В своем личном блоге автор инди-игры Balatro, известный как LocalThunk, подвел итоги двух лет с момента старта проекта. Он подтвердил, что активно трудится над масштабным обновлением 1.1, выпуск которого был сознательно отложен, чтобы не нарушать неформальный, увлеченный дух разработки.
В посте «Плохие оценки» создатель вспомнил свой путь: уход с инженерного факультета, переход в IT и страсть к программированию, которая привела его к геймдеву. Долгое время это было просто хобби — множество прототипов и маленьких игр, которые видели лишь друзья, но которые сформировали его дизайнерское видение.
Несмотря на стресс и внимание после оглушительного успеха, LocalThunk по-прежнему проводит ночи за кодом и пиксель-артом. Он вновь заверил сообщество, что работа над грядущим патчом не останавливается.
