TWINKLE Play

Project TWINKLE Play PVE. Самый быстроразвивающийся проект по игре DAYZ
Бустер
Подписаться

Лента новостей

🎁 **ТОЛЬКО НАЧИНАЕШЬ? НА ЧЕРНО №2 ТЕБЯ ЖДУТ ПОДАРКИ!** Бро, первые шаги в новом мире делать проще, когда есть на чём уехать с берега и на что обустроиться 😎 **Для самых новых игроков, которые хотят поселиться на Черно №2**, мы подготовили стартовый подарок: 🚙 **Багги MRZD** - твой первый транспорт для поездок, поиска лута и знакомства с картой. 💰 **10 000 000 наличными** - на первые покупки и обустройство своего уголка. А если у вас уже есть свой транспорт спустя 7 дней, то мы поможем его переместить! **Условия простые:** - Ты играешь на нашем проекте **менее 7 дней**. - Ты действительно новичок и только знакомишься с TWINKLE. 📩 **Хочешь начать играть на Черно №2 или переехать туда на постоянку?** Создай тикет и напиши о своём желании. Администратор поможет с переходом, проверит условия участия и подскажет, как получить подарки. **Заводи багги, выбирай место для базы и обживайся. Черно №2 ждёт именно тебя!** 🏡
Показать полностью...
# **Акция для вернувшихся игроков** С сегодняшнего дня мы запускаем акцию для игроков, которые решили вернуться на проект **после длительного перерыва.** Если вы отсутствовали на нашем проекте **3 месяца и более**, можете получить бонус за возвращение. Если за это время вы несколько раз ненадолго заходили на сервер - это не проблема. Главное, чтобы полноценной игровой активности в этот период не было. **Соло** - 500 RCoins - Денежные средства - 50кк кешем **Группа от 3 человек** - 2000 RCoins на группу - Денежные средства - 150кк - Набор для установки базы - средний готовый дом - Автомобиль на группу **Клан/группа игроков от 5 человек** - 3000 RCoins на клан - при составе из 5 человек - Набор для большой базы - большой готовый дом - Денежные средства - 300кк на группу(выдается лидеру Группы) - Автомобиль на группу игроков. # **Обязательные условия** - Участники акции не должны иметь активной игры на проекте последние **3 месяца и более**. - Для групп и кланов это условие распространяется на **каждого заявленного участника** - Разовые короткие заходы допускаются и рассматриваются администрацией отдельно - После возвращения необходимо активно отыграть на сервере **не менее 3-х дней** - Бонус выдаётся после выполнения условий акции Для получения бонуса создайте тикет с выбором категории **«Выигрыш ивента/аукциона».** Команда TWINKLE PLAY
Показать полностью...
# Обновление TWINKLE # Схроны Мы добавили наши схроны, но не в полном их объёме, то есть буквально часть контента по схронам. Чуть позже вы получите: - Патронный короб - Потерянный рюкзак - Военный схрон - Старый сундук - Брошенная тележка - Высокий сейф - Винтажные сейфы (7 цветов) - Оружейный шкаф - Старый деревянный ящик - Закопанный глиняный горшок - Военный кейс Сейчас мы добавили: - Закопанный схрон - Старая могила - Заросший тайник - Военный кейс с устройством - Старый сейф (6 цветов) - Останки путешественника (3 вида) Это только первый их запуск, поэтому сильно не критикуйте, но отзывы ждём обязательно! Присылайте нам фидбек и мы будем улучшать и исправлять. Наполненность схронов тоже в тестовом формате. ## Одежда и экипировка Пересмотрели цены более чем на 700 предметов одежды и снаряжения. При расчёте учитывали защиту, вместимость, прочность, вес и дополнительные крепления. - Перебалансировали вместительность почти всех вещей. У многих предметов стало больше места для хранения, чтобы найденная одежда была полезнее. - Исправили перекосы в ценах. Вещи с одинаковыми характеристиками привели к сопоставимой стоимости, а слишком дешёвую мощную броню - к соответствующему уровню. - Обновили цены покупки и продажи. Часть предметов стала дешевле, часть подорожала в соответствии со своими характеристиками. - Согласовали стоимость компонентов шлемов Dominator с ценой готового шлема. Сборка из купленных деталей больше не обходится дороже покупки готового варианта. - Исправили настройки тактических рубашек WW №1 и №2. Убрали повторное предложение первой рубашки у трейдера. - Отсортировали товары по цене скупки: от меньшей к большей. Предметы, которые трейдер не выкупает, находятся в конце списка. ## Транспорт и гараж - Удалили привязки в Rolls-Royce Phantom. ## Вертолёты TWINKLE - Исправили работу звука. Убрали накопление звуков при повторных запусках двигателя. Доработали их остановку и очистку после выключения двигателя и удаления вертолёта. - Починили ручки управления AH-6M и MH-6. Стержни, рукоятки и кнопки теперь двигаются вместе. Исправили неподвижные части и мелкие элементы, которые зависали в воздухе отдельно от ручек. - Добавили помощь при взлёте для MH-6 и AH-6M. Если вертолёт завалился на бок, при