TWINKLE Play

Project TWINKLE Play PVE. Самый быстроразвивающийся проект по игре DAYZ
Бустер
Подписаться

Лента новостей

Патч ноут Убедительная просьба не использовать методички! Прогресс сбрасывается! Друзья, мы очень старались, но одну заметную вещь просто не успели сделать. Синхронизация новой ранговой системы. Сегодня днем или уже к 12 ночи мы доработаем ранговую систему и выпустим еще несколько небольших исправлений по другим модификациям. Обновление сервера Провели большое техническое и игровое обновление: оптимизировали ключевые системы, исправили ошибки, снизили лишнюю нагрузку на сервер и доработали несколько важных механик. Главный упор был на стабильность, удобство игроков и дальнейшее развитие прогрессии. Колесо Фортуны Рулетка получила новые возможности и технические улучшения. Счастливые часы Каждый день с 18:00 до 20:00 по МСК действует режим «Счастливые часы». В это время шанс получить улучшенные награды увеличивается на 25%. В интерфейсе рулетки теперь отображается активность события. Дополнительно Добавлена статистика прокруток. Отображается последний полученный приз. Кулдаун рулетки сохраняется между игровыми сессиями. Улучшена выдача наград. Оптимизирована механика вращения. Улучшена обработка токенов. Исправлены ошибки сохранения. Прокрутка колеса и визуальные эффекты перенесены на клиентскую сторону. Убраны лишние элементы интерфейса, которые могли показывать ненужную информацию. Улучшена корректность отображения времени до следующей прокрутки. Игровые автоматы Система игровых автоматов была серьёзно переработана. Основные изменения Оптимизирована серверная логика. Прокрутка барабанов и визуальные эффекты перенесены на клиентскую сторону. Убраны лишние серверные синхронизации во время игры. Снижена нагрузка при большом количестве игроков. Выигрышные комбинации Переработана система выплат. Добавлены отдельные выплаты для разных комбинаций символов. Комбинации и множители теперь настраиваются через конфигурацию. Система стала гибче для дальнейшей балансировки. Джекпот Улучшена работа накопления и выдачи джекпота. Добавлено глобальное уведомление для всех игроков при срыве джекпота. Повышена стабильность крупных выигрышей. Статистика игроков Теперь игровые автоматы отслеживают: количество круток; общую сумму потраченных средств; общую сумму выигрышей. Статистика сохраняется после рестартов сервера и выводится в чат после первой крутки, а затем каждые 5 круток. Интерфейс Добавлено уведомление при недостатке средств. Убраны лишние уведомления, которые создавали визуальный спам. Уведомления Обновлена система игровых уведомлений. Уведомления больше не появляются по центру экрана. Теперь они отображаются слева в углу интерфейса. Добавлена более приятная визуальная анимация. Исправлена проблема, из-за которой старые уведомления могли зависать по центру экрана и пропадали только после перезахода в игру. Толкание машины Добавлена возможность самостоятельно достать застрявший транспорт. Подойдите к машине. Зажмите ванильное действие "Толкнуть машину". После выполнения действия машина появится позади персонажа. Теперь, если транспорт застрял, игрок может попробовать вытащить его без обращения к администрации. (На данный момент не работает с вертолетами) Метка на машину Добавлена 3D-метка для поиска транспорта. Как работает Если сесть в машину и выйти из неё, через некоторое время на транспорте появится 3D-метка. В этом обновлении система работает только с машинами. Если игрок умер во время движения, метка появится там, где машина остановилась. Если во время поездки произошёл краш или рестарт сервера, метка также останется в месте остановки машины. Когда метка пропадает Если снова сесть в машину. Если убрать транспорт в гараж. Если машина была перемещена на штрафстоянку. Искать оставленный транспорт стало проще и удобнее. (На данный момент не работает с вертолетами) Инвентарь Возвращено нормальное отображение слотов инвентаря игрока. Убран неудобный скролл в блоке инвентаря. Работать с вещами стало проще и привычнее. Коллекции и витрины Коллекционная система получила комплексную переработку. Новые возможности Все коллекционные стеллажи и витрины теперь можно открывать и закрывать. Закрытые витрины скрывают содержимое из интерфейса инвентаря. Открытые витрины позволяют свободно размещать, забирать и перемещать предметы. Состояние витрин сохраняется после рестарта сервера. Исправления Исправлена разборка коллекционных объектов. Добавлены отсутствующие иконки. Улучшены названия некоторых коллекционных предметов. Исправлены описания коллекционных карточек. В обменник добавлены недостающие карточки. Проведена оптимизация и унификация коллекционных модификаций. Фильтры и химические зоны Фильтры больше не расходуются вне химических зон. Добавлена возможность заправлять фильтры активированным углём. Каннабис Провели большую работу по стабильности и корректности системы каннабиса. Исправлено Курение всех сортов каннабиса. Засчитывание действий для достижений