Online 0/32
Проверено 08:37
7 Days to Die
01.03.20  
Карта British-Isles-...
Версия 01.03.20  
Бонусы  0   Пополнить
Бонусы только этого сервера
ИГРАТЬ
185.25.16.85:26903  
Бустер
Донат



Да, там получилось примерно на 1291 символ больше лимита. Ниже версия примерно на 14 000 символов, то есть должна спокойно влезть в ограничение 15 000.

☣ ПРОКЛЯТЫЙ МИР | PROJECT Z ☣

Добро пожаловать на «Проклятый Мир | Project Z» — сервер 7 Days to Die для тех, кто любит классическое выживание, постепенное развитие и долгую игру без завышенных множителей.

IP СЕРВЕРА: 185.25.16.85:26903

МОД: PROJECT Z
СЛОЖНОСТЬ: стандартная
ЛУТ: 100%
ОПЫТ: 100%
ВАЙП: раз в 600 игровых дней
СЕРВЕР: работает автономно без постоянного участия администратора

Основа сервера — PROJECT Z, крупный серверный overhaul-мод, который расширяет привычный 7 Days to Die новыми системами развития, дополнительными заданиями, редкими ресурсами, особенностями персонажа и другими механиками. При этом сама основа игры остаётся узнаваемой: строительство, добыча ресурсов, исследование городов и POI, торговцы, крафт, транспорт, кровавые луны и постепенное развитие персонажа.

Сервер создан для спокойного и длительного прохождения. Здесь нет задачи за пару вечеров получить максимальный уровень, горы ресурсов и лучшее снаряжение. Лут и опыт оставлены на 100%, чтобы найденные предметы, книги, оружие и редкие компоненты сохраняли ценность, а развитие персонажа занимало нормальное игровое время.

PROJECT Z заметно расширяет эндгейм и делает развитие более долгим. В игре появляются дополнительные цели, новые причины исследовать карту, искать редкие ресурсы и открывать новые возможности персонажа. Благодаря этому после постройки хорошей базы и получения нормального оружия игра не заканчивается.

⚔ СТАНДАРТНАЯ СЛОЖНОСТЬ

На сервере используется стандартная сложность. Это означает, что противники не превращены искусственно в огромные «губки» для урона, но и сама игра не становится слишком лёгкой. Опасность по-прежнему зависит от биома, количества заражённых, качества снаряжения, боеприпасов, подготовки к кровавой луне и ваших собственных решений.

Здесь не нужно часами расстреливать обычного зомби только потому, что ему увеличили здоровье во много раз. Но если отправиться неподготовленным в сложный район, остаться без патронов, медикаментов или пути к отступлению, игра быстро напомнит, что это всё ещё 7 Days to Die.

Стандартная сложность хорошо подходит и новым игрокам, и тем, кто уже давно знаком с игрой. Новичок сможет разобраться в механиках без постоянных смертей, а опытный игрок получит возможность быстрее перейти к более опасному контенту Project Z.

🎒 ЛУТ 100%

На сервере нет завышенного количества добычи. Хорошие предметы нужно искать, за ресурсами приходится ездить, а исследование городов и POI сохраняет смысл. Вы не получаете всё необходимое после первого же задания или нескольких домов.

Лут 100% сохраняет нормальную экономику выживания. Найденная аптечка полезна, боеприпасы не превращаются в бесконечный запас, а качественное оружие действительно ощущается как удачная находка.

Это также сохраняет ценность торговцев, заданий и исследования. Если нужен определённый предмет, приходится искать его, покупать, создавать или двигаться дальше по прогрессии.

⭐ ОПЫТ 100%

Прокачка идёт в стандартном темпе. Вы сами выбираете направление развития: бой, добыча, строительство, торговля, крафт или другие навыки. В группе игроки могут распределять роли, а одиночки постепенно развивать универсального персонажа.

Опыт 100% не позволяет за один вечер проскочить значительную часть развития, поэтому вложенные очки действительно имеют значение. Решение, какой навык взять следующим, остаётся частью игры.

Такой темп особенно хорошо сочетается с длительным вайпом: персонаж развивается вместе с базой и миром, а не достигает максимума задолго до того, как вы успели освоиться.

