TWINKLE Play

Project TWINKLE Play PVE. Самый быстроразвивающийся проект по игре DAYZ
Бустер
Подписаться

Лента новостей

# Знакомьтесь: TWINKLE Launcher Ссылка - https://tw-core.ru/download/news/ Друзья, мы выпустили свой лаунчер! В нём можно подготовить игру, выбрать сервер, купить нужные вещи и обратиться за помощью. Мы собрали привычные дела в одном месте, чтобы вам было проще пользоваться проектом. Ниже спокойно разберём всё по шагам - даже если раньше вы никогда не пользовались отдельным лаунчером. Что вы найдёте внутри: - Серверы - посмотреть онлайн и выбрать, куда зайти. - Моды - проверить, всё ли готово к игре, и исправить проблемы с файлами. - Магазин - посмотреть товары, выбрать вариант и оформить покупку. - Профиль - проверить баланс, покупки и состояние выдачи. - Новости и события - узнать, что изменилось и какие активности проходят на проекте. - Чат - пообщаться с другими игроками. - Поддержка - написать администрации и получить помощь. ## Первый запуск: давайте зайдём в игру 1. Подготовьте Steam и DayZ. На компьютере должна быть установлена игра. Откройте Steam и войдите в тот аккаунт, с которого играете на наших серверах. 2. Установите TWINKLE Launcher. Скачайте установщик по официальной ссылке проекта, откройте его и следуйте подсказкам. 3. Нажмите «Войти через Steam». Откроется браузер со страницей входа. Подтвердите свой аккаунт и вернитесь в лаунчер. Если у вас несколько аккаунтов Steam, внимательно проверьте, какой выбран. 4. Выберите проект и сервер. Например, основной проект или STALKER, затем нужный сервер из списка. Посмотрите его название и онлайн, чтобы случайно не зайти не туда. 5. Дождитесь подготовки и запуска. Если нужны моды или их обновления, лаунчер покажет, что требуется. Дайте загрузке закончиться и следуйте подсказкам на экране. При первом запуске подготовка может занять больше времени: часть файлов ещё нужно скачать. Это нормально. Оставьте Steam открытым и посматривайте на ход загрузки. Если лаунчер не нашёл игру, откройте «Настройки» → «Пути к Steam и DayZ» и укажите, где они установлены. ## Моды: как подготовить игру и исправить ошибку Как пользоваться: 1. Выберите нужный проект и сервер. 2. Посмотрите, готовы ли моды к запуску. 3. Если появилась кнопка «Исправить моды», нажмите её. 4. Дождитесь окончания проверки и загрузки. 5. Попробуйте зайти на сервер ещё раз. Во время загрузки оставьте Steam открытым. Если кажется, что ничего не происходит, загляните в его очередь загрузок: возможно, он ещё занят обновлением. Если сервер всё равно не пускает, откройте настройки лаунчера. Там есть подсказки для разных случаев: игра не запускается, ошибка модов, Steam не загружает файлы. Выберите тот, который похож на вашу ситуацию. Проверка самой DayZ выполняется через Steam. Проверка модов помогает найти недостающие или повреждённые файлы, нужные для выбранного проекта. Не спешите удалять всю игру из-за одной ошибки. Начните с проверки, а если она не помогла - сделайте скриншот сообщения и напишите в поддержку. Так мы быстрее поймём, где возникла проблема. ## Обновления: как получать новые версии Мы будем выпускать исправления и добавлять возможности. Лаунчер умеет проверять новые версии и сообщать, когда пора обновиться. В настройках есть пункт «Проверять обновления лаунчера». Если он включён, поиск обновлений проходит автоматически. Установка начинается после вашего подтверждения. Когда появится новая версия: 1. Завершите игру и закройте DayZ. 2. Откройте уведомление об обновлении. 3. Нажмите кнопку установки в окне обновления. 4. Дождитесь загрузки, проверки и установки. 5. После перезапуска лаунчера можно снова заходить в игру. Во время установки лаунчер закроется и запустится снова - так и должно быть. Дайте ему закончить работу. Пока игра запущена, лаунчер попросит сначала закрыть игру. Поэтому обновляйтесь, когда уже закончили играть или ещё не начали. Иногда обновление будет обязательным. Это значит, что старая версия больше не подходит для работы с проектом. Установите новую версию, чтобы продолжить пользоваться лаунчером. Если загрузка остановилась или появилась ошибка, прочитайте подсказку в окне. При повторной проблеме отправьте её скриншот в поддержку. ## Защита и удобство: что мы предусмотрели Официальный цифровой сертификат. Для TWINKLE Launcher оформлен цифровой сертификат, подтверждающий сведения об издателе приложения. Он позволяет проверять подлинность подписанных