и связанных механик. Работа эффектов после употребления. Визуальные эффекты дыма. Распаковка брикетов. Рецепты крафта косяков. Дополнительно Оптимизирована загрузка конфигураций. Удалены лишние отладочные сообщения из логов. Исправлены ошибки, которые могли вызывать нестабильную работу предметов и эффектов. Переработаны эффекты от употребления каннабиса: убраны лишние лечебные, шоковые и болезненные эффекты. Курение теперь работает проще и предсказуемее: визуальный эффект, смех и расход еды/воды. Убраны лишние отладочные сообщения и мусорный спам в логах. После сбора каннабиса растения теперь корректно исчезают и не остаются зависшими объектами. Новый HP-бар мутантов Добавлен новый оптимизированный HP-бар для мутантов. Как работает HP-бар появляется только после попадания по мутанту. Его видит только игрок, который нанёс урон. Он не показывает мутантов заранее и не работает как ESP. Автоматически скрывается, если игрок не наносит урон. Скрывается, если игрок отвернулся от цели. После смерти мутанта не остаётся висеть на экране. Цвет здоровья 51–100% — зелёный. 26–50% — жёлтый. 0–25% — красный. HP-бар максимально облегчён: без лишних конфигов и функций, которые не нужны серверу. Ранговая система На сервере запущена полностью переработанная ранговая система собственной разработки. Что изменилось Единая прогрессия для всех серверов проекта. 93 уникальных ранга. Индивидуальные награды за продвижение. Система престижа с отдельными наградами. Таблица лучших игроков — Топ-100. Улучшенное отображение прогресса и статистики. Оптимизированная архитектура с минимальной нагрузкой на сервер. Получение опыта Опыт начисляется за уничтожение мутантов. Чем опаснее и реже мутант, тем больше опыта за него даётся. Игроки с VIP-статусом получают дополнительный бонус к опыту. Методички теперь имеют меньше опыта в связи новой ранговой системы. Также обновлена модель и текстуры у предмета. Штрафы За убийство другого игрока списывается 5000 опыта. При смерти персонажа списывается от 1 до 12 500 опыта в зависимости от текущего ранга. Престиж После достижения максимального ранга игрок может активировать престиж. Престиж сбрасывает прогресс рангов, но повышает уровень престижа и открывает уникальные награды. Уровень престижа отображается для других игроков. Сейчас доступно 10 уровней престижа. В будущем система будет расширяться новыми уровнями и наградами. После максимального ранга Игроки, которые не хотят уходить в престиж, могут продолжать копить опыт. За каждые 100 000 опыта будет выдаваться повторяемая награда — 10 000 000 игровой валюты. Фасовочный стол Полностью переработана логика фасовочного стола. Во время фасовки ингредиенты остаются внутри стола до завершения процесса. Стол блокируется на время фасовки, чтобы исключить возможные злоупотребления. При рестарте сервера во время фасовки ингредиенты больше не теряются. Повышена стабильность производства брикетов. Медицина Продолжена работа над медицинской системой. Исправлено Работа отдельных инъекторов. Некоторые медикаментозные эффекты. Некорректное сохранение временных состояний после окончания действия препаратов. Улучшено Обезболивающие препараты. Стимуляторы. Обработка кровотечений. Механика восстановления здоровья. Общая стабильность медицинской системы. Солнечные панели Оптимизирована система энергоснабжения. Улучшено Проверки состояния солнечных панелей. Работа после рестартов сервера. Обработка подключённых устройств и источников питания. Безопасность подключения и отключения аккумуляторов. Исправлено Потенциальные ошибки с аккумуляторами. Редкие проблемы, которые могли влиять на стабильность работы объекта. При демонтаже объект удаляется корректно, без дюпов и зависших состояний. Руда и переработка Проведена полная переработка добычи, очистки и переработки руды. Добыча Исправлена работа рудных кирок. Рудные кирки теперь используются только для добычи рудных жил. Убрана возможность копать рудными кирками обычные камни, червей и грядки. Исправлена выдача руды с жил. Если руда по какой-то причине не создаётся, жила больше не удаляется впустую. Очистка Исправлена ручная очистка руды специальными инструментами. Исправлены проблемы с отдельными видами руды. Если очищенная руда не создаётся, исходная руда больше не пропадает. Улучшена проверка инструментов для очистки. Печь, верстак и обогатитель Оптимизирована работа станков переработки. Пустые станки больше не проверяют инвентарь каждую секунду. Переработка запускается только при наличии подходящего предмета. Если предмет забрали во время переработки, процесс корректно отменяется. Если результат не помещается внутрь, он выпадает рядом со станком. Киты и установка Улучшена установка печей и станков. Исправлены возможные ошибки при размещении объектов. Убраны лишние действия демонтажа, чтобы не конфликтовать с отдельной системой сворачивания объектов в киты. Фурнитура Исправлен ряд известных проблем: работа теплицы; привязки коробок с патронами; звуковое сопровождение