TWINKLE Play
Project TWINKLE Play PVE. Самый быстроразвивающийся проект по игре DAYZ
Бустер
Подписаться
Лента новостей
🎃 «Кто зажёг свет?» — хэллоуинский конкурс скриншотов TWINKLE 👍
У ворот вашей базы останавливается путник. Во дворе накрыт стол, у пустого стула горит свеча. Путник поднимает руку, чтобы постучать… а изнутри уже стучат в ответ.
Какую историю расскажет ваша база? 🕯
Украсьте базу в духе Хэллоуина и покажите её одним кадром или видео-записью из игры. За украшениями отправляйтесь на Чернорусь или в Ливонию. Предметы можно добыть в схронах ивентовых деревьев или найти на карте.
📸 Публиковать конкурсную работу можно не чаще одного раза в 6 часов. Отправьте скриншот в основной конкурсный канал 👉 https://discord.com/channels/1050632779026661468/1569487483849146468. Если хочется добавить атмосферы, подпишите его короткой жуткой историей. Пары предложений хватит.
10 мест - 10 разных игроков/кланов.
В рассмотрении работ может войти только 1 публикация от игрока/клана, даже если все отдельные опубликованные работы игрока/клана набрали большое количество сердечек, рассмотрению будет подлежать только 1 из них. Повторяющиеся работы, от разных игроков так же не будут учтены.
В основном канале принимаются только чистые скриншоты прямо из игры, без фильтров, ретуши, монтажа и ИИ-обработки. Работы с признаками ИИ администрация исключит независимо от количества сердечек. Для художественных версий есть канал творчество-игроков 👉 https://discord.com/channels/1050632779026661468/1282962365318696961, где их можно показать вне конкурса.
🏚 Участвовать можно в одиночку, с друзьями или целым кланом. Если украшали базу вместе, отметьте через @ каждого участника команды в сообщении со скриншотом. Приз за работу разделят поровну между участниками.
❤ Десятку призёров выбирают игроки. Ставьте сердечки под понравившимися скриншотами. В десятку войдут работы, набравшие больше всего ❤.
🏆 Из этих десяти работ администрация выберет главную тройку и присудит первое, второе и третье места. Тройка получит самые крупные призы, а остальные семь работ — по одинаковому утешительному призу.
🥇 1-е - 22 000 ркойнов
🥈 2-е - 14 000 ркойнов
🥉 3-е - 10 000 ркойнов
🏅 4–10-е - 2 000 ркойнов за каждую работу
Зажигайте свет. Нам уже интересно, что у вас там за воротами. 👻
Показать полностью...
Друзья! Вышло крупное обновление на серверах TWINKLE Play!
Подробнее в нашем Discord канале - https://discord.gg/w6Z5Aqphw8
Присоединяйся к нам!
Показать полностью...
Обновление TWINKLE PLAY
Обновили данжи, магазин, интерфейс и транспорт, добавили обыск окружения и исправили ряд ошибок.
Данжи
- Пир древних: закрыты некоторые точки, позволявшие занимать безопасные позиции с помощью подсадок. Прохождение стало немного сложнее и потребует больше внимания.
- Деревня призраков: закрыты некоторые точки для безопасных позиций с помощью подсадок.
- Исправлен вход по действующей записи. Если слот уже начался и игрок находится на сервере, где записана группа, система больше не должна выбрасывать его с сообщением «Вы не записаны». Исправление касается создателя группы и приглашённых участников.
- После вылета внутри данжа можно вернуться на тот же сервер и продолжить прохождение по прежней записи - пока действует слот и прохождение ещё не завершено.
- После зачёта прохождения даётся 5 минут на выход. Оставшихся внутри перенесёт к выходу. Игроков, уже покинувших данж и находящихся в безопасной зоне, таймер больше не перемещает.
- После выхода из завершённого данжа вернуться по той же записи нельзя.
- Доработан поиск безопасной точки выхода на площадках над землёй и водой. Система ищет пол рядом с указанной точкой. Если под ней пустота или пол затоплен, телепортация отменяется.
- Во вкладке «Мой КД» вместо транслита отображаются привычные названия данжей из меню. Изменение распространяется и на КД, полученные до обновления.
Обыск окружения
Добавлен наш собственный мод поиска припасов. Мусорные контейнеры, шкафчики, полки и другие объекты теперь могут скрывать полезные находки. У доступной точки появляется действие обыска.
Как обыскивать: подойдите к объекту, наведите на него взгляд и удерживайте ЛКМ до завершения действия. В открывшемся окне выберите предмет и нажмите «Забрать выбранное». Остальные находки останутся в тайнике. Если в инвентаре нет места, выбранный предмет тоже останется внутри.