попытке взлететь с помощью Shift система помогает вернуть его на полозья. - Доработали панель управления. В свёрнутом виде она располагается по центру под быстрыми слотами. Сами слоты остаются на привычном месте. Убрали рывок при раскрытии панели. ## Курятники - Обновили меню в стиле TWINKLE PLAY, как у свинарника. Вернули иконки, адаптировали интерфейс под разные разрешения и исправили фон окна добавления друзей. - Добавили настройку громкости кур и петухов. В меню появился ползунок, позволяющий сделать птиц тише или полностью отключить их звуки. Настройка действует лично для вас и сохраняется между заходами в игру. - Пойманную птицу теперь можно отпустить. Курицу или петуха можно выпустить обратно на волю, получив пустой мешок для следующей поимки. - Исправили работу курятника без владельца. Пока на сервере остаётся хотя бы один добавленный друг, хозяйство продолжает работать, а его состояние обновляется. - Исправили кнопку «Обновить». Теперь она корректно запрашивает актуальные данные о хозяйстве. - Доработали действия с предметами: поимку и перемещение птиц, возврат мешков, кормление и упаковку яиц. Исправили ситуации, когда исходный предмет мог удалиться до успешного создания его замены. ## Дома - Обновили интерфейсы в стиле TWINKLE PLAY: окно установки дома, домофон и меню управления. Добавили фиолетовые панели, понятные кнопки и аккуратные списки. Теперь удобнее просматривать владельца, количество занятых мест, жителей с доступом и игроков рядом. - Адаптировали меню под разные экраны. Панели, текст и списки подстраиваются под разрешение и соотношение сторон. - Исправили управление камерой в меню. При работе с домофоном или меню управления движение мыши больше не поворачивает камеру. ## Полицейский участок - Исправили поверхности для передвижения. Привели их в соответствие с полами, лестницами и крышей здания. Убрали лишнюю невидимую поверхность, выходившую за стены. - Исправили положение персонажа при повторном входе. Устранили проблему, из-за которой после рестарта и возвращения в игру персонаж мог оказаться внутри конструкции участка. ## Фурнитура - Исправлены отсутствия привязок в манекенах. - Исправлен плохой экшн в манекенах. ## Сортировка - Убрали перекрытие кнопок длинными названиями предметов и контейнеров. Теперь название занимает отдельную область, а кнопки остаются доступными для нажатия. ## Кладоискатель Устранили две найденные причины проблемы «место найдено, а доступно только накопать червей». - Сохранение найденного места. Подтверждённая металлоискателем точка могла сбрасываться из-за паузы между сигналами. После переключения на лопату возможность раскопать клад пропадала. Теперь такая пауза не сбрасывает найденную цель по карте. - Перекрытие цели старой ямой. Запрет повторного копания на предыдущем участке иногда захватывал нужную точку. Исправили это как при переходе к следующему месту по карте, так и после неудачной раскопки рядом с целью. - На Черно ослабили мутантов на редких кладах, чтобы порог вхождения в активность была выше. Если проблема повторится, запишите короткое видео от последнего сигнала металлоискателя до попытки копать. Укажите, была ли перед этим другая раскопка по той же карте - это поможет разобраться в оставшихся случаях. ## Мутанты на Черно - Специально для Черно ослабили многих мутантов, преимущественно новых: здоровье, урон и связанные показатели снижены на 30%. - Цены на части тела сохранили. Стоимость сдачи трофеев не уменьшилась. Ждём вашу обратную связь: стало ли комфортнее проходить события и охотиться на мутантов, насколько теперь соотносятся сложность и награда. ## События на Черно - Крушение поезда у Тополина: исправили появление зомби. Ранее часть противников не появлялась, а некоторые оказывались в воде. - Ослабили на 30% практически всех мутантов на событиях. - Исправили проблему с токсичными зонами, что некоторые спавны могли "улетать". ## Технические исправления - Исправили расход фильтров противогазов: теперь они должны расходоваться только в химической зоне, а за её пределами расход прекращается. - Доработали отображение иконки болезни после заражения от наших боссов. Учли проблему, при которой после лечения другой болезни иконка нового заражения могла не отображаться. - Добавили защитные характеристики причёске Bag Girl. ## Экономика - Уменьшили шанс нахождения пистолета Piton из-за очень частого нахождения. Спасибо всем, кто присылает скриншоты, видео и подробно описывает проблемы. Ваши сообщения помогают находить ошибки и улучшать проект. 💜
Показать полностью...
