TWINKLE Play

Project TWINKLE Play PVE. Самый быстроразвивающийся проект по игре DAYZ
Бустер
Подписаться

Лента новостей

Друзья, напоминаем о двух важных новостях! **1. Раздача 5 000 R-коинов** 31 октября все пользователи нашего лаунчера получат **по 5 000 R-коинов**. Как раз пригодятся для открытия грядущих осенних кейсов! **2. Замена старых бункеров** В начале - середине ноября планируем заменить старую модификацию бункеров на нашу собственную. Пожалуйста, заранее подготовьтесь к замене: - Обычный бункер необходимо продать. - Если бункер получен через WarGM или приобретён в онлайн-магазине, откройте тикет в «Игровой поддержке» для решения вопроса с заменой. Точную дату обновления и крайний срок для продажи или обращения в поддержку сообщим отдельно. Пока ориентируйтесь на начало - середину ноября и не откладывайте подготовку на последний момент. 💜
Показать полностью...
## NEXUS Сегодня доработали ситуацию, когда сервер продолжал работать, но NEXUS терял связь: переходы становились недоступны, а при входе появлялось сообщение «Nexus API недоступен». - Автоматическое восстановление связи. При обрыве NEXUS будет самостоятельно пытаться восстановить подключение проблемного сервера. - Быстрое восстановление через администрацию. Добавили возможность вручную переподключить конкретный сервер без его перезапуска. - Подтверждение результата. Администрация теперь видит, восстановилась ли связь или сервер ещё ожидает подключения. ## Вертолёты Скорость взлёта и посадки - AH-6M: скорость посадки увеличена в 2 раза. - Ка-52: скорость взлёта и посадки увеличена в 2,5 раза. - MH-6: скорость посадки увеличена в 2 раза. - MD500 и RAH-66: скорость посадки увеличена на 15%. - Scout: скорость взлёта и посадки увеличена на 20%. Звук двигателя Предыдущее исправление закрыло не все случаи. Нашли и устранили ещё одну причину, из-за которой звук двигателя мог запускаться повторно после его выключения. На MD500 проверили повторные запуски, перелёт на другую локацию, посадку, выключение двигателя и выход из кабины. В этих проверках звук после остановки больше не оставался. Столкновения с препятствиями - Исправили физическую оболочку кабин у 11 моделей: AH-6M, MH-6, H145M, Dauphin, Scout, Z11WA, UH-1D, MH-60, CH-53E, RAH-66 и Ка-52. - Закрыли участки, через которые препятствия могли попадать внутрь корпуса, цеплять вертолёт и провоцировать переворот. - На AH-6M и H145M проверили столкновения, взлёт и приземление. При повторном испытании с препятствием оба вертолёта остановились на полозьях вместо прежнего переворота. Подтверждённая причина зацепов через кабину устранена. При этом рядом с деревьями, проводами и зданиями по-прежнему стоит быть осторожнее. ## Инвентарь и стабильность - Исправили причину сильных просадок FPS при прокрутке инвентаря вместительных вещей с большим количеством креплений. - На проверенном комплекте прежние просадки до 7-10 FPS исчезли, прокрутка стала плавной. На тестовом ПК с проверенной загрузкой получили около 70 FPS. - Вместимость по 1000 ячеек у вещей комплекта сохранена. - Добавили защиту от повторной обработки смерти и некорректных обращений к персонажу при самоубийстве. ## Примерочная и схроны - Восстановили прежние спавны мутантов в примерочной. - Исправили положение схрона-бочки в Новодмитровске, который было невозможно обыскать. ## Квесты - Исправили квест «Переезд». - Доработали стартовые задания, требующие убийств из лука из набора новичка. - Исправили отображение описания первого квеста в лаборатории: текст обрезался рамкой панели, из-за чего было непонятно, где искать труп. ## Курятник и свинарник (Ждём фидбек) Немного упростили уход за хозяйством, чтобы можно было реже отвлекаться на обслуживание. - Снизили расход витаминов на 25% в курятниках и свинарниках. Теперь запаса хватает дольше. - Уменьшили скорость накопления загрязнения на 25% у птиц, взрослых свиней и поросят. Уборка требуется реже. - Ускорили наполнение поилки свинарника до уровня курятника. Базовые скорости производства яиц, размножения и роста животных, количество продукции и расход корма и воды остались прежними. Осенний караван - Добавлена новая категория в осеннего трейдера. - Завтра догрузится оставшаяся часть Фурнитуры.
Показать полностью...