некоторых объектов; другие более мелкие проблемы. GPS и навигация На сервер добавлена новая система GPS-навигации. Мод помогает удобнее ориентироваться на карте, строить маршрут до нужной точки и быстрее понимать, куда двигаться без постоянного открытия карты. Как это работает Игрок может выбрать точку назначения на карте. После выбора точки GPS помогает двигаться в нужном направлении. На экране отображается навигационный HUD с направлением и расстоянием до цели. Система помогает не сбиваться с маршрута во время передвижения. Навигация работает как удобная подсказка, а не как телепорт или автопуть. Кейсы с сохранением Что изменилось Если при восстановлении кейса часть лута не помещается обратно в кейс, мод больше не будет бесконечно пытаться восстановить кейс заново. Теперь логика такая: лут влез в кейс -> лежит в кейсе лут не влез в кейс -> выкладывается на землю рядом с игроком restore завершён -> профиль становится ON_PLAYER игрок получает табличку на весь экран с кнопкой OK Это убирает вечный цикл восстановления, когда кейс не может вместить часть предметов и снова уходит в PENDING_RETURN. Важно Если предмет был выложен на землю, он больше не считается частью кейса. Игрок должен забрать его руками. Если игрок не забрал выложенный лут и умер снова, этот лут уже не вернётся вместе с кейсом, потому что он физически лежит на карте. Новая сортировка инвентаря Добавлена новая версия сортировки инвенторя. Основные функции Сложить — переносит выбранную категорию лута в нужный контейнер. Выбросить — выбрасывает выбранную категорию из контейнера на землю. Сортировка — стакает и уплотняет лут внутри выбранного контейнера. Категории Возле блока рук добавлен выбор категории лута. Категории переключаются стрелками. Можно выбрать, например: патроны, еду, одежду или всё сразу. Кнопки работают только с выбранной категорией. Как пользоваться Выберите категорию. Откройте нужный контейнер. Нажмите кнопку на том контейнере, с которым хотите выполнить действие. Важно Сортировка работает только внутри контейнера, на котором нажата кнопка. Мод не забирает предметы из соседних ящиков. Если нажать "Сортировка" на рюкзаке, сортироваться будет только рюкзак. В почти полностью забитых контейнерах идеальная раскладка может не получиться из-за ограничений инвентаря DayZ. Не спамьте кнопку "Выбросить" на базе, иначе быстро устроите лутовый хаос. Защита Все действия проверяются сервером. Нельзя забирать лут издалека. Нельзя работать с чужими или заблокированными контейнерами. Если игрок умер, вышел с сервера или контейнер стал недоступен, действие отменяется. Мод делает работу со складами, рюкзаками и ящиками быстрее и удобнее, без лишней беготни и ручного перекладывания каждого предмета. Обновление технических модификаций от LBmaster Группы и карта Исправлены ошибки, связанные с отображением маркеров на карте. Улучшена работа групповой системы. Исправлены проблемы с удалением участников из группы. Исправлены некоторые ошибки отображения и обновления страниц карты. Добавлены дополнительные предупреждения при выходе из группы. Банковская система Исправлена редкая ошибка, которая могла вызывать проблемы при синхронизации настроек банка. Повышена стабильность работы банковской системы. Аирдропы и лутовые сундуки Улучшена работа систем, связанных с аирдропами и лутовыми контейнерами. Исправлены ошибки генерации точек для спавна лутовых сундуков. Повышена стабильность работы лутовых событий после рестартов сервера. Виртуальный гараж Исправлены редкие ошибки, которые могли возникать при работе виртуального гаража. Улучшена общая стабильность системы хранения транспорта. Админ-инструменты и защита сервера Улучшена защита от некоторых эксплойтов. Исправлены ошибки, связанные с действиями игроков и админскими инструментами. Исправлена редкая проблема, при которой сообщение одному игроку могло отправиться всем. Исправлены ошибки синхронизации транспорта при админском перемещении. Улучшена производительность отдельных настроек. Добавлены дополнительные проверки и подтверждения для админских действий. Общая стабильность Исправлены редкие null pointer ошибки. Улучшена совместимость между модами. Исправлены проблемы с pop-up окнами и отменой действий. Проведена дополнительная оптимизация серверных систем. Памятник в лагере выживших Обновлён визуальный вид памятника в лагере выживших. Спасибо игрокам за обратную связь и внимание к этому важному для нас объекту. Общие изменения Исправлено Отображение глушителей на некоторых образцах оружия. Работа капсул со свойствами. Методики установки разной фурнитуры, из-за которых ранее грядки могли не вскапываться. Скрипты для Багги MRZD, сета SW2 и URAL 43206. Описания части обменов. Исправлены некоторые методы в скриптах для более стабильной работы и будущих обновлений Dayz. (анимации и др.) Изменено Кейс-мусорку теперь можно упаковывать в кит и переносить в инвентаре. Улучшены описания заданий в Боевом пропуске: теперь цели стали понятн
Показать полностью...

