Dead City Development
Dead City Development - уникальная группа серверов, основанная командой разработчиков, всей душой любящих игровой RP-сегмент. Мы даём уникальный контент для игроков, и уверены, что каждый найдёт что-то своё. На наших серверах вы можете опробовать себя в "Dark Fantasy" по мотивам Ведьмака, стать настоящим сталкером в Чернобыльской Зоне Отчуждения и изучить разные карты игровых трилогий, а как изюминка - опробовать свои PVP-силы в сталкерском антураже с режимом DeathMatch! Так же, недавно команда открыла уже четвёртый RP-сервер по всеми любимой вселенной "Метро". Dead City - это огромная Эко-система, которая даёт развлекательный контент, и он точно придётся по душе каждому игроку DayZ серверов.
Лента новостей
🔥 ГЛОБАЛЬНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ 2.8: НОВАЯ ЭРА В ЗОНЕ! 🔥
- Долгожданный Пати-Мод! Собирайте сыгранные группы, организуйте тактические рейды и покоряйте Зону плечом к плечу с товарищами.
- Новая городская локация — «Чернобыль-2»! Исследуйте заброшенные улицы и секретные объекты в новой опасной зоне, кишащей тайнами и ценным лутом.
- Автоматические Пси-Вышки для Фанатиков! Полноценная механика захвата и удержания территорий для фанатичных группировок с уникальными баффами и поставками.
- Для группировки «Грех» вышка даёт температурный эффект, для «ТСов» — микрохил.
- Гнёзда мутантов: На карте теперь появляются опасные очаги — гнёзда с внушительным количеством тварей, охраняющих свою территорию. Уничтожить гнездо можно с помощью специального динамита «Монстробой».
- Транспорт: Добавлена возможность переключения вида от 1-го и 3-его лица прямо во время управления транспортом.
- Автоматические Конвои: Добавлена механика автоивентов в ЧЗО.
- Разнообразие моделей: Добавлены женские персонажи для фанатичных фракций.
- Пояса под контейнеры: Введена механика поясов, позволяющая носить сразу несколько поясных контейнеров для артефактов!
- Расширение арсенала у Неизвестного: В продажу поступили пулемёты MG42 и ручные гранатомёты.
- Новые мутанты: В лесах и аномалиях замечены опасные особи — Лесник и Тарк.
- Ежедневные контракты: Добавлены ежедневные квесты на отстрел мутантов.
- Озвучка: Каждая фракция получила свои уникальные предсмертные фразы.
- Экономика: Скорректированы цены на поставки КТ и Графитки.
Обновление 2.7 — devblog 04.07.26
Представляем список изменений и нововведений свежего патча:
⚙️ Новые системы и механики
Автоматическая система КТ: Больше не требуется механически взаимодействовать с флагом для захвата. Теперь достаточно просто находиться в зоне действия.
Виртуальные гаражи: Размещены во всех зеленых зонах (ЗЗ). Система позволяет управлять своим транспортом полностью автоматически, без участия администрации. Если ваша машина долгое время брошена на карте, она сама телепортируется в гараж. Также добавлена возможность спавнить и прятать авто нажатием одной кнопки.
Умная автосортировка: Добавлена функция быстрой сортировки и перемещения большого количества лута между вашим инвентарём и хранилищем.
🚁 Транспорт и Оружие
Расширение авиапарка: В игру добавлено более 10 новых моделей вертолётов.
ПТРД: Введена уникальная винтовка последнего тира. Найти и приобрести этого монстра можно только у «Неизвестного» торговца.
🗺️ Локации и Торговцы
Перманентная опасность: Вся территория локации «Припять» отныне является постоянной красной зоной. Будьте осторожны!
Новый торговец — Валера Шина: Ждет вас в Баре «100 рентген». Это ваш главный поставщик любых автозапчастей.
Новый торговец — Неизвестный: Таинственная личность, которая появляется в случайных местах на территории Припяти. У него можно раздобыть топовое снаряжение, а также сбыть свой хабар по самым высоким ценам.
🔥 Важное обновление боевой системы DEAD CITY: Глобальный ребаланс TTK! 🔥
Приветствуем, Сталкеры! 🎛️
Мы постоянно следим за вашим фидбэком и знаем, что перестрелки — это не просто механика, а важнейшая часть выживания и RP-процесса на наших серверах. В последнее время от вас поступало много справедливых замечаний касательно боевой системы.
Мы провели полную ребалансировку характеристик, чтобы сделать геймплей более комфортным, а каждое боевое столкновение — по-настоящему динамичным и захватывающим.
