Добавить в Избранное

Создатель Balatro подвел итоги и рассказал о патче 1.1

youtube

В своем личном блоге автор инди-игры Balatro, известный как LocalThunk, подвел итоги двух лет с момента старта проекта. Он подтвердил, что активно трудится над масштабным обновлением 1.1, выпуск которого был сознательно отложен, чтобы не нарушать неформальный, увлеченный дух разработки.

В посте «Плохие оценки» создатель вспомнил свой путь: уход с инженерного факультета, переход в IT и страсть к программированию, которая привела его к геймдеву. Долгое время это было просто хобби — множество прототипов и маленьких игр, которые видели лишь друзья, но которые сформировали его дизайнерское видение.

Несмотря на стресс и внимание после оглушительного успеха, LocalThunk по-прежнему проводит ночи за кодом и пиксель-артом. Он вновь заверил сообщество, что работа над грядущим патчом не останавливается.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Растение 43 в Resident Evil Requiem: Как убить босса в пещерах под Ракун-Сити?

Обновление 1.0.2.5 для Escape from Tarkov: ключевые изменения баланса

Обновления Blade & Soul NEO до конца весны: PvP, рейды и новый класс

В этом месяце цены на V-баксы и боевые пропуски в Fortnite вырастут

Где найти ключ BSAA и все контейнеры в Resident Evil Requiem - подробное руководство

Проблемы найма и сокращений в японских игровых студиях

Как увеличить инвентарь в Resident Evil Requiem: Где найти все набедренные сумки?

Resident Evil Requiem — коды от всех сейфов в игре


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2