выпусков и обнаруживать изменения в файлах после подписания. Для вас это дополнительная уверенность в том, что вы устанавливаете подлинный выпуск нашего лаунчера. Вход через Steam. Вы подтверждаете аккаунт на официальной странице Steam в браузере. Ваш пароль Steam лаунчеру не передаётся. Проверка обновлений. Перед установкой лаунчер проверяет файлы обновления и их подлинность. Это помогает обнаружить повреждённую загрузку или подмену файлов. История покупок. В профиле можно посмотреть свои заказы, выбранный сервер и состояние выдачи. Если возник вопрос, не придётся вспоминать всё по памяти: откройте заказ и укажите его номер в обращении. Настройки под себя. Можно выбрать язык, настроить имя персонажа для запуска DayZ и включить удобные подсказки. Менять всё подряд не требуется - начните с того, что вам действительно нужно. Режим стримера. Если показываете экран другим людям, включите его в настройках. Он скрывает содержимое поддержки: обращения, переписку и вложения. Чтобы снова прочитать тикет, отключите этот режим. Со своей стороны тоже берегите аккаунт: скачивайте лаунчер по официальной ссылке проекта и никому не передавайте пароль или коды входа. ## Голоса и кристаллы: как теперь ими пользоваться Покупки за кристаллы переходят в лаунчер. Носить новые кристаллы в инвентаре и вручную переносить их в игру для покупки больше не требуется. Если пользуетесь WARGM: 1. Войдите на WARGM через тот же Steam, с которого играете. 2. Голосуйте за серверы TWINKLE и получайте бонусы по правилам WARGM. 3. Выберите сумму голосов с автоматическим зачислением. 4. После покупки проверьте баланс голосов в профиле лаунчера. 5. Когда голоса зачислятся, выбирайте товары в магазине лаунчера. У основного проекта и STALKER отдельные балансы голосов. Голоса зачисляется в баланс того проекта, для которого он куплен. Поэтому перед покупкой посмотрите, какой проект выбран. Чтобы не запутаться, запомните две вещи: - Баланс голосов - сколько у вас есть на покупки. - Корзина с купленными товарами - вещи, которые уже оплачены и ждут получения. Например, зачислились голоса - вы видите их в профиле. Купили за них предмет - теперь проверяете сам заказ и забираете предмет на выбранном сервере. Если голоса пока не появились на балансе, проверьте аккаунт и проект. Не покупайте второй раз только ради повторной попытки: при задержке напишите в поддержку и приложите информацию о покупке. ## Поможем освоиться. И важный срок обмена кристаллов Если что-то непонятно, пожалуйста, спрашивайте. Не нужно разбираться во всём с первого раза. Как обратиться за помощью: 1. Откройте раздел «Поддержка» и создайте обращение - тикет. 2. Напишите, что хотели сделать и на каком шаге возникла трудность. 3. Укажите проект и сервер. 4. Приложите скриншот ошибки. Если вопрос о покупке - добавьте номер заказа. Например: «Играю на cherno-6. Купил предмет, зашёл на сервер, но в корзине его нет. Номер заказа такой-то». По такому описанию нам будет гораздо проще помочь. Если сам лаунчер не открывается, используйте тикеты в Discord проекта. А теперь - про физические кристаллы, которые уже остались у вас в игре. Их можно обменять через администратора в тикете: > 1 игровых кристалла = 1 голос в лаунчере. > Например, 10 игровых кристаллов = 10 голосов. Создайте тикет, укажите сервер и количество кристаллов. Дождитесь ответа администратора и его указаний по передаче. На обмен есть 2 недели с момента публикации этого объявления. После этого физические кристаллы в игре будут удалены, а обмен закрыт. Кто не успеет обменять - потеряет оставшиеся кристаллы без компенсации. Пожалуйста, займитесь этим заранее и предупредите друзей, которые редко читают новости. Уже зачисленные голоса в лаунчере под это удаление не попадают. Спасибо, что играете с нами. Осваивайтесь спокойно, пробуйте лаунчер и рассказывайте, что хотелось бы сделать удобнее. Ссылка - https://tw-core.ru/download/news/
Показать полностью...