🌍 ВАЙП РАЗ В 600 ИГРОВЫХ ДНЕЙ

Мир рассчитан на длительное существование. У вас будет достаточно времени, чтобы построить не временную базу, а настоящее поселение: склады, мастерские, гаражи, фермы, оборонительные сооружения и отдельные базы для кровавых лун.

600 игровых дней — это возможность спокойно развиваться, не боясь, что через несколько дней весь прогресс исчезнет. Можно заниматься большими стройками, исследовать карту, собирать транспорт и развивать персонажа без постоянной гонки со временем.

Если вам нравится строительство, вы можете создавать проекты, на которые действительно стоит тратить десятки игровых дней. Если больше интересует исследование, у вас будет время постепенно открыть карту, найти удобные маршруты и освоить различные биомы.

Длинный цикл мира также позволяет серверу обзавестись собственной историей. Базы растут, появляются дороги и укрепления, игроки обживают разные районы, а мир постепенно меняется вместе с ними.

☣ PROJECT Z

PROJECT Z расширяет стандартную формулу 7 Days to Die и добавляет дополнительные системы прогрессии. Мод делает больший акцент на исследовании мира, развитии персонажа и долгосрочных целях.

В моде присутствуют дополнительные цепочки заданий, новые механики персонажа, редкие ресурсы и расширенные способы использования найденных предметов. Появляется больше причин отправляться в опасные районы карты и заниматься тем, что в обычной игре со временем может потерять актуальность.

Главное преимущество Project Z для нашего формата сервера — дополнительная глубина после базового этапа выживания. Когда у игрока уже есть дом, транспорт, оружие и запас ресурсов, остаётся куда двигаться дальше.

Мод не отменяет обычный 7 Days to Die. Вам всё так же нужны ресурсы, еда, вода, медикаменты, инструменты и оружие. Всё так же приходится думать о защите базы и готовиться к кровавой луне. Project Z работает поверх этой основы и расширяет её.

🧬 ОСОБЕННОСТИ ПЕРСОНАЖА

Важной частью Project Z являются индивидуальные положительные и отрицательные особенности персонажа. Они делают прохождение менее одинаковым и заставляют учитывать сильные и слабые стороны своего героя.

За счёт этого персонажи могут ощущаться по-разному, а развитие перестаёт быть полностью одинаковым для каждого игрока. Приходится адаптироваться, выбирать подходящие навыки и учитывать особенности своего персонажа при планировании дальнейшего прогресса.

Это хорошо работает в группе, где игроки могут дополнять друг друга, но остаётся интересным и для одиночного прохождения.

🧪 РЕСУРСЫ, ПРЕДМЕТЫ И РАЗВИТИЕ

Project Z добавляет дополнительные расходные предметы, усиления и механики переработки ресурсов. Ненужные предметы и детали могут получать дополнительную ценность, а подготовка к опасным вылазкам становится важнее.

Редкие ресурсы заставляют чаще покидать базу и исследовать мир. Иногда проще было бы остаться дома и добывать обычные материалы, но для дальнейшего развития приходится отправляться туда, где опаснее.

Это создаёт нормальный цикл: подготовка — поездка — исследование — возвращение на базу — улучшение снаряжения — новая цель.

🌲 БИОМЫ И ИССЛЕДОВАНИЕ МИРА

Проект расширяет взаимодействие с биомами и общей прогрессией. Освоение более опасных областей требует лучшего снаряжения и подготовки, поэтому переход от относительно безопасных регионов к сложным становится естественной частью развития.

Мир перестаёт быть просто декорацией вокруг базы. У вас появляется больше причин ездить в другие города и биомы, искать нужные ресурсы, выполнять задания и исследовать новые точки интереса.

Хороший транспорт становится действительно важным. Большая поездка требует топлива, ремонта, еды, воды, медикаментов и свободного места под добычу. Чем дальше вы уходите от безопасной базы, тем дороже может стоить ошибка.

🏗 СТРОИТЕЛЬСТВО

Для любителей строительства сервер подходит особенно хорошо. Длинный цикл мира позволяет создавать большие базы, укреплённые поселения и полноценные проекты, которые не теряют смысл из-за слишком частых вайпов.

Можно построить отдельную мастерскую, склад, гараж, ферму, жилой корпус, торговую зону и полноценную базу для кровавой луны. Нет необходимости всё помещать в маленькую коробку только потому, что скоро очередной вайп.

