[PvE] Entropy
Бустер
Подписаться
Лента новостей
🏹 ИТОГИ «ОХОТЫ НА ОРКОВ»
Ивент «Охота на орков» подходит к завершению!
Уже сейчас можете начать отправлять скриншоты с количеством убитых орков, если не сможете сделать это завтра.
📸 На скриншоте должно быть хорошо видно текущее количество убитых орков в квесте.
Напоминаем: для победы не обязательно выполнять квест на 10 000 орков полностью. Победит тот, кто уничтожил больше всего орков среди всех участников.
⏰ Завтра, 24.08, подводим окончательные итоги и определяем победителей.
🏆 Награды:
🥇 1 место — страховка на 1 месяц
🥈 2 место — страховка на 1 неделю
🥉 3 место — 5 RDC
🎁 24.08 награды будут выданы победителям.
Если вы уже знаете, что завтра не сможете отправить скриншот — присылайте его заранее в комментарии к этому посту, если у вас нет доступа в Дискорд .
Показать полностью...
🏹 ОХОТА НА ОРКОВ
После 04:00 по МСК 16.08 на сервере стартует новый ивент «Охота на орков».
Как принять участие?
Отправляйтесь в Лагерь выживших на Орловце и найдите квестовую доску. На ней будет доступен квест на уничтожение 10 000 орков.
⚠ Важно: убивать все 10 000 орков необязательно.
Это соревнование между игроками. Ваша задача — уничтожить как можно больше орков и занять первое место в общем рейтинге.
🏆 Награды
🥇 1 место — страховка на 1 месяц
🥈 2 место — страховка на 1 неделю
🥉 3 место — 5 RDC — телепорты ящика с лутом после смерти
📸 Как определим победителей?
После завершения ивента победители будут определяться по скриншотам с количеством убитых орков.
Победит тот, у кого на момент окончания ивента будет наибольшее количество уничтоженных орков.
⚔ Советы:
- некоторые орки имеют броню, поэтому против них эффективнее использовать бронебойные патроны;
- орки появляются только в ночное время, с 22:00 до 5:00.
Подведение итогов состоится 23.00.2026. У вас есть целая неделя.
Удачи на охоте!
Показать полностью...
🏚 НОВЫЕ ЛОКАЦИИ И БОЛЬШЕ ЛУТА
Продолжаем рассказывать об изменениях, которые появились на Entropy.
В этот раз — про новые и переработанные локации, охрану замков и изменения в системе лута.
🏗 ЛОКАЦИИ
Полностью переработана «Плотина Тишина» и добавлена новая дверь с кодовым замком.
Также орки теперь охраняют все перечисленные замки:
• Рог;
• Зуб;
• Чёрная гора / Золотарь;
• Чёртов замок;
• Крона возле Богатырки.
Раньше орки были только на некоторых из них, а босс встречался только на одном замке.
Теперь каждый из этих замков охраняется орками и их боссом.
В кодовых дверях теперь можно найти:
• коллекционные карточки;
• сиги для улучшения хранилища;
• военную флэшку;
• другие ценные предметы.
Также немного изменён главный вход в бункер «Пик Козлова» и исправлена проблема с неравномерной темнотой внутри.
🎒 ТАЙНИКИ
Изменена система спавна предметов при обыске тайников.
Теперь количество предметов зависит от тира зоны:
🟢 Зеленая зона — 1–2 предмета
🟣 Фиолетовая зона — 2–3 предмета
🔴 Красная зона — 3–4 предмета
⚫ Тёмная зона — 4–5 предметов
При этом минимальное количество предметов для каждого тира гарантированно будет найдено при обыске тайника.
Также увеличен шанс найти компоненты для биткоин-фермы в северных стойках — с 20% до 25%.
Шанс найти RX6900XT увеличен с 10% до 15%.
➕ ДОПОЛНИТЕЛЬНО
• В продажу у Контрабандиста добавлены патроны 12.7×99 для M82A1 «Barret»;
Показать полностью...
⚙ ОБНОВЛЕНИЕ ENTROPY
За последнее время на сервере накопилось достаточно изменений, поэтому начинаем с одного из самых важных — новой системы регистрации локаций и меченых ключей.
