Профсоюз STJV, представляющий сотрудников Arkane Studios, выступил с жёстким заявлением: по их мнению, Microsoft и Xbox фактически саботируют разработку Marvel’s Blade. Главная претензия — 19‑месячная заморозка найма, из‑за которой студия не могла набрать новых специалистов. Это привело к задержкам и росту расходов, а теперь эти же экономические трудности Microsoft якобы использует как аргумент в пользу возможного закрытия студии.
В чём суть претензий профсоюза
- Заморозка найма — главный тормоз. Почти полтора года Arkane не могла расширять команду, хотя проект требовал новых кадров. Это не только замедлило производство, но и увеличило нагрузку на текущих сотрудников.
- Дополнительные расходы из‑за задержек. Чем дольше тянется разработка без нужного числа людей, тем выше итоговая стоимость проекта — и это уже не вина студии, а следствие ограничений сверху.
- «Недостаточно прибыльная» вместо «прибыльная». Профсоюз подчёркивает, что Arkane — успешный и прибыльный разработчик, просто её уровень доходности не вписывается в новые KPI Microsoft.
- Закрытие обойдётся дороже, чем доделка игры. С учётом компенсаций, юридических и организационных издержек, остановка проекта сейчас экономически менее выгодна, чем его завершение.
Позиция STJV о качестве и будущем проекта
- «Работа над игрой идёт хорошо». В профсоюзе уверены, что Marvel’s Blade соответствует высоким стандартам, к которым привыкли фанаты Arkane.
- Студия — ценный актив, а не «балласт». По мнению STJV, закрывать Arkane сейчас — не просто несправедливо по отношению к сотрудникам, но и нерационально с точки зрения бизнеса.
По данным СМИ, Microsoft рассматривает не столько закрытие, сколько продажу Arkane — потому что ликвидация крупной студии (особенно во Франции, с её трудовыми нормами) — дорогостоящий и сложный процесс. В числе потенциальных покупателей снова называют Ubisoft. Если сделка состоится, это может стать для студии и проекта Blade шансом на стабилизацию: новый владелец сможет утвердить бюджет, сроки и снять административные барьеры.