#STALKER Мини-обновление После недавнего аварийного завершения работы серверов были проведены дополнительные технические работы и внесены исправления. Радиация и медицина - Исправлена проблема, из-за которой игрок с надетым поясом мог получить радиацию при входе на сервер. Во время тестирования ошибка больше не проявлялась. - Исправлен расчёт радиации от радиоактивных предметов, находящихся в инвентаре персонажа. - Исправлены возможные нулевые значения при обработке медицинских эффектов. - Исправлена работа параметра защиты от выброса в свойствах артефактов. Обновление HUD - Визуально обновлён HUD персонажа. - Переработано отображение боеприпасов и их текущего количества. - Индикатор радиации теперь заполняется непрерывно по мере накопления облучения: зелёный цвет - первая стадия; жёлтый цвет - вторая стадия; красный цвет - третья, критическая стадия. Полное заполнение индикатора радиации приводит к мгновенной смерти персонажа. Мутанты - Химера теперь совершает прыжковую атаку, если игрок находится выше зоны действия её обычной атаки. - Снорк также будет прыгать к игроку, находящемуся выше зоны действия обычной атаки. - Бюрер больше не вырывает оружие из рук игрока. Вызывался рассинхрон между клиентом и сервером. - Исправлено несколько возможных причин завершения работы сервера, связанных с мутантами. Данжевая система - Теперь двери в лабу открыты весь рестарт после открытия их ключем (теперь вы можете вернуться в лабораторию за своим лутом если там погибли) - Лаба x7 теперь открыта и доступна для использования Аномалии - Добавлены новые элементы частиц, которые будут отображаться на модели персонажа (игрока) который попал в любую из огненных или электрических аномалий. - Исправлен баг при котором урон аномалии бил бесконечно вверх - Переработан визуальный эффект притягивания всеми видами воронок Разное - Продлен Боевой пропуск на неопределенное время по техническим причинам. - Добавлен Налобный фонарик с батарейкой - При спавне после смерти для Группировок. - Экзоскелету добавлено общее 250кг
Показать полностью...
# Ивент "И гаснет свет..." Тьма сгустилась над Черноруссией. Ветер доносит эхо далёких выстрелов и утробный рёв существ, что вышли на охоту. Сегодняшняя ночь не для слабых духом — она для тех, кто готов бросить вызов неизвестности и сразиться за право называться легендой. Это не просто ивент. Это история, которую будут пересказывать у костров. Вы — выжившие в мире, где погас последний фонарь надежды. Но во тьме всегда есть то, что блестит. Ваша миссия * Прорваться сквозь тьму. Захватывайте ключевые точки, сражайтесь с полчищами монстров и одолейте древних стражей, охраняющих тайны ночи. * Обрести силу. На локации разбросаны тайники. Будьте осторожны: не все находки безопасны. В некоторых из них вас ждут особые артефакты: * 🌟 Звёздочки холода — осколки павших спутников. * 🐚 Ракушки глубин — тяжелые артефакты прибрежных зон. * Победить в великой гонке. Только одна команда заберёт главный приз ивента. Счёт идёт на каждого, но побеждает лишь тот, кто действует как единое целое. Особое слово от Администрации Помимо славы, лута из тайников и звездочек, мы подготовили отдельную награду лично от нас. Она достанется только одной команде — той, которая проявит себя лучше всех по совокупности заслуг. Мы будем следить не только за тем, кто быстрее добежал до финиша, но и за стилем вашей игры. Запомните * Команда из 3–6 человек. Зовите друзей и проходите ивент командой или приходи один и присоединись к другим. * Вертолёты под запретом. Ваши кони — только наземный транспорт. Кто рискнет взлететь — будет сброшен во тьму без парашюта. * Ники отключены. В этой ночи нет имён — есть только живые и мёртвые. Доверяйте только голосам своих тиммейтов. * Цена ошибки — жизнь. Цена победы — слава и Сундуки Хранителя. Возьмите с собой холодный расчёт, огненную волю к победе и пару пустых рюкзаков под артефакты. Время и место проведения: 29 августа в 18:00. Сервер «Примерочная». > Ночь зовёт своих героев. Ответьте на её зов, пока ваш свет окончательно не угас. Автор и спонсор данного ивента: @Annushka
Показать полностью...
Доброго времени суток 🙂 Такой транспорт как: - Zil 432730 - Uaz 2206 - Marauder - Humvee (Хаммер) Покидают на вайпе наш проект, будет замена на: - Dune Buggy (эксклюзив для Ливонии) - HMMWV (новый Хаммер) - Ford Bronco - Toyota 4Runner И еще 2 секретные машины Причина простая, транспорт находится в закрытом доступе и мы не можем изменять то, что хотим, грубо говоря это была подписка на мод, а не наш полноценный. Поэтому Сегодня весь этот транспорт будет выставлен на продажу за 90% от цены покупки и до начало вайпа у вас будет возможность его продать, то есть до 2 сентября 15:00 по МСК. Всем хорошего дня и приятного настроения!
Показать полностью...
