Добавить в Избранное

Версия 0.5.5 находится в основной ветке

youtube

Привет, каменщики!
Сегодня мы выпустили версию 0.5.5 Teardown в основной ветке Steam (та, которая у вас есть по умолчанию, если вы не возились с экспериментальной веткой).

Новое в этом выпуске:
Производительность AMD
Да, Деннис и Лудде потратили какое-то время глубоко внутри кода движка, чтобы резко повысить производительность видеокарт AMD. Теперь он близок к производительности, которую мы видим на картах Nvidia.

Редактор
Доступ к редактору Teardown! Некоторое время это было доступно в экспериментальной ветке, но теперь оно здесь, в основной, во всей красе.
Ознакомьтесь с руководством Emil's Teardown, чтобы узнать, как работать со встроенными / локальными модами и как получить доступ к редактору (не обращайте внимания на то, как получить доступ к экспериментальной ветке)

Drive To Survive
Новый встроенный мод, в котором вы должны мчаться на своей машине по дорогам возле гольф-клуба Löckelle до того, как истечет время, иначе бомба взорвет вашу машину на куски (и, скорее всего, вы тоже)!
Этот мод ранее был доступен в экспериментальной ветке и получил несколько обновлений:
- Более новый более красивый экран вступления
- Если кто-то умирает во время игры, вы попадаете на конечный экран с возможностью повторить попытку или выбрать другую машину
- Вступление не отображается, если вернуться для выбора другой машины после прохождения трассы
- Мелкие исправления на уровне

Asset pack
Первый выпуск нашего встроенного официального пакета ресурсов. Он содержит ресурсы, с помощью которых можно начать сборку в редакторе.
«Этот первый выпуск ориентирован на промышленные активы», - думает Lee Chemicals. В будущих выпусках этот пакет будет расширен, чтобы включить больше вкусностей.
Он включает в себя сцену, демонстрирующую все активы, в том числе небольшую демонстрационную площадку, где использовались активы.
Прочтите прилагаемый файл readme.txt о том, как использовать ресурсы в ваших собственных модах.

Примеры
Олле приложил немало усилий, чтобы создать встроенный мод, демонстрирующий множество различных функций двигателя, таких как тросы, плавучесть, дверные петли, освещение и многое другое.
Прогуляйтесь по этой сцене и поэкспериментируйте с разными станциями.

Обновленная документация
Дениз проделал большую работу по обновлению документации, как Lua API, так и более общей документации по моддингу для Teardown.

Удалены нерелевантные уровни
модификаций. Несколько уровней модов, ранее находившихся в разделе «Создание» игры, были удалены, так как они больше не актуальны в связи с выпуском редактора.

Развлекайся!
Команда Teardown


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Создатель Balatro подвел итоги и рассказал о патче 1.1

Capcom обещает «жесткие меры» в связи с утечками информации об Resident Evil Requiem

Xbox улучшил качество облачной потоковой передачи для Game Pass Ultimate

Marathon объявляет войну читерам: пожизненные блокировки без права на апелляцию

Гайд Windrose - Как добыть и переплавить медные слитки

Apex Legends: Кроссовер с Гандамом Стартует 10 Марта

Возможно, Santa Monica работает над новой франшизой во вселенной God of War

Подробности дополнения Scavengers для иммерсивного шутера Blood West


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2