Строительство остаётся важной частью выживания. Хорошо спроектированная база экономит ресурсы, помогает переживать орды и даёт безопасное место для хранения всего, что вы добыли во время путешествий.

🔫 БОЙ И СНАРЯЖЕНИЕ

Для тех, кому больше нравится бой, остаются стандартные правила 7 Days to Die, но Project Z добавляет новые причины улучшать экипировку и продолжать развитие даже после получения хорошего оружия.

Сильное оружие не делает персонажа бессмертным. Нужно следить за боеприпасами, состоянием снаряжения, лечением и окружением. В тесном помещении или опасном биоме даже хорошо экипированный игрок может быстро попасть в неприятную ситуацию.

Поэтому подготовка имеет значение. Иногда дополнительный магазин, несколько аптечек и запасной путь отхода важнее ещё пары процентов урона.

📜 ЗАДАНИЯ И ДОЛГОСРОЧНЫЕ ЦЕЛИ

Если вам нравятся задания, исследование и постепенное открытие контента, дополнительные механики Project Z дают больше занятий между обычными походами к торговцам, стройкой и подготовкой к ордам.

Стандартный цикл торговцев остаётся частью игры, но теперь он не единственный источник целей. Можно заниматься развитием персонажа, искать редкие компоненты, изучать дополнительные системы и постепенно переходить к более сложным этапам.

За счёт этого игра дольше сохраняет ощущение движения вперёд.

⏳ НОРМАЛЬНЫЙ ТЕМП ИГРЫ

Мы специально не используем формат «всё ×5». Здесь нет огромных множителей опыта и лута. Сервер рассчитан на нормальное прохождение, где хорошая находка действительно радует, а редкий ресурс имеет значение.

Вы начинаете как обычный выживший: добываете первые материалы, находите еду и воду, создаёте инструменты, ищете убежище и знакомитесь с торговцами. Дальше появляется транспорт, производство, электричество, хорошее оружие, более серьёзные базы и дополнительные системы Project Z.

В результате развитие идёт постепенно. Сегодня цель — добыть необходимые ресурсы. Завтра — собрать транспорт. Потом — улучшить базу перед ордой, найти нужный предмет или отправиться в более опасный биом.

Именно такой подход делает прогресс заметным. Если всё выдаётся слишком быстро, исчезает причина исследовать мир. Здесь каждая новая возможность должна ощущаться как результат развития.

☠ ДОЛГОЕ ВЫЖИВАНИЕ

«Проклятый Мир | Project Z» рассчитан не на короткий сезон, а на долгое прохождение. Можно играть одному или с друзьями, строить небольшое убежище или огромное поселение, заниматься добычей, торговлей, боями или исследованиями.

Кто-то проводит большую часть времени на стройке. Кто-то охотится за хорошим снаряжением. Кто-то исследует карту и выполняет задания. Сервер не заставляет всех играть одинаково.

За счёт стандартного опыта и лута прогресс не обесценивается. Хороший транспорт, оружие, база и развитый персонаж становятся результатом игрового времени, а не пары часов на завышенных множителях.

Можно играть в своём темпе. Нет необходимости соревноваться с другими игроками за скорость прокачки. Мир существует долго, поэтому вы можете поставить большую цель и идти к ней постепенно.

🤖 АВТОНОМНАЯ РАБОТА СЕРВЕРА

Сервер работает автономно без постоянного участия администратора.

Игровой процесс не зависит от того, находится ли администратор онлайн. Основные системы рассчитаны на самостоятельную работу, поэтому игрокам не нужно ждать ручного запуска событий, выдачи наград или постоянного присутствия администрации.

Вы заходите на сервер и просто играете: строите, развиваетесь, выполняете задания, исследуете мир и готовитесь к ордам.

Администрация не должна участвовать в обычном игровом процессе, чтобы всё продолжало работать. Сервер живёт самостоятельно и рассчитан на стабильную продолжительную игру.

👥 КОМУ ПОДОЙДЁТ СЕРВЕР

Сервер подойдёт тем, кто любит классический 7 Days to Die, но хочет больше долгосрочных целей и механик. Здесь сохраняется привычная основа игры, а Project Z добавляет новый контент и глубину развития.