- Без инструмента можно обыскивать уличные туалеты, курятники, мусорные кучи, мусорные контейнеры и собачьи будки.
- Для калиток и почтовых ящиков понадобится исправная отвёртка в руках.
- Для автомобилей понадобится исправная монтировка в руках.
- На специальных книжных полках доступна головоломка: переставьте тома так, чтобы их корешки сложились в рисунок. Разобраться помогут образец и подсказки.
- При обыске инструменты и перчатки могут терять прочность. Поиск голыми руками может закончиться порезом.
- Содержимое зависит от типа объекта и тира местности. Иногда тайник может оказаться пустым.
- Уличные туалеты получили отдельную озвученную реакцию - здесь лучше услышать самому 😄
Мини-игра сейфа
- Исправлен абуз, позволявший резкими движениями мыши автоматически ловить и засчитывать нужные цифры.
- Теперь нужно самостоятельно остановить диск на правильной цифре и удерживать его неподвижно одну секунду.
- Если продолжить вращение, отсчёт удержания начнётся заново. Простое пролистывание цифр больше не засчитывается.
Меню и личная погода
- В настройках появился раздел «Личная погода», расположенный сразу под «Интерфейсом».
- Облачность, дождь и туман можно регулировать ползунками. Также доступны готовые варианты: ясно, пасмурно, дождь и туман.
- Можно сохранить до трёх собственных вариантов и переключаться между ними одной кнопкой. Настройки сохраняются после перезапуска игры.
- Погода меняется плавно, примерно за 6 секунд. Для возвращения ясной погоды предусмотрена кнопка «Ясная погода».
- Настройки влияют только на погоду на вашем экране. Время суток задаёт сервер - превратить ночь в день нельзя. На слабых компьютерах погодные эффекты могут снижать FPS.
- Исправлена прокрутка раздела погоды колёсиком мыши и перетаскиванием полосы прокрутки.
- Добавлены погодные иконки и подсказки.
- Переведены меню, подсказки и экраны загрузки. Исправлено появление служебных названий строк вместо текста.
- В правом нижнем углу меню Esc добавлена кнопка скачивания лаунчера TWINKLE.
- Исправлена работа кнопок в панели игрока.
HUD персонажа
- Добавлены варианты оформления: стандартный, минималистичный, карточки, кольца и компактная панель.
- Масштаб HUD можно настроить от 60% до 100%.
- Проценты показателей можно включить или скрыть.
- Добавлен предпросмотр выбранного оформления в настройках.
- Выбранные параметры сохраняются после перезапуска игры.
- Доработаны значки болезней, кровотечений, переломов, действия лекарств и других состояний. Улучшена читаемость при небольшом размере, исправлены разрывы контуров и расположение плашек.
Настройка HUD: Esc → Настройки → Интерфейс.
Магазин TWINKLE
Каталог и поиск
- При открытии магазина все категории свёрнуты. Можно раскрывать несколько категорий одновременно.
- Все товары категории доступны в одной ленте с прокруткой - переключать страницы стрелками больше не нужно.
- Поиск работает по названию товара.
- Пока меню открыто, выбранная категория и поисковый запрос запоминаются отдельно для каталога и инвентаря.
Покупка
- Покупки выполняются во вкладке «Товары», продажи — во вкладке «Инвентарь». Исправлено переключение действия на продажу при быстрых повторных нажатиях на «Купить».
- За одно нажатие можно купить от 1 до 50 лотов одного товара. Количество задаётся кнопками «−» и «+» или вводится вручную. Перед покупкой отображается итоговая сумма.
- Лот - количество товара за указанную цену. Например, покупка 5 лотов по 10 патронов даст 50 патронов.
- Добавлен выбор нескольких товаров: Ctrl + клик отмечает отдельную позицию, Shift + клик выделяет диапазон. Обычный клик оставляет выбранной одну карточку.
- Если не хватает денег, места или товара на складе, магазин сообщает причину. Очередь покупки разных товаров останавливается на проблемной позиции. Уже купленные вещи остаются у игрока.
Продажа из инвентаря
- За одно нажатие «Продать» можно запустить очередь до 50 отмеченных позиций.
- Вещи продаются по очереди с паузой в одну секунду. После подтверждения каждой сделки обновляется баланс и воспроизводится звук. Полностью проданный предмет сразу исчезает из списка.
- Продажа использует именно выбранный стак. Например, если торговец принимает гвозди по 10 штук, из отмеченной пачки в 17 останется 7. Другие пачки не затрагиваются.
