Объемные снаряды в обновлении "Raining Fire"


Все снаряды в игре - наземные, авиационные и морские - теперь будут иметь собственный объем. Узнайте больше об улучшениях модели повреждений, представленных в недавнем обновлении [warthunder.com].

Здравствуйте!

Помимо новой техники, новой локации и множества исправлений и улучшений, в обновлении War Thunder: Raining Fire мы вводим «объемные» снаряды - очень важную функцию для всех режимов игры. Раньше у снарядов в нашей игре не было своего объема. Фактически, каждый выпущенный снаряд представлял собой материальную точку, которая реагировала с баллистикой своего реального прототипа, а при контакте с противником - сложное многовекторное моделирование взаимодействия снаряда в точке удара, скажем, с точка брони на вражеском танке. В этом случае точечный снаряд в некоторых случаях мог нанести пробитие или повреждение там, где настоящий снаряд не мог поместиться в реальности - например, рикошет и полет под кольцом башни, убив всех членов экипажа и модули в его дорожка.

Мы решили это исправить. В обновлении «Raining Fire» все снаряды в игре, начиная с калибра 15 мм, теперь моделируются сразу несколькими лучами, которые показывают реальные размеры снаряда для более надежного расчета урона - на броне, в ней. , и за ним. Снаряды большого калибра дополнительно моделируются двумя лучевыми кругами. Теперь снаряд не может проникнуть туда, куда не может поместиться физически. Изменения коснулись всей наземной, морской и воздушной техники в игре, как управляемой игроком, так и ИИ, включая зенитные орудия.

Теперь вы можете более точно моделировать самые разнообразные сценарии поражения от любых снарядов в игре - мы добавили функционал для анализа защиты не только танков, но и авиации. Добро пожаловать в обновление War Thunder: Raining Fire! Наша любимая игра стала еще лучше!

Команда War Thunder


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

he Last Night: Тим Сорет наконец приоткрыл тайны над игрой, которую ждут с 2017 года

В меню американского McDonald’s появятся легендарные закуски из Fallout

Discord, утечки и GTA 6: что известно о юридических шагах Take‑Two и реакции индустрии

GTA 6 на старте обойдется без вида от первого лица

Скрипт на +1 Speed Slime Keyboard Escape в Роблокс (АВГУСТ 2026) — Возрождение, автопобеда, скорость

Гайд по достижениям в Servant of the Lake — как открыть все достижения

No Rest for the Wicked: расширение вселенной, режим выживания и новый лейбл Moon Studios

🔥 Горячее

Коды «Призрачный водитель» в Роблокс — легендарные тачки и деньги на халяву!


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2