🌙 ДОБРЫЙ ВЕЧЕР | TWINKLE PLAY DAYZ PVE

Трибуна переносится из-за проведения ивента.

Встреча с администрацией состоится в 19:00 по МСК.

Всех ждём! 💜

С уважением,
Команда TWINKLE Play

Показать полностью...

🌙 ДОБРЫЙ ВЕЧЕР | TWINKLE PLAY DAYZ PVE

Просто напоминаем, что через час, в 18:00, на сервере Примерочная стартует ивент! 🔥

Подробности о том, где и что искать, появятся в канале ⁠╟🌐●ивенты в момент старта.

Всех ждём! 🎯

С уважением,
Команда TWINKLE Play 💜

Показать полностью...
🔥 TWINKLE PLAY ПРЕДСТАВЛЯЕТ 🔥 🏆 «ОХОТА ЗА АРТЕФАКТОМ» 🏆 Сможешь найти то, что невозможно найти? Выжившие! Надвигается событие, которое проверит не только вашу удачу, но и внимательность, терпение и настоящий дух охотника. Где-то на просторах Cherno спрятаны множество артефактов. Он может находиться абсолютно где угодно. 🌲 В густом лесу. 🏚 В заброшенном доме. 🚗 Среди ржавых машин. 👨‍🌾 Или буквально как игла в стоге сена... ‼ В ЧЁМ СУТЬ ИВЕНТА?‼ Ваша задача: ✅ Исследовать мир ✅ Проверять самые безумные места ✅ Найти артефакт раньше остальных Победитель получит награду привязанную к тому или иному артефакту и навсегда войдет в историю других охотников как лучший "ОХОТНИК ЗА АРТЕФАКТОМ". 💀 Но будьте осторожны... За добычей будут охотиться все. Дата проведения: 05.07.26 Время: 18:00 Место: Примерочная - 195.18.27.30:2309 В ⁠момент когда ивент стартанет в канале ⁠https://discord.com/channels/1050632779026661468/1451182825934946445 будут отправлены фотографии ( на фотографиях будут подсказки о место положении и какой объект искать ) После нахождения необходимо открыть тикет - ⁠⁠https://discord.com/channels/1050632779026661468/1473748789205401601 и предоставить место нахождения объекта если вы сделаете это ПЕРВЫМ , тогда приз ваш !!! Организатор и спонсор данного ивента [ZNGU] -Dill-Doe-
Показать полностью...
#СТАЛКЕР Доброго времени суток уважаемые игроки Во вторник будет большое обновление, начало обновления будет по времени — или в 8, или в 12 утра по мск
Показать полностью...

О проекте

3485
ID ...........................................................................................
19
Сервера проекта ...........................................................................................
860
В сообществе ..........................................................
23 мар. 2024
Создано ...........................................................................................

В сообществе 860

Игроков за сутки
Игроков за месяц
Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2