- Учитывается количество патронов и содержимое магазинов. Заряженный магазин нельзя продать по позиции, рассчитанной на пустой.
- Добавлена защита от случайной продажи надетых вещей, заряженного оружия и контейнеров с содержимым.
- Очередь можно остановить кнопкой «Стоп» или закрытием меню. Уже отправленная сделка может завершиться, следующие позиции продаваться не будут.
Предпросмотр и примерка
- Справа отображается крупная 3D-модель выбранного товара. Для вращения зажмите на ней левую кнопку мыши и потяните.
- Одежду можно примерять комплектом. При выборе другой куртки заменяется только куртка - остальные примеренные вещи сохраняются.
- Комплект сохраняется при раскрытии соседних категорий и переходе во вкладку инвентаря. Персонажа в примерке можно вращать мышью.
- Примерка бесплатна и не меняет экипировку вашего персонажа.
Карточки и оформление
- В каждом ряду отображается пять карточек: название сверху, модель в центре, цена снизу слева и количество справа. Знак ∞ означает неограниченный запас.
- Длинные названия переносятся на вторую строку. Полное название, состояние и цена за лот доступны в правой панели.
- Исправлена подсветка выбора: ранее просмотренные карточки больше не должны оставаться визуально отмеченными для покупки.
- Обновлены иконки товаров, инвентаря и примерки, кнопки и скругления панелей. Сохранены привычное расположение разделов TraderPlus и логотип TWINKLE.
- В больших торговых автоматах первые категории доступны ещё во время загрузки остального ассортимента. Модели подгружаются по мере прокрутки.
Вертолёты и транспорт
- Улучшено торможение на автопилоте: вертолёт быстрее гасит скорость и переходит в устойчивое зависание. Работа проверена на AH-6M и MD500.
- Ускорена посадка на автопилоте. Для каждой модели и специальной окраски добавлена отдельная настройка скорости снижения. По умолчанию - 5 м/с. Управление направлением во время помощи при посадке остаётся доступным.
- Исправлен один из сценариев зависания после потери связи пилота. В таком случае вертолёт отключает удержание и начинает самостоятельное снижение.
- Исправлено зацикливание защиты физики после столкновения, из-за которого вертолёт мог постоянно возвращаться в одну точку и зависать в воздухе.
- Сохранена защита от резких разлётов. При этом вертолёт теперь может выйти из проблемного контакта и продолжить движение.
- Проверено восстановление MD500 и AH-6M после столкновений. На MD500 дополнительно проверены дальнейший полёт, посадка, выход и продолжение падения при выключенном двигателе.
- Доработано завершение звука двигателя при глушении, повторных запусках, удалении вертолёта и возвращении после ухода на большое расстояние.
- Проверена работа дверей MD500 с чипами окраски: посадка, выход, закрытие и повторное открытие, в том числе после выгрузки вертолёта.
- В Bentley Continental восстановлена кнопка взаимодействия с виртуальным багажом.
- Исправлено появление приборов вертолёта и других спидометров вместо вариантов ответа при разговоре с квестовиками. Теперь приборы отображаются только в транспорте и скрываются при открытии меню.
Исправление зависания вертолётов прошло проверки на тестовом сервере. Столкновения с конкретными постройками требуют дополнительной проверки. Если проблема повторится, приложите видео, укажите модель вертолёта, место и примерное время происшествия.
Оружие и экипировка
- Исправлены ремонт оружия из нескольких паков и установка прицелов.
- На AK-47 VIP с планкой Picatinny устанавливаются обычные прицелы, без планки - прицелы с креплением под АК.
- Исправлена совместимость патронов у M416B VIP и снайперской винтовки V2. Обе модели теперь заряжаются предназначенными для них патронами.
- У части оружия MWP6 исправлены звуки и внешний вид.
- Исправлен внешний вид двух вариантов MP7A1 и камуфляжного кукри.
- Исправлена ошибка, из-за которой одежда AR SWAT и TW SwatLimit могла отображаться без текстур и вызывать краш клиента.
- Названия и описания новых сетов приведены к единому формату.
- Вместимость «Адского гонщика» увеличена с 3 000 до 4 000 слотов.
Предметы и ассортимент
- Магазины для MDR добавлены в обменник и WarGM.
- В утилизатор добавлен 152-мм снаряд.
- Исправлена пропажа новых предметов и транспорта.
- Хэллоуинская коллекция добавлена в спавн.
- В комплект сета «Пугало» в ShopBox добавлена отсутствовавшая куртка.
Мебель и виртуальные базы
- Исправлена установка хэллоуинских напольных часов и другой напольной мебели в постройках BBP и модовых домах. Предпросмотр учитывает настил, а не землю под постройкой.
