Враги и боссы в Terraria 1.4: Все изменения

Недавнее обновление для Terraria коснулось и противников главного героя. В этом гайде мы расскажем, как изменились рядовые враги и боссы, и какие опасности теперь ждут игрока.

Изменения рядовых противников:

  • Муравьиный лев (Antlion) и муравьиный лев-воин (Antlion Charger) теперь встречаются в двух размерах с различием в силе.
  • Гранитный элементаль (Granite Elemental) больше не может пролетать сквозь блоки.
  • Уменьшена громкость звука смерти гранитного голема (Granite Golem).
  • Багровый слизень (Crimslime) теперь может ослепить.
  • Гигантский проклятый череп (Giant Cursed Skull) научился накладывать на игрока «Проклятие».
  • Противники вроде людоеда (Man Eater) больше не могут быть убиты путем уничтожения блока, к которому они прикреплены.
  • Клоуны (Clown) стали опаснее и умеют выпускать «болтающую зубную бомбу» (Chattering Teeth Bomb).
  • Многие враги, которые переставали появляться после победы над «Стеной плоти» (Wall of Flesh), теперь будут возрождаться с пониженной скорость даже на Хардмоде.
  • В обычном режиме у «летающей тарелки марсиан» (Martian Saucer) осталась лишь одна фаза боя. Количество этих противников во время вторжения уменьшилось. Еще их луч смерти способен атаковать через блоки, но зато от него стало проще увернуться.
  • Зачарованный ночной ползун (Enchanted Nightcrawler) может появляться естественным образом во время метеоритных дождей.
  • Золотые животные стали более редкими.
  • Лягушки научились плавать.

Изменения боссов:

  • Пожиратель миров (Eater of Worlds) теперь состоит из большего количества частей, особенно в режиме Эксперта.
  • Использовать веревки против Короля слизней (Slime King) стало немного сложнее.
  • Щупальца Плантеры (Plantera) теперь имеют полоски здоровья при многопользовательской игре в режиме Эксперта.
  • Скелетрон Прайм (Skeletron Prime) вращается еще сильнее.
  • Прислужники Мозга Ктулху (Brain of Cthulhu) теперь имеют полоску здоровья в многопользовательском режиме.
  • Мозг Ктулху (Brain of Cthulhu) и его прислужники в режиме Эксперта, в зависимости от количества игроков, обзаведутся сопротивлением (или невосприимчивостью) к отбрасыванию.
  • Голем (Golem) становится более агрессивным в зависимости от количества игроков в режиме Эксперта. Если он выходит на поверхность или из Джунглей, то начинает беситься. Также при необходимости он способен проходить через блоки.
  • Луч Лунного лорда (Moon Lord) теперь проникает сквозь блоки между ним и игроком.

Если вам интересны изменения в получаемой с монстров добыче, можете почитать наш другой гайд, посвященный этой теме.

А на этом, мы заканчиваем Гайд "Враги и боссы в Terraria 1.4: Все изменения". Мы надеемся, что этот гайд был полезен для Вас, ищите больше гайдов по всем играм на нашем сайте! Мы желаем Вам приятной игры в Terraria!

Источник
7.5 РЕЙТИНГ ИГРЫ

Оценка игры

Оценить


Новости
Новости

Новости
Новости