TWINKLE Play
Project TWINKLE Play PVE. Самый быстроразвивающийся проект по игре DAYZ
Бустер
Подписаться
Лента новостей
Друзья, напоминаем о двух важных новостях!
**1. Раздача 5 000 R-коинов**
31 октября все пользователи нашего лаунчера получат **по 5 000 R-коинов**. Как раз пригодятся для открытия грядущих осенних кейсов!
**2. Замена старых бункеров**
В начале - середине ноября планируем заменить старую модификацию бункеров на нашу собственную.
Пожалуйста, заранее подготовьтесь к замене:
- Обычный бункер необходимо продать.
- Если бункер получен через WarGM или приобретён в онлайн-магазине, откройте тикет в «Игровой поддержке» для решения вопроса с заменой.
Точную дату обновления и крайний срок для продажи или обращения в поддержку сообщим отдельно. Пока ориентируйтесь на начало - середину ноября и не откладывайте подготовку на последний момент. 💜
Показать полностью...
## NEXUS
Сегодня доработали ситуацию, когда сервер продолжал работать, но NEXUS терял связь: переходы становились недоступны, а при входе появлялось сообщение «Nexus API недоступен».
- Автоматическое восстановление связи. При обрыве NEXUS будет самостоятельно пытаться восстановить подключение проблемного сервера.
- Быстрое восстановление через администрацию. Добавили возможность вручную переподключить конкретный сервер без его перезапуска.
- Подтверждение результата. Администрация теперь видит, восстановилась ли связь или сервер ещё ожидает подключения.
## Вертолёты
Скорость взлёта и посадки
- AH-6M: скорость посадки увеличена в 2 раза.
- Ка-52: скорость взлёта и посадки увеличена в 2,5 раза.
- MH-6: скорость посадки увеличена в 2 раза.
- MD500 и RAH-66: скорость посадки увеличена на 15%.
- Scout: скорость взлёта и посадки увеличена на 20%.
Звук двигателя
Предыдущее исправление закрыло не все случаи. Нашли и устранили ещё одну причину, из-за которой звук двигателя мог запускаться повторно после его выключения.
На MD500 проверили повторные запуски, перелёт на другую локацию, посадку, выключение двигателя и выход из кабины. В этих проверках звук после остановки больше не оставался.
Столкновения с препятствиями
- Исправили физическую оболочку кабин у 11 моделей: AH-6M, MH-6, H145M, Dauphin, Scout, Z11WA, UH-1D, MH-60, CH-53E, RAH-66 и Ка-52.
- Закрыли участки, через которые препятствия могли попадать внутрь корпуса, цеплять вертолёт и провоцировать переворот.
- На AH-6M и H145M проверили столкновения, взлёт и приземление. При повторном испытании с препятствием оба вертолёта остановились на полозьях вместо прежнего переворота.
Подтверждённая причина зацепов через кабину устранена. При этом рядом с деревьями, проводами и зданиями по-прежнему стоит быть осторожнее.
## Инвентарь и стабильность
- Исправили причину сильных просадок FPS при прокрутке инвентаря вместительных вещей с большим количеством креплений.
- На проверенном комплекте прежние просадки до 7-10 FPS исчезли, прокрутка стала плавной. На тестовом ПК с проверенной загрузкой получили около 70 FPS.
- Вместимость по 1000 ячеек у вещей комплекта сохранена.
- Добавили защиту от повторной обработки смерти и некорректных обращений к персонажу при самоубийстве.
## Примерочная и схроны
- Восстановили прежние спавны мутантов в примерочной.
- Исправили положение схрона-бочки в Новодмитровске, который было невозможно обыскать.
## Квесты
- Исправили квест «Переезд».
- Доработали стартовые задания, требующие убийств из лука из набора новичка.
- Исправили отображение описания первого квеста в лаборатории: текст обрезался рамкой панели, из-за чего было непонятно, где искать труп.
## Курятник и свинарник (Ждём фидбек)
Немного упростили уход за хозяйством, чтобы можно было реже отвлекаться на обслуживание.
- Снизили расход витаминов на 25% в курятниках и свинарниках. Теперь запаса хватает дольше.
- Уменьшили скорость накопления загрязнения на 25% у птиц, взрослых свиней и поросят. Уборка требуется реже.
- Ускорили наполнение поилки свинарника до уровня курятника.
Базовые скорости производства яиц, размножения и роста животных, количество продукции и расход корма и воды остались прежними.
Осенний караван
- Добавлена новая категория в осеннего трейдера.
- Завтра догрузится оставшаяся часть Фурнитуры.
Показать полностью...
