TWINKLE Play
Project TWINKLE Play PVE. Самый быстроразвивающийся проект по игре DAYZ
Бустер
Подписаться
Лента новостей
Подготовили исправления вертолётов, транспорта, поиска кладов и виртуальных баз, а также обновили свинарники: переработали меню, доработали взаимодействие с животными и исправили обновление состояния фермы.
Вертолёты
- Ка-52: исправили лобовые стёкла - убрали дыры и просветы, восстановили геометрию остекления.
- Передача управления: исправили ошибку, из-за которой часть команд второго пилота могла теряться. Переработали обработку нажатий и отпусканий клавиш, чтобы последнее действие пилота сохранялось и передавалось корректно.
Наземный транспорт
- Посадка в автомобиль стала удобнее. Действие «Сесть» теперь находится перед «Вытянуть машину», когда доступны оба варианта.
Раскопка кладов по картам
Исправили проблему, когда после сообщения «Точное место найдено» игрок менял металлоискатель на лопату, но вместо раскопки клада видел только действие «Накопать червей». Причиной был сброс обнаруженной цели через 20 секунд после выключения прибора.
- Найденная цель теперь сохраняется: можно спокойно убрать металлоискатель, достать лопату и приступить к раскопке.
- На следующем этапе карты новую точку по-прежнему нужно обнаружить металлоискателем.
- Шансы выпадения наград и содержимое кладов не изменились.
Виртуальные базы
- Исправили ошибку, из-за которой база могла не разворачиваться, если внутри находился вертолёт со старым радиатором.
- Вертолёты больше не сворачиваются вместе с базой - они остаются на месте со всем содержимым.
- Вертолёты, которые уже были свёрнуты, вернутся при восстановлении базы.
Свинарники
- Новое меню в стиле TWINKLE PLAY. Полностью обновили оформление свинарника. Стало удобнее смотреть состояние фермы, запасы корма и воды, информацию о животных и доступные действия. Подогнали размеры элементов и текста под разные разрешения, включая широкоформатные экраны и 4K.
- Понятное начало строительства. Меню можно открыть сразу после установки свинарника, ещё до первого уровня. В нём отображаются текущий этап и требования для дальнейшей постройки.
- Настройка громкости свиней. Добавили ползунок громкости: животных можно сделать тише или полностью отключить их звуки. Настройка сохраняется и действует только для вас.
- Возможность отпустить пойманную свинью. Свинью в мешке теперь можно выпустить обратно на волю. После выпуска вы получите пустой мешок для следующей поимки. При повторной поимке выпущенной свиньи её редкость сохраняется.
- Исправления действий с предметами. Доработали обработку кормления и смену мешков при поимке, выпуске и извлечении свиней из свинарника. Устранили найденные причины зависания рук при выполнении этих действий.
- Актуальная информация о ферме. Исправили работу кнопки «Обновить» и обновление показателей в меню.
- Работа фермы без владельца. Если хозяин вышел, но на сервере остаётся хотя бы один друг, добавленный в свинарник, ферма продолжает работать и обновляться. Друг может заниматься ею, не дожидаясь возвращения владельца.
Когда хозяин и все добавленные друзья выходят с сервера, сохраняется прежний порядок: ферма сохраняет своё состояние и выгружается с карты.
Спасибо за сообщения об ошибках и скриншоты! Они помогают быстрее находить и исправлять проблемы.💜
Показать полностью...
Багемия не перестаёт вставлять палки в колёса: только за сегодняшний день нам пришлось заново скачать и обновить около 50 ГБ контента. К концу дня уже и слов не осталось 😥
Надеемся, на этом череда сюрпризов закончится и получится спокойно поиграть.
Последние два месяца выдались тяжёлыми: масштабный вайп, затем близки к окончанию вайпа на СТАЛКЕРЕ, один из самых сложных для нас патчей за последние годы - 1.30, а следом ещё и обновление к нему. В общем, тот ещё потнячок - и для нас, и для вашего терпения.
Помимо этого мы внесли небольшие изменения и исправления 🤹
После обновления остаётся известная проблема:
У Теслы сломались визуальные эффекты частиц.
Если заметите другие неполадки, сообщайте нам. Короткое описание, скриншот или видео помогут быстрее разобраться.
Спасибо, что остаётесь с нами, поддерживаете проект и терпеливо ждёте. Понимаем, как неприятно вместо вечерней игры снова скачивать обновления и ждать запуска. Мы ценим ваше время и продолжим работать над тем, чтобы на TWINKLE хотелось возвращаться.
Всем приятной игры и спокойного вечера - желательно уже без технических приключений 💜
P.S Сервера включаются, можно заходить ❤
Показать полностью...
**Обновление TWINKLE**
**Исправление масок Хищника**
Разобрались с причиной вылетов, связанных с масками Хищника, и подготовили исправление для всех 10 вариантов. Проблема затрагивала персонажей, у которых маска была надета или находилась в инвентаре.
- Исправили модели масок, сохранив внешний вид, текстуры и характеристики.
- Проверили маски на мужских и женских персонажах: на голове, в рюкзаке и при открытом инвентаре.
Если вылеты продолжатся, сообщите, какой вариант маски использовался и какая одежда была надета на персонаже.
**Доработка вертолётов**
Обновили управление, обслуживание, защиту инвентаря и внешний вид вертолётов.
- **Убрали радиаторы у всех вертолётов.** Для запуска и работы двигателя они больше не нужны.
- **Снизили расход аккумулятора.** По умолчанию расход уменьшен в 10 раз, в том числе при запуске двигателя. Добавили отдельную настройку для каждой модели.
