TEST BRANCH - Обновление v0.4.0.0. - Пчелы, алкоголь и сады


Как присоединиться к тестовой ветке? Некоторые из вас, вероятно, не делали этого раньше, поэтому у нас есть небольшое руководство:

Необходимое условие:
у вас должна быть Medieval Dynasty в вашей библиотеке - очевидно.

Процедура

  • Откройте свою игровую библиотеку.
  • Щелкните правой кнопкой мыши на средневековой династии.
  • Открыть свойства.

    TEST BRANCH - Обновление v0.4.0.0. - Пчелы, алкоголь и сады
  • Выберите вкладку «БЕТАСЫ».

    TEST BRANCH - Обновление v0.4.0.0. - Пчелы, алкоголь и сады
  • Введите этот пароль под раскрывающимся списком в поле:

3v491vMVZnvp3

  • Нажмите ПРОВЕРИТЬ КОД
  • В раскрывающемся списке выберите «public_beta - Public Beta Branch» *.
  • Нажмите Close

Steam теперь должен загрузить эту версию игры.

ВАЖНО! ПОЖАЛУЙСТА, СОХРАНИТЕ ВАШУ ЖИВУЮ ВЕРСИЮ СОХРАНЕНИЯ ИГРЫ ПЕРЕД ДОСТУПОМ К БЕТА-ФИЛИАЛУ!

На всякий случай, если что-то пойдет не так!

Сохранения можно найти здесь:

AppData> Local> Medieval_Dynasty> Saved> SaveGames

* Steam помечает эти сборки как «бета-версии» (см. Пункты списка ), так что не запутайтесь!

Примечания к обновлению
TEST BRANCH - Обновление v0.4.0.0. - Пчелы, алкоголь и сады

  • Новые звуки для Fox.
  • Новые звуки для Goat и Young Goat.
  • Новые звуки для овец и ягненка.
  • Новые звуки для кролика.
  • Новые звуки для игрока - питье, есть, смерть, удар, выносливость, яд, голод, жажда, замерзание, перегрев, опьянение.
  • Новые звуки для пивоварения.
  • Новые звуки для Wine Barrel.
  • Новые звуки для Wicker.
  • Новые звуки для Pottery.
  • Новые звуки для Wine Press.
  • Новостройка - Пасека.
  • Новостройка - Мастерская.
  • Новые профессии - Кузнец и Пчеловод.
  • Новая одежда для пчеловода.
  • Новый тип полей - Сады.
  • Новый вид сельскохозяйственных культур - Мак.
  • Новый вид садовых растений - Яблоня.
  • Новый вид садовых растений - Вишневое дерево.
  • Новый вид садовых растений - Груша.
  • Новый вид садовых растений - Слива.
  • Новый вид садовых растений - Хмель.
  • Новый верстак - Стол деревообрабатывающий.
  • Новый верстак - Гончарный круг.
  • Новый верстак - Станция пивоварения.
  • Новый верстак - Винная бочка.
  • Новый верстак - Juice Press.
  • Новые предметы для полей и садов - саженцы яблони, саженцы вишни, саженцы груш, саженцы сливы, саженцы хмеля, хмель, семена мака, мак.
  • Новинки (Соки) - Ягодный сок, Яблочный сок, Вишневый сок, Грушевый сок, Сливовый сок.
  • Новинки (спирты) - ягодное вино, яблочное вино, вишневое вино, грушевое вино, сливовое вино, медовуха, овсяный эль, овсяное пиво, ржаное пиво, пшеничное пиво.
  • Новинки (бутылки) - бутылка пива, бутылка вина, бутылка медовухи.
  • Новинка (Пасека) - Соты.
  • Новинки (Еда) - Грибной суп, Каша с ягодами, Каша с яблоком, Яичница-болтунья, Яичница с грибами, Овощной суп, Пшеничные рулетики, Грушевый пирог, Сливовый пирог, Пирог с маком, Вишневый пирог.
  • Новый талант извлечения - Мастер разрушения.
  • Новый фермерский талант - Опытный фермер.
  • Новый фермерский талант - Опытный садовник.
  • Новый талант земледелия - Кнута и пряника.
  • Новый охотничий талант - Твердая рука.
  • Новый талант на выживание - Упрямый.
  • Новый талант «Выживание» - «Бесчувственность».
  • Новый талант дипломатии - Сочувствие.
  • Кастом сохраняет имена.
  • Новые анимации для игрока и неигровых персонажей для гончарного дела, пивоварения, обработки дерева, изготовления вина и сока.
  • Новая анимация для NPC, чтобы собирать фрукты с деревьев.
  • Эффект экрана при алкогольном опьянении.
  • Эффект снега на заборах и мостах.
  • Когда полевые работники убирают урожай или собирают урожай, они проверяют, заполнены ли хранилища.
  • Иконки профессий в назначении NPC.
  • Мемориальное дерево на карте.
  • Новые места с разбитыми или брошенными тележками с добычей.