Раньше бункер можно было открыть только один раз за рестарт. Из-за этого нередко возникала ситуация: вы ехали на локацию, а бункер уже был открыт другим игроком и полностью пустой.
Теперь такого не будет.
🔐 КАК РАБОТАЕТ РЕГИСТРАЦИЯ
Для открытия локации сначала необходимо нажать кнопку «Записаться» в меню регистрации.
По умолчанию меню открывается через «Left Shift + L», при желании комбинацию клавиш можно изменить в настройках.
После записи запускается таймер на 10 минут. За это время необходимо добраться до двери и открыть её своим ключом или ключ-картой.
Открыть локацию без регистрации невозможно. Если вы уже записались, другой игрок не сможет приехать и открыть дверь раньше вас.
Если за 10 минут дверь не была активирована — на игрока накладываются штрафные санкции.
Статус локации и оставшееся время можно посмотреть прямо в меню регистрации.
Теперь не нужно постоянно следить за чатом и ждать, пока кто-то напишет, что занял бункер. Вы можете посмотреть статус, записаться и самостоятельно планировать своё время.
Например, если до открытия локации ещё есть время — можно спокойно заняться квестами, фармом или другими делами и вернуться к нужному моменту.
🩸 МЕЧЕНЫЕ КЛЮЧИ
Количество активаций кровавых ключей уменьшено с 5 до 3.
Также изменения коснулись других ключей:
• ключи от серверных — 10 → 5 активаций;
• ключ-карты для различных локаций — 5 → 3 активации.
Главная задача этого изменения — сделать посещение бункеров и локаций более предсказуемым и удобным.
Теперь меньше случайных поездок к уже открытому бункеру, меньше зависимости от чата и больше возможностей заранее планировать свои походы за лутом.
Записались → получили 10 минут → открыли дверь → забрали лут.
[https://vk.ru/@entropy_dayz-gaid-po-klucham-i-kluch-kartam|Подробнее о ключах и ключ-картах тут]
Показать полностью...
🔐 Новая механика: комнаты лидеров ЧВК и кодовые двери
На ВПП Красностав и о. Скалистый появились комнаты лидеров ЧВК Т.И.Г.Р. и V.I.P.E.R. Ключи от этих комнат можно найти в снаряжении ботов — но это только начало.
💾 Во время игры вы можете найти военный флеш-накопитель, получить повторяющееся задание Смотрителя и отправиться в комнату лидера для его выполнения.
Внутри комнаты также находится стенд с записями лидера ЧВК. Изучите его, нажав F, — в личном сообщении чата вы получите название локации и код от одной из дверей в бункерах.
Важно: в самих комнатах лидеров лута пока нет. Они открывают сразу несколько новых возможностей: выполнение заданий Смотрителя, получение кодов и доступ к гарантированному луту за закрытыми дверями.
📍 Кодовые двери появились в следующих местах:
⟩ Бункер на Пике Козлова;
⟩ Бункер в Солнечном;
⟩ Военная база Павлово;
⟩ Лабиринт «А» — Фиолетовая зона;
⟩ Бункер на Чёрном озере.
Код генерируется сервером один раз за рестарт и работает только для одного открытия. Вводится он курсором мыши в специальном меню при взаимодействии с дверью.
Повторяющиеся задания Смотрителя станут доступны после прохождения:
«Морской закат: Часть 6 | о. Скалистый»
Одна комната — несколько возможностей: выполнить задание, получить код и проложить путь к ценному луту.
💳 А ещё это отличная возможность достать скопившиеся ключ-карты от бункеров и наконец пустить их в дело.
💬 Механика пока находится на начальном этапе, поэтому нам важны ваши отзывы и предложения. Если она вам понравится, в будущем подобные комнаты появятся в Красной и Тёмной зонах.
📌 Подключиться к серверу:
IP: 185.207.214.79:2302
Мод: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2992722585&clckid=e1e44a6d
WARGM: https://entropy.wargm.ru/server/66735
Показать полностью...
О проекте
2413
ID ...........................................................................................
1
Сервера проекта ...........................................................................................
43
В сообществе ..........................................................
23 июн. 2023
Создано ...........................................................................................
Игроков за сутки
Игроков за месяц