- Исправлена ошибка разворачивания виртуальной базы с кодовым замком. Восстановление больше не должно останавливаться на двери из-за порядка имён в списке доступа.
- У хэллоуинской мебели отсутствует коллизия: через объекты можно проходить.
Другие исправления
- На Черно №2 восстановлены приветственные сообщения.
- Исправлено обрезание текста квестов - теперь он отображается полностью.
- Скорректированы сообщения об ошибках анимаций мутантов в серверных логах.
- Исправлены разные ошибки в квестах.
- Исправлены разные краши клиента из-за персонального схрона.
- Исправлена проблема, что токсичная зона преследовала игрока.
- У деревьев вместо названий отображаются служебные строки STR.
Если обнаружите другие проблемы, отправляйте их в баг-репорт. Для ошибок обыска приложите скриншот объекта и укажите место на карте.
Показать полностью...
# Обновление TWINKLE STALKER
## Торговля и обменник
- Расширен ассортимент открытых трейдеров группировок: добавлены оружие, уникальные товары и тематический обвес.
- Добавлены недостающие приклады, цевья, рукоятки, магазины, прицелы, переходники и дульные устройства для сборки оружия.
- Сбалансированы цены новых товаров. Выкуп оружия и обвеса составляет **10% базовой цены** с учётом состояния и отчислений. **ПМ не принимается**, у Ямы сохранены прежние условия.
- Большие категории обменника разделены на части **до 30 предметов**.
## Квесты
Переработали квестовую цепочку, чтобы задания лучше соответствовали подготовке игрока, а прохождение стало последовательнее.
- Облегчены начальные задания, сокращены затянутые этапы сбора предметов и убийств.
- Охота на сильных мутантов перенесена на более поздние квесты.
- Обязательный поиск артефактов теперь начинается с **квеста №112**.
- Улучшено снабжение перед сложными заданиями.
- Скорректированы задания на тайники, названия и описания квестов.
- Исправлена ошибка зачёта убийств мутантов, из-за которой иногда приходилось дополнительно стрелять по трупу.
**Завершённые квесты сохраняются.** Некоторые изменённые активные задания после обновления потребуется взять заново. Приносим извинения за неудобства и потраченное время.
## Автоматическая парковка
Добавлена автоматическая парковка для снижения нагрузки на сервер и риска потери транспорта и содержимого после рестартов.
- Когда сервер покидает **последний игрок**, закреплённые автомобили вместе с содержимым отправляются в личные гаражи владельцев.
- Если свободных мест в гараже нет, автомобиль отправляется на штрафстоянку по обычным условиям.
- **Автомобили без закреплённого владельца удаляются с карты.**
## ПДА и подписи игроков
- Исправлена ошибка ПДА, которая могла появляться на клиенте.
- Над головой, под титулом достижений, теперь отображается ник из ПДА. Если аккаунта в ПДА нет, используется игровой ник.
- Рядом с ником показывается эмблема ГП. У игроков без специальной роли цвет ника соответствует ГП.
- Для отдельных ролей добавлены свои значки и цвета:
- **Администраторы** - корона и красный ник.
- **Хелперы** - щит с плюсом и фиолетовый ник.
- **Наставники** - рукопожатие и зелёный ник.
- Если у игрока нет ни ГП, ни специальной роли, отображается стандартный значок.
- Подписи видны на расстоянии **до 15 метров** и не показываются через стены.
**Наставники** - игровые помощники администрации. К ним можно обратиться за советом, помощью с освоением сервера и вопросами по игровым механикам.
## Система крестов
Обновлена система крестов: доработаны оптимизация и надёжность хранения предметов.
- Содержимое теперь доступно через новое окно со списком вещей и кнопкой **«Забрать всё»**.
- Владелец может надеть сохранённое снаряжение, остальные игроки - выложить содержимое возле креста.
- **Замена снаряжения безвозвратно удаляет все текущие вещи персонажа.** Перед действием появятся предупреждение и запрос подтверждения.
- Страховка работает по прежним правилам.
Изменения действуют **только для новых крестов**.
## Локации и предметы
- Немного оптимизирован состав объектов в лабораториях, закрыты некоторые дыры.
- Добавлен маппинг на всех нейтральных территориях.
- Коллекционные кейсы больше не получают урон.
## Разное
- При покупке **ВАЗ 2109** не выдавался виртуальный багажник.
Показать полностью...
О проекте
3485
ID ...........................................................................................
20
Сервера проекта ...........................................................................................
993
В сообществе ..........................................................
23 мар. 2024
Создано ...........................................................................................
Игроков за сутки
Игроков за месяц