Генеральный директор Take-Two Interactive, Штраус Зельник, вновь пролил свет на роль искусственного интеллекта в разработке грядущего хита – Grand Theft Auto 6. В интервью The Wall Street Journal он подчеркнул, что ИИ и машинное обучение являются неотъемлемой частью современного игростроения, помогая студиям создавать более качественные игры быстрее и эффективнее.
Зельник уточнил, что под "искусственным интеллектом" в данном контексте понимаются не только генеративные модели, создающие контент, но и более широкие инструменты, автоматизирующие рутинные задачи. Он отметил, что GTA 6, как и большинство современных игр, использует эти технологии. Однако, подчеркнул он, основа игры – это кропотливая ручная работа талантливых разработчиков Rockstar Games.
Несмотря на предыдущие заявления о том, что генеративный ИИ не участвовал в создании GTA 6, Зельник дал понять, что технологии ИИ, безусловно, применялись в процессе разработки. Он также выразил уверенность, что эти инструменты помогают команде создавать захватывающие миры и детализированные элементы игры, от автомобилей до персонажей.
Таким образом, GTA 6, ожидаемая как один из самых масштабных релизов в истории, будет воплощением как передовых технологий, так и непревзойденного человеческого мастерства.