ВАЖНО: ВАЙП И ВРЕМЕННОЕ ЗАКРЫТИЕ СЕРВЕРОВ Друзья, наша команда готовит масштабный пакет обновлений и нового контента. В рамках обновления будет полностью переписана система телепортов между серверами - один из главных технических «бичей» проекта. Именно с ней связано около 80% всех крашей и сбоев на наших серверах. Для корректного внедрения обновления на проекте будет проведён вайп. Серверы будут закрыты 2 сентября в 15:00 по московскому времени. Будет вайпнуто: Персонажи Земля Постройки Прогресс квестов игроков Что необходимо сделать до закрытия серверов: Сложить все ценные предметы в схрон. Полностью освободить транспорт от багажа и переместить его в виртуальный гараж. Завершить все важные задачи и текущие дела. Ориентировочный срок технических работ - от одного до двух дней. Точное время открытия серверов будет зависеть от сложности переноса и внедрения обновления. О ходе технических работ и запуске серверов мы сообщим отдельно. Хочу немного рассказать о том, что сейчас происходит внутри проекта. Уже чуть больше трёх месяцев мы практически полностью переписываем модификации. За это время мы научились очень многому - наверное, даже большему, чем за весь последний год. Мы искренне надеемся, что предстоящий вайп станет правда полезным и наконец поможет решить нашу давнюю проблему. Сейчас около 80% всех сил команды направлено именно на это. В конечном итоге мы хотим прийти к тому, чтобы абсолютно все основные модификации проекта были нашими. Мы больше не хотим зависеть от чужих сайтов, серверных привязок, хостов, библиотек и других внешних систем, потому что именно в них чаще всего и находился корень наших проблем. Изначально мы видели наш проект, которого больше нигде не будет. Но каждый раз упирались в чужие ограничения. У одних разработчиков было ограничено количество серверов, у других приходилось неделями ждать ответа, чтобы получить новую привязку, у третьих стоимость каждой следующей привязки становилась всё выше. Чужие библиотеки периодически падали, подвергались DDoS-атакам или сталкивались с очередными ограничениями со стороны РКН. А используемая сейчас система переходов между серверами изначально просто не была рассчитана на реалии нашего проекта, где у игроков огромное количество предметов, патронов и оружия. Мы устали постоянно решать проблемы, которые даже не зависят от нас. Поэтому приняли окончательное решение: проект должен работать на собственных модификациях. Да, сейчас в наших модах тоже встречаются ошибки. Но главное отличие в том, что эти ошибки решаемы. Нам больше не нужно неделями ждать чужого разработчика, чтобы получить ответ или исправление. Мы можем найти проблему и заняться ею самостоятельно. Отдельное спасибо хочется сказать нашему главному администратору Zoom. Он не просто работает над проектом - он им живёт. За его плечами уже не один Discord-бот, сайт Wiki, будущая экосистема TWINKLE и несколько новых модификаций, в которые он добавляет именно тот функционал, которого действительно не хватало игрокам. Сейчас под его руководством создаётся новый крафтовый стол, в котором мы постараемся собрать ваши основные пожелания за последнее время. В общем, парень отдаётся проекту на все 100%. По поводу летнего ивента тоже скажу честно. Команда администрации, которая занималась его подготовкой, не справилась с тем масштабом, который планировался изначально. В последний день нам с Zoom пришлось буквально на ходу импровизировать, чтобы работа Насти над летними сетами и морскими предметами не ушла коту под хвост. Мы понимаем, что летний ивент получился не таким, каким должен был быть. Ошибки учтены, и мы обещаем, что осенний ивент будет намного лучше, целостнее и продуманнее. Работа над ним уже идёт. Проблем действительно ещё много, и мы не собираемся делать вид, что их нет. Но я могу уверенно сказать: мы прикладываем все силы, чтобы уже этой осенью вы могли проводить время на проекте с максимальным комфортом. Спасибо всем, кто остаётся с нами, поддерживает проект и верит в то, что мы делаем.
Показать полностью...

О проекте

3485
ID ...........................................................................................
19
Сервера проекта ...........................................................................................
918
В сообществе ..........................................................
23 мар. 2024
Создано ...........................................................................................

В сообществе 918

Игроков за сутки
Игроков за месяц
Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2