🎁 **ТОЛЬКО НАЧИНАЕШЬ? НА ЧЕРНО №2 ТЕБЯ ЖДУТ ПОДАРКИ!** Бро, первые шаги в новом мире делать проще, когда есть на чём уехать с берега и на что обустроиться 😎 **Для самых новых игроков, которые хотят поселиться на Черно №2**, мы подготовили стартовый подарок: 🚙 **Багги MRZD** - твой первый транспорт для поездок, поиска лута и знакомства с картой. 💰 **10 000 000 наличными** - на первые покупки и обустройство своего уголка. А если у вас уже есть свой транспорт спустя 7 дней, то мы поможем его переместить! **Условия простые:** - Ты играешь на нашем проекте **менее 7 дней**. - Ты действительно новичок и только знакомишься с TWINKLE. 📩 **Хочешь начать играть на Черно №2 или переехать туда на постоянку?** Создай тикет и напиши о своём желании. Администратор поможет с переходом, проверит условия участия и подскажет, как получить подарки. **Заводи багги, выбирай место для базы и обживайся. Черно №2 ждёт именно тебя!** 🏡
Показать полностью...
# **Акция для вернувшихся игроков** С сегодняшнего дня мы запускаем акцию для игроков, которые решили вернуться на проект **после длительного перерыва.** Если вы отсутствовали на нашем проекте **3 месяца и более**, можете получить бонус за возвращение. Если за это время вы несколько раз ненадолго заходили на сервер - это не проблема. Главное, чтобы полноценной игровой активности в этот период не было. **Соло** - 500 RCoins - Денежные средства - 50кк кешем **Группа от 3 человек** - 2000 RCoins на группу - Денежные средства - 150кк - Набор для установки базы - средний готовый дом - Автомобиль на группу **Клан/группа игроков от 5 человек** - 3000 RCoins на клан - при составе из 5 человек - Набор для большой базы - большой готовый дом - Денежные средства - 300кк на группу(выдается лидеру Группы) - Автомобиль на группу игроков. # **Обязательные условия** - Участники акции не должны иметь активной игры на проекте последние **3 месяца и более**. - Для групп и кланов это условие распространяется на **каждого заявленного участника** - Разовые короткие заходы допускаются и рассматриваются администрацией отдельно - После возвращения необходимо активно отыграть на сервере **не менее 3-х дней** - Бонус выдаётся после выполнения условий акции Для получения бонуса создайте тикет с выбором категории **«Выигрыш ивента/аукциона».** Команда TWINKLE PLAY
Показать полностью...
# Обновление TWINKLE # Схроны Мы добавили наши схроны, но не в полном их объёме, то есть буквально часть контента по схронам. Чуть позже вы получите: - Патронный короб - Потерянный рюкзак - Военный схрон - Старый сундук - Брошенная тележка - Высокий сейф - Винтажные сейфы (7 цветов) - Оружейный шкаф - Старый деревянный ящик - Закопанный глиняный горшок - Военный кейс Сейчас мы добавили: - Закопанный схрон - Старая могила - Заросший тайник - Военный кейс с устройством - Старый сейф (6 цветов) - Останки путешественника (3 вида) Это только первый их запуск, поэтому сильно не критикуйте, но отзывы ждём обязательно! Присылайте нам фидбек и мы будем улучшать и исправлять. Наполненность схронов тоже в тестовом формате. ## Одежда и экипировка Пересмотрели цены более чем на 700 предметов одежды и снаряжения. При расчёте учитывали защиту, вместимость, прочность, вес и дополнительные крепления. - Перебалансировали вместительность почти всех вещей. У многих предметов стало больше места для хранения, чтобы найденная одежда была полезнее. - Исправили перекосы в ценах. Вещи с одинаковыми характеристиками привели к сопоставимой стоимости, а слишком дешёвую мощную броню - к соответствующему уровню. - Обновили цены покупки и продажи. Часть предметов стала дешевле, часть подорожала в соответствии со своими характеристиками. - Согласовали стоимость компонентов шлемов Dominator с ценой готового шлема. Сборка из купленных деталей больше не обходится дороже покупки готового варианта. - Исправили настройки тактических рубашек WW №1 и №2. Убрали повторное предложение первой рубашки у трейдера. - Отсортировали товары по цене скупки: от меньшей к большей. Предметы, которые трейдер не выкупает, находятся в конце списка. ## Транспорт и гараж - Удалили привязки в Rolls-Royce Phantom. ## Вертолёты TWINKLE - Исправили работу звука. Убрали накопление звуков при повторных запусках двигателя. Доработали их остановку и очистку после выключения двигателя и удаления вертолёта. - Починили ручки управления AH-6M и MH-6. Стержни, рукоятки и кнопки теперь двигаются вместе. Исправили неподвижные части и мелкие элементы, которые зависали в воздухе отдельно от ручек. - Добавили помощь при взлёте для MH-6 и AH-6M. Если вертолёт завалился на бок, при попытке взлететь с помощью Shift система помогает вернуть его на полозья. - Доработали панель управления. В свёрнутом виде она располагается по центру под быстрыми слотами. Сами слоты остаются на привычном месте. Убрали рывок при раскрытии панели. ## Курятники - Обновили меню в стиле TWINKLE PLAY, как у свинарника. Вернули иконки, адаптировали интерфейс под разные разрешения и исправили фон окна добавления друзей. - Добавили