Обновление 2021.02.26.0


- Балансирующий проход в режиме выживания (пытается облегчить кривую сложности)
- Длинные мечи: могут пробить слабую часть (верхнюю половину) любого более легкого клинка

НОВИНКА:
- добавлена ​​новая схема ИИ (стремясь к низкой-средней сложности)


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Rocket League переходит на Unreal Engine 6: что изменится

Фэй в God of War: Laufey — новая героиня и её боевые возможности

Тимон Смектала о нестандартном подходе Techland

Factorio завершает развитие: последнее крупное обновление

Бонус-коды Ворлд оф Танкс на июнь 2026 (Wargaming) — премка, экипаж, контейнеры, наклейки и танки

Региональное ценообразование в играх: риски и выгоды

Биологическая Эмаль существ в Subnautica 2: где найти и зачем она нужна

Слендермен в Dead by Daylight? Разрабы подогревают интерес таинственной хижиной лесу


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2