TEST BRANCH - Обновление v0.4.0.0. - Пчелы, алкоголь и сады

  • Иногда полевые работники работают после 18:00.
  • В Barn I неправильные модели стен-призраков.
  • Событие принимает все сегменты, а не только их содержимое.
  • Матильда в диалоге упоминает овец (сейчас там только козы).
  • Полевой работник с невидимым орудием многократно пашет или сеет одно и то же место.
  • Миски и тарелки всегда показывают 100% состояние, когда они лежат на земле.
  • Неправильная видимость кнопок управления животными в деталях здания.
  • Семена и зерно отображают пищевую ценность.
  • Последнее уведомление немного обрезано.
  • Карта центрируется каждый раз при смене фильтра.
  • Маркировка мертвых животных для продажи.
  • Покупка схем заборов в меню заборов приводит к вытаскиванию оружия / инструмента.
  • Отрицательная защита от жары и холода в описании товара не показана.
  • Неправильный уровень заполнения желоба после загрузки сохранения.
  • Когда срок действия элемента истекает, он возвращает все просроченные элементы со 100%, например, Soup возвратил Bowl со 100% состоянием, даже если оно должно быть ниже.
  • Просроченное мясо с подливкой возвращает чашу вместо тарелки.
  • Во время «Uniegost Story II» у Яна не было своего диалога после перезагрузки сохранения.
  • Если не было Короля, он должен был появиться сейчас.
  • Задержка при входе в меню «Сохранить игру» или «Загрузить игру».
  • Выносливость игрока все еще истощается после того, как он садится на лошадь, если игрок бежал, садясь на лошадь во время отдыха.
  • Копья могут неправильно поворачиваться, когда нацелены на близкую цель и не попадают в нее.
  • Игрок мог использовать сумку на взаимодействующих объектах и ​​терять из-за этого семена.
  • Вода визуально появляется в ведре, когда игрок отменяет анимацию заполнения ведра.
  • Лошадь останавливается при открытии инвентаря или карты на лошади.
  • Компас работает некорректно, когда игрок сидит на лошади - направления показывались в зависимости от вращения лошади, а не игроков.
  • Задачи с охотничьими животными можно выполнять в любом порядке (например, на ночной охоте это можно делать до наступления ночи).
  • В сумме продуктов на складах есть несъедобные предметы.
  • Доение дает ведро молока с полным состоянием вместо текущего состояния ведра, используемого для процесса.
  • Цены на товары, состоящие из контейнера (например, ведро с молоком, горшок в деревянной миске) теперь рассчитываются отдельно, поэтому ведро с молоком 10% свежести при 100% состоянии не может быть дешевле пустого ведра со 100% состоянием.
  • Проблема, из-за которой камера некорректно вращалась во время сброса настроек камеры при езде на лошади.
  • Количество произведенных перьев неверно (отсутствует запятая).