Что конкретно изменилось?
🔻 Снижение TTK (Time to Kill) Время на убийство снижено. Теперь оружие снова ощущается как смертоносный инструмент. Перестрелки станут более реалистичными и тактическими.
💥 Возрождение «RP-калибров» Вы просили — мы сделали! Мы значительно повысили урон у самых атмосферных и ходовых калибров: 7.62x39 и 5.56x45. Долгое время они несправедливо оставались в тени более тяжелого вооружения, но теперь эти стволы вновь станут грозным аргументом в любых разборках группировок.
⚙️ Комфорт и динамика Весь ребаланс был направлен на то, чтобы убрать духоту в PvP-составляющей. Мы учли проблемы, на которые вы указывали, и перенастроили баланс так, чтобы бои приносили адреналин и оставляли больше пространства для красивого отыгрыша, а не превращались в бесконечное вливание магазинов друг в друга.
Изменения уже залиты на серверы и вступили в силу. Заряжайте магазины, проверяйте снаряжение и будьте предельно осторожны.
Удачных рейдов и берегите себя! 💔 Увидимся на сервере.
☢️ ПАТЧ 2.5: ДУХ СТАРОЙ ЗОНЫ ☢️
Администрация Dead City с гордостью представляет патч 2.5.
Мы продолжаем планомерную работу над углублением геймплея и созданием условий для по-настоящему легендарных историй.
☢️ ВЫЖИВАНИЕ И НАВИГАЦИЯ
- Интерактивная Система Азимута: Забудьте о дезориентации в густом тумане Радара. Теперь при наличии открытого компаса в инвентаре, на вашем экране активируется динамическая шкала азимута.
- Великая Утилизация — Распил Автомобилей: Зона полна ржавого наследия СССР.
Механика: Используйте любой подходящий инструмент, чтобы разобрать старые авто на металлолом и редкие запчасти. Это новый пласт заработка для тех, кто не боится испачкать руки в мазуте.
- Градации Ресурсов — Кучи Мусора: Система лута стала более логичной и прогрессивной. Все кучи мусора разделены на 3 тира. Чем глубже в ЧЗО вы пробираетесь, тем ценнее хлам вы сможете там найти. Риск теперь напрямую сопряжен с наградой.
☢️ БАЛАНС СИЛ И ГЕОПОЛИТИКА
- Пересмотр Ценностей: Администрация пересчитала значимость стратегических объектов.
- Изменены выплаты и награды за удержание Контрольных Точек.
- Скорректированы цены за поставки, получаемые через Очки Графитки.
☢️ ГОРИЗОНТЫ ТЬМЫ: ОТКРЫТИЕ ДАНЖЕЙ
Для самых отважных исследователей открыты проходы в самые темные глубины Зоны.
- Лаборатория X12 — обитель забытых экспериментов.
- Лаборатория X9 — сердце технологического кошмара.
- Подземелья Агропрома — классика ужаса, теперь доступная для полноценного исследования.
- DEAD CITY GLOBAL PATCH
Dead City STALKER RP - сервера произвели очередное глобальное обновление для любителей исследования мира Чернобыльской Зоны Отчуждения
☢️ Геймплей:
- Был введён новый уникальный комплект экипировки "РОБОКОП" со статистиками 92, имеющий защиту ног при попаданий пуль.
- Теперь артефакты после изучения имеют названия.
- Добавлен новый комплексный нейротропный препарат усиленного действия "Графитка" для внутримышечного введения, с активными веществами: гомеопатический графит (стимуляция), лидокаина гидрохлорид (обезболивание), цианокобаламин (регенерация).
☢️ Игровой мир:
-Cделана объездная дорога на Янтарь через Бар "100 Рентген" для авто.
- Проведён круг правок оптимизации карты проекта.
- Видоизменились базы некоторых группировок.
☢️ Значительно обновлена карта проекта. В неё внесены следующие изменения:
- Точка интереса из Сталкер-2 "Маковое Поле".
- Точка интереса "Архисоснодуб" на Юге Свалки.
- Потайные подвалы.
☢️ Правила:
- Добавлены правила зон добычи графитки.
☢️ Механики:
- Добавлена новая огромная система экономического развития группировок (PVE КТ).
- В Зоне обнаружено новое вещество — «графитка».
- Была добавлена система Нефтяной суспензии графита.
☢️ Фанатичные группировки:
- Были введены новые группировки.
☢️ Фанатичные группировки:
- Был введён новый аутентичный транспорт.
- Введён РПГ.
☢️ Dead City STALKER RP☢️