🎁 **ТОЛЬКО НАЧИНАЕШЬ? НА ЧЕРНО №2 ТЕБЯ ЖДУТ ПОДАРКИ!**
Бро, первые шаги в новом мире делать проще, когда есть на чём уехать с берега и на что обустроиться 😎
**Для самых новых игроков, которые хотят поселиться на Черно №2**, мы подготовили стартовый подарок:
🚙 **Багги MRZD** - твой первый транспорт для поездок, поиска лута и знакомства с картой.
💰 **10 000 000 наличными** - на первые покупки и обустройство своего уголка.
А если у вас уже есть свой транспорт спустя 7 дней, то мы поможем его переместить!
**Условия простые:**
- Ты играешь на нашем проекте **менее 7 дней**.
- Ты действительно новичок и только знакомишься с TWINKLE.
📩 **Хочешь начать играть на Черно №2 или переехать туда на постоянку?**
Создай тикет и напиши о своём желании. Администратор поможет с переходом, проверит условия участия и подскажет, как получить подарки.
**Заводи багги, выбирай место для базы и обживайся. Черно №2 ждёт именно тебя!** 🏡
Показать полностью...
# **Акция для вернувшихся игроков**
С сегодняшнего дня мы запускаем акцию для игроков, которые решили вернуться на проект **после длительного перерыва.**
Если вы отсутствовали на нашем проекте **3 месяца и более**, можете получить бонус за возвращение.
Если за это время вы несколько раз ненадолго заходили на сервер - это не проблема. Главное, чтобы полноценной игровой активности в этот период не было.
**Соло**
- 500 RCoins
- Денежные средства - 50кк кешем
**Группа от 3 человек**
- 2000 RCoins на группу
- Денежные средства - 150кк
- Набор для установки базы - средний готовый дом
- Автомобиль на группу
**Клан/группа игроков от 5 человек**
- 3000 RCoins на клан - при составе из 5 человек
- Набор для большой базы - большой готовый дом
- Денежные средства - 300кк на группу(выдается лидеру Группы)
- Автомобиль на группу игроков.
# **Обязательные условия**
- Участники акции не должны иметь активной игры на проекте последние **3 месяца и более**.
- Для групп и кланов это условие распространяется на **каждого заявленного участника**
- Разовые короткие заходы допускаются и рассматриваются администрацией отдельно
- После возвращения необходимо активно отыграть на сервере **не менее 3-х дней**
- Бонус выдаётся после выполнения условий акции
Для получения бонуса создайте тикет с выбором категории **«Выигрыш ивента/аукциона».**
Команда TWINKLE PLAY
Показать полностью...
# Обновление TWINKLE
# Схроны
Мы добавили наши схроны, но не в полном их объёме, то есть буквально часть контента по схронам.
Чуть позже вы получите:
- Патронный короб
- Потерянный рюкзак
- Военный схрон
- Старый сундук
- Брошенная тележка
- Высокий сейф
- Винтажные сейфы (7 цветов)
- Оружейный шкаф
- Старый деревянный ящик
- Закопанный глиняный горшок
- Военный кейс
Сейчас мы добавили:
- Закопанный схрон
- Старая могила
- Заросший тайник
- Военный кейс с устройством
- Старый сейф (6 цветов)
- Останки путешественника (3 вида)
Это только первый их запуск, поэтому сильно не критикуйте, но отзывы ждём обязательно! Присылайте нам фидбек и мы будем улучшать и исправлять. Наполненность схронов тоже в тестовом формате.
## Одежда и экипировка
Пересмотрели цены более чем на 700 предметов одежды и снаряжения. При расчёте учитывали защиту, вместимость, прочность, вес и дополнительные крепления.
- Перебалансировали вместительность почти всех вещей. У многих предметов стало больше места для хранения, чтобы найденная одежда была полезнее.
- Исправили перекосы в ценах. Вещи с одинаковыми характеристиками привели к сопоставимой стоимости, а слишком дешёвую мощную броню - к соответствующему уровню.
- Обновили цены покупки и продажи. Часть предметов стала дешевле, часть подорожала в соответствии со своими характеристиками.
- Согласовали стоимость компонентов шлемов Dominator с ценой готового шлема. Сборка из купленных деталей больше не обходится дороже покупки готового варианта.
- Исправили настройки тактических рубашек WW №1 и №2. Убрали повторное предложение первой рубашки у трейдера.
- Отсортировали товары по цене скупки: от меньшей к большей. Предметы, которые трейдер не выкупает, находятся в конце списка.
## Транспорт и гараж
- Удалили привязки в Rolls-Royce Phantom.
## Вертолёты TWINKLE
- Исправили работу звука. Убрали накопление звуков при повторных запусках двигателя. Доработали их остановку и очистку после выключения двигателя и удаления вертолёта.
- Починили ручки управления AH-6M и MH-6. Стержни, рукоятки и кнопки теперь двигаются вместе. Исправили неподвижные части и мелкие элементы, которые зависали в воздухе отдельно от ручек.