TEST BRANCH - Обновление v0.4.0.0. - Пчелы, алкоголь и сады

  • Unreal Engine - версия изменена на 4.26
  • Палки, бревна, камни, глина, солома, широколистный подорожник, зверобой и оба вида ягод теперь можно снова продать. Все, кроме журналов, имеет дробную цену.
  • Throwing Stone теперь имеет дробную цену.
  • Цена на мазь снижена.
  • Цены на Torch и Simple Torch снижены.
  • Уведомления о добавлении и удалении стеков сейчас.
  • Еда со свежестью ниже 30% теперь может отравить персонажа.
  • Статистика предмета брони (защита от тепла / холода и дополнительный вес) теперь сравнивается с текущими данными о предмете в инвентаре.
  • Запоминание всех открытых списков во вкладке управления зданиями и животными (за одно прохождение).
  • Органайзеры для управления зданиями с видами (например, животные).
  • Органайзеры для построек и животных отображают количество и количество предупреждений.
  • Уменьшено количество бревен, необходимых для выполнения квеста «Вызов лесоруба».
  • Размещение полей и садов выполняется в новой сетке меньшего размера. (Новый размер 0,5 м x 0,5 м, старый размер 2 м x 2 м, размер блока не изменился)
  • Всплывающие окна для передачи или торговли унифицированы, поэтому посередине всего одно.
  • Ползунки Transfer, Trade, Drop теперь размывают и закрывают то, что находится ниже.
  • Детали управления полями.
  • Внесены изменения в параметры защиты одежды от жары и холода.
  • Увеличен размер значков диалогов.
  • Изменены фильтры зданий на карте, чтобы они соответствовали категориям из радиального меню зданий.
  • Цвета для зданий в управлении.
  • Изменен момент красной окраски состояния предметов.
  • Французский язык.
  • Польский язык.
  • Турецкий язык.
  • Чешский язык.
  • Венгерский язык.
  • Итальянский язык.
  • Испанский язык.
  • Китайский язык.
  • Русский язык.
  • Украинский язык.
  • Увеличен размер китайского шрифта.
  • Увеличенное круговое меню с более понятной информацией о дополнительных созданных элементах.
  • Назначьте Фалибора из Борово мастером, Джона из Хорницы и Теобальда из Лесницы в качестве кузнеца.
  • Увеличена продолжительность анимации некоторых работ NPC.
  • Иконки для различных рецептов крафта.
  • Входы для подробностей управления полями.
  • Пробел в списке талантов.
  • Обновлен способ выбора технологического слота для лучшей видимости (без обрезки и центрирования).
  • Выбор предмета брони в инвентаре выделяет правильный слот для брони, даже если выбранные предметы не экипированы.
  • Еда без оборудования портится или превращается в гниль, а не исчезает.
  • Переделана система отравления.
  • Атака с помощью анимации ножа.
  • Еда теперь портится прямо в гниль, а не в гнилой предмет.
  • Орудия дальнего боя теперь качаются во время прицеливания.
  • Время взаимодействия при наполнении Waterskin водой.
  • Время взаимодействия при наполнении ведер водой.
  • Смешивание для заливки анимации Waterskin.
  • Смешивание для заливки Bucket анимации.
  • Лошадь теперь немного скользит перед остановкой на высокой скорости.
  • Лошадь теперь замедляется при езде по воде.
  • Животные теперь замедляются при ходьбе по воде.
  • Игрок больше не может вращать камеру во время анимации монтажа.
  • Талант «Сильный как дуб» теперь корректно увеличивает здоровье, а не уменьшает получаемый урон.
  • Убран разрыв между слотами NPC и слотами для животных в деталях здания.
  • Слоты для животных меньше по высоте, чтобы соответствовать слотам NPC в деталях здания.
  • Увеличены лимиты на строительство.
  • Заполнение ведра больше не снижает его состояние.
  • Женские ножки больше не просекают платья и юбки.
  • У лошади теперь есть поводья, основанные на физике. (Все еще в стадии разработки)
  • Увеличена вместимость сарая, складов еды и ресурсов.
  • Удвоена скорость производства железа.
  • Некоторые ценности технологического прогресса.
  • Все очки развития навыков от предметов переработаны.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Как оформить предзаказ на GTA 6 — дата предзаказа и другая информация

Fortnite 7 глава 3 сезон: полный гайд по спрайтам, эффектам и уровням редкости — как собрать все

Будет ли ранний доступ в Assassin’s Creed Black Flag Resynced?

PlayStation делает ставку на ИИ: будущее игр с искусственным интеллектом

Коды Escape from Tarkov в июне 2026 — активные коды на награды и бесплатные предметы

Windows 10 продолжит получать обновления безопасности как минимум до октября 2027 года

Трагическая гибель сооснователя Ubisoft Клода Гиймо

Xbox ищет своего "Кодзиму"


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2