруженную область.
- Исправлена проблема, из-за которой расстояния маяков иногда некорректно обновлялись в журнале.
- Исправлена проблема в построителе задач при тестировании задачи с выбранной строкой 2 или 3 панели быстрого доступа.
- Исправлена ошибка, из-за которой Фармботы становились неубиваемыми.
- Исправлены проблемы рендеринга инструмента подключения, которые могли возникнуть при построении более 1024 тел.
- Исправлена ошибка, из-за которой динамические создания могли оставаться в воздухе, если лежали на лифте, и лифт был удален.
- Исправлен сбой, который мог произойти при присоединении к игре.
- Исправлен сбой, который мог произойти при переключении разрешения дисплея.
- Исправлен сбой, который мог произойти, когда персонажи тряслись.
- Исправлена ошибка, из-за которой лифты можно было увидеть не на том этаже склада.
- Исправлена ошибка, из-за которой у других игроков иногда не было инструмента.
- Исправлена ошибка, из-за которой не воспроизводилась анимация переноски.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог стирать вещи сидя.
- Исправлена ошибка, из-за которой физические импульсы перестали работать с персонажами.
- Исправлена ошибка, из-за которой пропадали некоторые эффекты.
- Исправлен сбой клиента, вызванный отправкой недопустимых творений.
- Исправлены проблемы с рендерингом голограмм Застройки и Целей в режиме испытания.
- Исправлена ошибка, из-за которой камера могла застрять, если игрок нажимал E для возрождения при наведении на дресс-бота.
- Различные исправления анимации инструментов.
- Исправления графики Станции Механика.
- Исправлен случай, когда боты иногда останавливались и не принимали нового решения.
- Исправлены некоторые проблемы с масштабированием всплывающих окон.
- Другие исправления графического интерфейса.
- Игры, содержащие поврежденную позицию игрока, теперь восстанавливаются при загрузке.
- Исправлен сбой, который мог произойти при удалении блоков или деталей при перезапуске испытания или переходе на следующий уровень.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять на сером экране после тестирования задачи в конструкторе задач.
- Исправления текстуры ели.
Язык
- Добавлены отсутствующие итальянские переводы.
Редактор плитки
- Воду теперь можно добавлять в редакторе плиток.
- Исправлена ошибка, из-за которой редактор плитки не мог должным образом сохранять несколько зависимостей модов Terrain Asset Mod для плитки.
- Добавлена возможность создавать активы со случайным вращением или без него в редакторе плиток.
- Исправлены проблемы с отображением значков плитки.
Моддинг
- Скрипты могут получить доступ к панели быстрого доступа в творческом режиме.
- Исправлены проблемы с чтением и записью файлов json модами.
- Моды могут загружать пользовательские макеты графического интерфейса.
- Исправлена проблема, из-за которой добавление фигур к существующим телам из скриптов могло привести к сбою игры.
- Исправлен сбой при создании модифицированного подруливающего устройства с недопустимой конфигурацией.
- Исправлен сбой, возникающий при присоединении к игре, содержащей пользовательских персонажей, которых не было в клиенте.
- Исправлен сбой, возникающий при установке плотности деталей или блоков на 0.
- Исправлен сбой при установке массы персонажа на 0.
- Добавлена подсказка для проверки целостности файлов игры, когда шейдеры не работают.
Увидимся в следующий раз!