- Добавили помощь при взлёте для MH-6 и AH-6M. Если вертолёт завалился на бок, при попытке взлететь с помощью Shift система помогает вернуть его на полозья.
- Доработали панель управления. В свёрнутом виде она располагается по центру под быстрыми слотами. Сами слоты остаются на привычном месте. Убрали рывок при раскрытии панели.
## Курятники
- Обновили меню в стиле TWINKLE PLAY, как у свинарника. Вернули иконки, адаптировали интерфейс под разные разрешения и исправили фон окна добавления друзей.
- Добавили настройку громкости кур и петухов. В меню появился ползунок, позволяющий сделать птиц тише или полностью отключить их звуки. Настройка действует лично для вас и сохраняется между заходами в игру.
- Пойманную птицу теперь можно отпустить. Курицу или петуха можно выпустить обратно на волю, получив пустой мешок для следующей поимки.
- Исправили работу курятника без владельца. Пока на сервере остаётся хотя бы один добавленный друг, хозяйство продолжает работать, а его состояние обновляется.
- Исправили кнопку «Обновить». Теперь она корректно запрашивает актуальные данные о хозяйстве.
- Доработали действия с предметами: поимку и перемещение птиц, возврат мешков, кормление и упаковку яиц. Исправили ситуации, когда исходный предмет мог удалиться до успешного создания его замены.
## Дома
- Обновили интерфейсы в стиле TWINKLE PLAY: окно установки дома, домофон и меню управления. Добавили фиолетовые панели, понятные кнопки и аккуратные списки. Теперь удобнее просматривать владельца, количество занятых мест, жителей с доступом и игроков рядом.
- Адаптировали меню под разные экраны. Панели, текст и списки подстраиваются под разрешение и соотношение сторон.
- Исправили управление камерой в меню. При работе с домофоном или меню управления движение мыши больше не поворачивает камеру.
## Полицейский участок
- Исправили поверхности для передвижения. Привели их в соответствие с полами, лестницами и крышей здания. Убрали лишнюю невидимую поверхность, выходившую за стены.
- Исправили положение персонажа при повторном входе. Устранили проблему, из-за которой после рестарта и возвращения в игру персонаж мог оказаться внутри конструкции участка.
## Фурнитура
- Исправлены отсутствия привязок в манекенах.
- Исправлен плохой экшн в манекенах.
## Сортировка
- Убрали перекрытие кнопок длинными названиями предметов и контейнеров. Теперь название занимает отдельную область, а кнопки остаются доступными для нажатия.
## Кладоискатель
Устранили две найденные причины проблемы «место найдено, а доступно только накопать червей».
- Сохранение найденного места. Подтверждённая металлоискателем точка могла сбрасываться из-за паузы между сигналами. После переключения на лопату возможность раскопать клад пропадала. Теперь такая пауза не сбрасывает найденную цель по карте.
- Перекрытие цели старой ямой. Запрет повторного копания на предыдущем участке иногда захватывал нужную точку. Исправили это как при переходе к следующему месту по карте, так и после неудачной раскопки рядом с целью.
- На Черно ослабили мутантов на редких кладах, чтобы порог вхождения в активность была выше.
Если проблема повторится, запишите короткое видео от последнего сигнала металлоискателя до попытки копать. Укажите, была ли перед этим другая раскопка по той же карте - это поможет разобраться в оставшихся случаях.
## Мутанты на Черно
- Специально для Черно ослабили многих мутантов, преимущественно новых: здоровье, урон и связанные показатели снижены на 30%.
- Цены на части тела сохранили. Стоимость сдачи трофеев не уменьшилась.
Ждём вашу обратную связь: стало ли комфортнее проходить события и охотиться на мутантов, насколько теперь соотносятся сложность и награда.
## События на Черно
- Крушение поезда у Тополина: исправили появление зомби. Ранее часть противников не появлялась, а некоторые оказывались в воде.
- Ослабили на 30% практически всех мутантов на событиях.
- Исправили проблему с токсичными зонами, что некоторые спавны могли "улетать".
## Технические исправления
- Исправили расход фильтров противогазов: теперь они должны расходоваться только в химической зоне, а за её пределами расход прекращается.
- Доработали отображение иконки болезни после заражения от наших боссов. Учли проблему, при которой после лечения другой болезни иконка нового заражения могла не отображаться.
- Добавили защитные характеристики причёске Bag Girl.
## Экономика
- Уменьшили шанс нахождения пистолета Piton из-за очень частого нахождения.
Спасибо всем, кто присылает скриншоты, видео и подробно описывает проблемы. Ваши сообщения помогают находить ошибки и улучшать проект. 💜
Показать полностью...
О проекте
3485
ID ...........................................................................................
20
Сервера проекта ...........................................................................................
975
В сообществе ..........................................................
23 мар. 2024
Создано ...........................................................................................
Игроков за сутки
Игроков за месяц