После закрытия BioWare и отмены новой части Mass Effect судьба франшизы стала одной из самых болезненных тем для фанатов. Бывший директор по технологиям BioWare Трент Остер открыто высказался о возможном спасении Mass Effect Universe — и его слова звучат как осторожный лучик надежды.
Что сказал Трент Остер
- Следит за фанатским движением. Остер в курсе, как сообщество пытается сохранить наследие серии и не дать ей «исчезнуть».
- Хороший бюджет — ключ к успеху. По его мнению, у компании с достойным финансированием есть реальный шанс вернуть франшизу к жизни.
- Хочет вернуть старую команду. Ветеран BioWare с радостью снова собрал бы часть прежних разработчиков, ведь именно они знают ДНК Mass Effect: как строить нарратив, прорабатывать спутников и делать выборы игрока по-настоящему весомыми.
- Есть потенциальные покупатели. Остер допускает, что в индустрии найдутся студии или издатели, которым будет интересна эта IP, но главный барьер — права, которые сейчас у EA.
Новая часть (которую инсайдеры связывали с названием Mass Effect Universe) находилась на ранней стадии, но уже имела любопытные концепции. Например, по словам технического директора проекта, в игре планировали дать геймерам возможность создавать собственные таймлайны — то есть буквально выстраивать, как события развиваются в зависимости от решений. Это был бы серьёзный шаг вперёд для серии, где выбор всегда был в центре опыта.
Почему BioWare закрыли и куда всё движется
- Смена стратегии EA. Сооснователь BioWare связывает закрытие студии с переходом EA под контроль инвесторов из Саудовской Аравии и общим пересмотром приоритетов компании.
- Слухи о перераспределении ресурсов. В СМИ появлялась информация, что ресурсы, которые могли пойти на Mass Effect, перенаправили на Star Wars: Battlefront 3 — якобы как на менее рискованный проект.
- Долгая неопределённость. Несмотря на анонс ещё в 2020 году, за шесть лет официальных деталей почти не было, а фанаты довольствовались утечками и инсайдами.