В Избранное
Nintendo не собирается останавливаться на достигнутом: классика будет возвращается на экраны
Сегодня в 12:19

Nintendo не собирается останавливаться на достигнутом: классика будет возвращается на экраны


2026 год стал для Nintendo настоящим праздником для поклонников ретро-игр. После оглушительного успеха ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time, который получил восторженные отзывы критиков, компания, похоже, не собирается останавливаться.

Ранее в этом году уже состоялся триумфальный выход обновленной версии Star Fox, еще одного хита с Nintendo 64. Продажи игры превысили миллион копий, подтвердив высокий интерес аудитории к переизданиям любимых тайтлов.

Похоже, что Nintendo планирует и дальше радовать игроков новыми версиями классических игр, и консоль Switch 2 станет основной платформой для этих релизов. Старший вице-президент Nintendo Нейт Бильдорфф в интервью изданию Polygon намекнул, что как новые проекты, так и ремейки будут занимать важное место в стратегии компании.

"Честно говоря, я считаю, что как новые игры, так и ремейки занимают одинаково важное место в линейке Nintendo", - заявил Бильдорфф. "Есть глубокое удовлетворение в том, чтобы переиграть в игры, которые были действительно особенными".

Учитывая, что Star Fox и Ocarina of Time вышли на Nintendo 64, фанаты уже строят догадки о том, какая культовая игра с этой консоли может стать следующей в очереди на переиздание. Super Mario 64 — один из самых вероятных кандидатов, но и другие легендарные проекты Nintendo 64 также заслуживают новой жизни.

Nintendo пока держит интригу, но одно ясно: любимые миры видеоигр продолжат возвращаться, даря новые впечатления как старым, так и новым поколениям игроков.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Скрипты на Пет Симулятор 99 (НОЯБРЬ 2026): фарм алмазов, автовылупление, скорость ходьбы и другое!

Дэвид Сирс о финансировании South of Midnight и рисках Xbox

Overwatch: PvE‑миссии возможны, но масштабная кампания — это уже «отдельная игра»

Grasshopper Manufacture снова стала полностью независимой студией

Появились коды Кукирин Лайф (ноябрь 2026) — деньги, самокаты, бусты к скорости и другие бонусы

«На что только не пойдёшь ради GTA VI»: безумные жертвы по опросу Unwind Media

Разбей и укради яйцо (Break and Steal an Egg): гайд для новичков

Конец Nagoshi Studio: студия Тосихиро Нагоси закрыта, судьба Gang of Dragon под вопросом


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2