Если вам надоели сервера, где за несколько часов можно получить почти всё, здесь темп будет намного ближе к обычному прохождению.

Если вам не нравится чрезмерный хардкор, где каждый обычный противник имеет огромное количество здоровья, здесь используется стандартная сложность.

Если вы любите строительство, длинный цикл мира даст время реализовать крупные проекты.

Если предпочитаете исследование, дополнительные ресурсы и механики Project Z дадут больше причин путешествовать по карте.

Если нравится играть компанией, можно распределить роли между добытчиками, строителями, бойцами и теми, кто занимается крафтом и торговлей.

Если вы одиночка — тоже никаких проблем. Стандартная сложность и нормальные коэффициенты позволяют развиваться самостоятельно, а Project Z добавляет новые цели по мере прохождения.

🔥 ГЛАВНАЯ ИДЕЯ СЕРВЕРА

Мы хотим сохранить ценность прогресса.

Чтобы хорошее оружие оставалось хорошей находкой.
Чтобы большая база имела смысл.
Чтобы транспорт действительно облегчал жизнь.
Чтобы поездка в опасный биом требовала подготовки.
Чтобы развитие персонажа не заканчивалось за пару вечеров.
Чтобы после десятков игровых дней у вас всё ещё оставались новые цели.

Project Z хорошо подходит для такого формата, потому что расширяет стандартную игру, не уничтожая её основу.

Мы не пытаемся сделать сервер максимально лёгким и не превращаем его в искусственный хардкор. Это обычное выживание 7 Days to Die, которое благодаря Project Z получает дополнительную глубину и более длинную прогрессию.

Вы начинаете с малого, постепенно укрепляетесь, осваиваете производство, транспорт и новые территории, а затем переходите к дополнительным возможностям мода.

Каждый игровой этап должен логично вести к следующему. Хорошая база позволяет безопаснее хранить ресурсы. Хорошее снаряжение открывает более опасные районы. Транспорт расширяет доступную территорию. Новые ресурсы позволяют продолжать развитие. Именно из таких небольших целей и складывается длительное прохождение.

🌐 ПОДКЛЮЧЕНИЕ

Название: ПРОКЛЯТЫЙ МИР | PROJECT Z
Игра: 7 Days to Die
Мод: PROJECT Z
IP: 185.25.16.85:26903
Сложность: стандартная
Лут: 100%
Опыт: 100%
Вайп: раз в 600 игровых дней
Работа сервера: автономная

Заходите, выбирайте место для базы и начинайте своё прохождение.

☣ ПРОКЛЯТЫЙ МИР | PROJECT Z ☣
185.25.16.85:26903

Выживай. Строй. Исследуй. Развивайся.


Игровой сервер 7 Days to Die Проклятый Мир |Project всегда рад новым игрокам. Начните играть у нас прямо сейчас! Что же можно сказать о сервере? Это сервер онлайн игры 7 Days to Die версии 01.03.20 , который работает на карте British-Isles-Undead-III. С особенностями и требованиями игры можно ознакомиться в обзоре 7 Days to Die. Cейчас сервер доступен и заполнен на 0% .

Игровой сервер Проклятый Мир |Project доступен по адресу 185.25.16.85:26903 и его uptime составляет 100%. Это означает, что он работает стабильно в последнее время. Так же сервер участвует в рейтинге игровых серверов и занимает там 1000 позицию. Ранее сервер был на позиции, но при последнем расчете сервер опустился в рейтинге.

Игроков за сутки
Игроков за месяц
О сервере
1
Текущий день ...........................................................................................
7
След. волна в день ...........................................................................................
В интернете огромное множество серверов различных игр, но не все игровые сервера имеют свой сайт или страницу с информацией. Это затрудняет вход на сервер и игроки могут его просто пропустить. Наш проект дает возможность предоставить игрокам исчерпывающую информацию о Вашем сервере и упростить его администрирование.

На проекте уже представлены различные 7 Days to Die сервера, в том числе Проклятый Мир |Project сервер. Это представитель игровых серверов, на которых вам будет приятно играть одному или же с друзьями. Играть в 7 Days to Die можно по разному и лучше делать это хорошо. Играйте у нас, играйте вместе с нами!
Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2