настройку громкости кур и петухов. В меню появился ползунок, позволяющий сделать птиц тише или полностью отключить их звуки. Настройка действует лично для вас и сохраняется между заходами в игру. - Пойманную птицу теперь можно отпустить. Курицу или петуха можно выпустить обратно на волю, получив пустой мешок для следующей поимки. - Исправили работу курятника без владельца. Пока на сервере остаётся хотя бы один добавленный друг, хозяйство продолжает работать, а его состояние обновляется. - Исправили кнопку «Обновить». Теперь она корректно запрашивает актуальные данные о хозяйстве. - Доработали действия с предметами: поимку и перемещение птиц, возврат мешков, кормление и упаковку яиц. Исправили ситуации, когда исходный предмет мог удалиться до успешного создания его замены. ## Дома - Обновили интерфейсы в стиле TWINKLE PLAY: окно установки дома, домофон и меню управления. Добавили фиолетовые панели, понятные кнопки и аккуратные списки. Теперь удобнее просматривать владельца, количество занятых мест, жителей с доступом и игроков рядом. - Адаптировали меню под разные экраны. Панели, текст и списки подстраиваются под разрешение и соотношение сторон. - Исправили управление камерой в меню. При работе с домофоном или меню управления движение мыши больше не поворачивает камеру. ## Полицейский участок - Исправили поверхности для передвижения. Привели их в соответствие с полами, лестницами и крышей здания. Убрали лишнюю невидимую поверхность, выходившую за стены. - Исправили положение персонажа при повторном входе. Устранили проблему, из-за которой после рестарта и возвращения в игру персонаж мог оказаться внутри конструкции участка. ## Фурнитура - Исправлены отсутствия привязок в манекенах. - Исправлен плохой экшн в манекенах. ## Сортировка - Убрали перекрытие кнопок длинными названиями предметов и контейнеров. Теперь название занимает отдельную область, а кнопки остаются доступными для нажатия. ## Кладоискатель Устранили две найденные причины проблемы «место найдено, а доступно только накопать червей». - Сохранение найденного места. Подтверждённая металлоискателем точка могла сбрасываться из-за паузы между сигналами. После переключения на лопату возможность раскопать клад пропадала. Теперь такая пауза не сбрасывает найденную цель по карте. - Перекрытие цели старой ямой. Запрет повторного копания на предыдущем участке иногда захватывал нужную точку. Исправили это как при переходе к следующему месту по карте, так и после неудачной раскопки рядом с целью. - На Черно ослабили мутантов на редких кладах, чтобы порог вхождения в активность была выше. Если проблема повторится, запишите короткое видео от последнего сигнала металлоискателя до попытки копать. Укажите, была ли перед этим другая раскопка по той же карте - это поможет разобраться в оставшихся случаях. ## Мутанты на Черно - Специально для Черно ослабили многих мутантов, преимущественно новых: здоровье, урон и связанные показатели снижены на 30%. - Цены на части тела сохранили. Стоимость сдачи трофеев не уменьшилась. Ждём вашу обратную связь: стало ли комфортнее проходить события и охотиться на мутантов, насколько теперь соотносятся сложность и награда. ## События на Черно - Крушение поезда у Тополина: исправили появление зомби. Ранее часть противников не появлялась, а некоторые оказывались в воде. - Ослабили на 30% практически всех мутантов на событиях. - Исправили проблему с токсичными зонами, что некоторые спавны могли "улетать". ## Технические исправления - Исправили расход фильтров противогазов: теперь они должны расходоваться только в химической зоне, а за её пределами расход прекращается. - Доработали отображение иконки болезни после заражения от наших боссов. Учли проблему, при которой после лечения другой болезни иконка нового заражения могла не отображаться. - Добавили защитные характеристики причёске Bag Girl. ## Экономика - Уменьшили шанс нахождения пистолета Piton из-за очень частого нахождения. Спасибо всем, кто присылает скриншоты, видео и подробно описывает проблемы. Ваши сообщения помогают находить ошибки и улучшать проект. 💜
Показать полностью...

О проекте

3485
ID ...........................................................................................
20
Сервера проекта ...........................................................................................
975
В сообществе ..........................................................
23 мар. 2024
Создано ...........................................................................................

В сообществе 975

Игроков за сутки
Игроков за месяц
Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2