Подготовили исправления вертолётов, транспорта, поиска кладов и виртуальных баз, а также обновили свинарники: переработали меню, доработали взаимодействие с животными и исправили обновление состояния фермы. Вертолёты - Ка-52: исправили лобовые стёкла - убрали дыры и просветы, восстановили геометрию остекления. - Передача управления: исправили ошибку, из-за которой часть команд второго пилота могла теряться. Переработали обработку нажатий и отпусканий клавиш, чтобы последнее действие пилота сохранялось и передавалось корректно. Наземный транспорт - Посадка в автомобиль стала удобнее. Действие «Сесть» теперь находится перед «Вытянуть машину», когда доступны оба варианта. Раскопка кладов по картам Исправили проблему, когда после сообщения «Точное место найдено» игрок менял металлоискатель на лопату, но вместо раскопки клада видел только действие «Накопать червей». Причиной был сброс обнаруженной цели через 20 секунд после выключения прибора. - Найденная цель теперь сохраняется: можно спокойно убрать металлоискатель, достать лопату и приступить к раскопке. - На следующем этапе карты новую точку по-прежнему нужно обнаружить металлоискателем. - Шансы выпадения наград и содержимое кладов не изменились. Виртуальные базы - Исправили ошибку, из-за которой база могла не разворачиваться, если внутри находился вертолёт со старым радиатором. - Вертолёты больше не сворачиваются вместе с базой - они остаются на месте со всем содержимым. - Вертолёты, которые уже были свёрнуты, вернутся при восстановлении базы. Свинарники - Новое меню в стиле TWINKLE PLAY. Полностью обновили оформление свинарника. Стало удобнее смотреть состояние фермы, запасы корма и воды, информацию о животных и доступные действия. Подогнали размеры элементов и текста под разные разрешения, включая широкоформатные экраны и 4K. - Понятное начало строительства. Меню можно открыть сразу после установки свинарника, ещё до первого уровня. В нём отображаются текущий этап и требования для дальнейшей постройки. - Настройка громкости свиней. Добавили ползунок громкости: животных можно сделать тише или полностью отключить их звуки. Настройка сохраняется и действует только для вас. - Возможность отпустить пойманную свинью. Свинью в мешке теперь можно выпустить обратно на волю. После выпуска вы получите пустой мешок для следующей поимки. При повторной поимке выпущенной свиньи её редкость сохраняется. - Исправления действий с предметами. Доработали обработку кормления и смену мешков при поимке, выпуске и извлечении свиней из свинарника. Устранили найденные причины зависания рук при выполнении этих действий. - Актуальная информация о ферме. Исправили работу кнопки «Обновить» и обновление показателей в меню. - Работа фермы без владельца. Если хозяин вышел, но на сервере остаётся хотя бы один друг, добавленный в свинарник, ферма продолжает работать и обновляться. Друг может заниматься ею, не дожидаясь возвращения владельца. Когда хозяин и все добавленные друзья выходят с сервера, сохраняется прежний порядок: ферма сохраняет своё состояние и выгружается с карты. Спасибо за сообщения об ошибках и скриншоты! Они помогают быстрее находить и исправлять проблемы.💜
Показать полностью...
Багемия не перестаёт вставлять палки в колёса: только за сегодняшний день нам пришлось заново скачать и обновить около 50 ГБ контента. К концу дня уже и слов не осталось 😥 Надеемся, на этом череда сюрпризов закончится и получится спокойно поиграть. Последние два месяца выдались тяжёлыми: масштабный вайп, затем близки к окончанию вайпа на СТАЛКЕРЕ, один из самых сложных для нас патчей за последние годы - 1.30, а следом ещё и обновление к нему. В общем, тот ещё потнячок - и для нас, и для вашего терпения. Помимо этого мы внесли небольшие изменения и исправления 🤹 После обновления остаётся известная проблема: У Теслы сломались визуальные эффекты частиц. Если заметите другие неполадки, сообщайте нам. Короткое описание, скриншот или видео помогут быстрее разобраться. Спасибо, что остаётесь с нами, поддерживаете проект и терпеливо ждёте. Понимаем, как неприятно вместо вечерней игры снова скачивать обновления и ждать запуска. Мы ценим ваше время и продолжим работать над тем, чтобы на TWINKLE хотелось возвращаться. Всем приятной игры и спокойного вечера - желательно уже без технических приключений 💜 P.S Сервера включаются, можно заходить ❤
Показать полностью...

О проекте

3485
ID ...........................................................................................
20
Сервера проекта ...........................................................................................
967
В сообществе ..........................................................
23 мар. 2024
Создано ...........................................................................................

В сообществе 967

Игроков за сутки
Игроков за месяц
Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2