- **Переработали помощь при посадке.** Режим больше не отключается при нажатии кнопок управления. Можно двигаться, разворачиваться и снижаться, пока система помогает выравнивать вертолёт и гасить раскачку. Управление остаётся у пилота: автоматическую посадку система не выполняет.
- **Исправили видимость закрытого инвентаря.** Содержимое вертолёта, защищённого паролем, больше не отображается игрокам без доступа. Исправление распространяется и на AH-6M.
- **Доработали пересадку и выход.** Устранили найденные ошибки перехода между местами и выхода из кабины.
- **Отдалили камеру AH-6M.** Вертолёт лучше помещается в кадре, обзор вокруг стал удобнее.
- **Повысили устойчивость RAH-66.** Скорректировали баланс, чтобы вертолёт устойчивее стоял на опорах после появления и приземления.
**Исправления моделей**
- **Z-11WA:** исправили стекло, неровные контуры окон и засветы на корпусе.
- **H145M:** убрали резкие треугольные перепады освещения на бортах и выхлопе.
- **UH-1D и H145M:** удалили немецкие флаги, кресты и надписи.
Спасибо за скриншоты и сообщения об ошибках! Если заметите проблему с вертолётом, укажите его модель и опишите, что происходило перед её появлением.💜
Показать полностью...
Доброго времени суток.
Подготовили для вас патч-ноут - https://wiki.twinkle-play.com/update-1-30/
Мы сделали ооочень многое и даже в патч ноут могли не все записать, кстати, мы решили теперь, что крупные обновления будем выкладывать именно в таком формате, надеюсь, вам понравится💜
## Друзья, искренне просим прощения за задержку открытия серверов. Нам понадобилось больше времени, чтобы подготовить проект к обновлению и решить возникшие проблемы.
Если вы следите за новостями DayZ, то знаете: после выхода 1.30 многие модификации перестали работать. С этим столкнулись не только мы. Особенно непросто оказалось проектам, использующим зашифрованные моды: самостоятельно исправить их невозможно, остаётся ждать разработчиков.
Наша команда начала готовиться к этой ситуации задолго до 15 октября. Поэтому к моменту обновления многие проблемы, которые для других ещё казались нерешаемыми, у нас уже были устранены.
Но оставался один серьёзный вопрос - вертолёты.
Все кто покупал вертолеты за пожертвование или имел кастомные заказы просьба обратится в тикет до 31 октября! ❗️
Изначально мы рассчитывали дождаться обновления и открыть серверы 16 октября. Однако ждать рабочего обновления дальше мы уже не могли, поэтому за два дня подготовили собственные вертолёты. По возможностям они не уступает прежним, а в некоторых моментах даже превосходит.
Мы знаем, что у моделей ещё есть неточности. Будем исправлять их и дорабатывать вертолёты с учётом ваших отзывов.
Сейчас на основном проекте осталось всего три небольшие модификации с шифрованием и внешними привязками. Уже в этом году мы планируем заменить их собственными решениями и сделать их ещё лучше.
Наша цель - самостоятельно развивать и поддерживать все системы проекта. Чтобы сроки исправлений зависели от нашей команды, а работа серверов - не от доступности чужих сервисов и ожидания обновлений сторонних разработчиков.
Для нас это новый этап развития. И мы очень надеемся на вашу поддержку 🙂
Есть новости и о других направлениях.
Наш второй проект STALKER, старт которого получился не таким, как мы рассчитывали, в ближайшие дни тоже ждут серьёзные изменения. Мы продолжаем работать над ним и готовим его к новому этапу. Следите за новостями!
А ещё в свободное время команда готовит для вас эксперимент - Новый сервер с Deathmatch механиками, которыми мы хотим вас удивить.
Немного приоткроем планы по Deathmatch:
- Только собственные модификации.
- Голосование за следующую карту.
- Награды за убийства и внутриигровой магазин, где можно потратить заработанную валюту.
Остальное пока оставим в секрете 🙂
Спасибо за ваше терпение, активность и поддержку. Спасибо, что остаётесь с нами и помогаете проекту становиться лучше.
С уважением, ваша команда TWINKLE Play 👍
P.S После такой большой обновы могут быть ошибки, это естественно, будем фиксить, но мы чучуть выдохнем и продолжим работу.
P.S.S Владельцам скупок обратится в тикет за доступом, выдем только главе скупке!
Можно заходить, сервера работают 🫡
Показать полностью...
Пока мы обновляем основные серверы, открываем сервер на новой карте Badlands на 120 слотов. Полностью ванильный, без модов.
Это полностью ванильный сервер. Модов нет вообще.
Можно побегать, изучить карту и поиграть, пока мы работаем над обновлением.
Сейчас это пробный запуск. Когда обновим сервер, будет вайп (ИМЕННО ВАНИЛЬНОЙ КАРТЫ БЭДЛЭНС ПЕРЕД ЗАПУСКОМ МОДОВ)
Правила PVE действуют: убийства игроков и кража чужих вещей запрещены.
Зайти можно через наш лаунчер. Для входа нужно купленное и активированное DLC DayZ Badlands.
*** ВАЙП ТОЛЬКО ВАНИЛЫ БЭДЛЭНДСА, ВАЙПА ОСНОВНЫХ СЕРВЕРОВ НЕ БУДЕТ, ПОЖАЛУЙСТА ЧИТАЙТЕ ЧТО Я ПИШУ ***
Спасибо ❤
Можно заходить через лаунчер 🙂
Показать полностью...
О проекте
3485
ID ...........................................................................................
20
Сервера проекта ...........................................................................................
961
В сообществе ..........................................................
23 мар. 2024
Создано ...........................................................................................
Игроков за сутки
Игроков за месяц