Высказывание главы OpenAI Сэма Альтмана о неэффективности «личной» оперативной памяти вызвало шквал критики, мемы и даже комментарии от Илона Маска. А на фоне бума ИИ это ещё и реально повлияло на рынок комплектующих — цены растут, а топовые видеокарты исчезают с полок.
В интервью YouTube‑каналу Cheeky Pint он назвал «ужасной» ситуацию, когда у каждого пользователя есть большой объём DRAM, который используется лишь 5 % времени. Его тезис был про глобальную эффективность распределения ресурсов: в условиях дефицита памяти лучше максимально загружать её в дата‑центрах, где она работает почти постоянно.
Многие (особенно ПК‑геймеры) восприняли это как призыв отказаться от мощного «железа» дома в пользу облачной инфраструктуры для ИИ. Отсюда и волна недовольства: людям показалось, что интересы ИИ‑компаний хотят поставить выше возможностей обычного пользователя.
После шквала критики Альтман вышел в соцсети, чтобы прояснить свою позицию:
- «Я хочу, чтобы у вас было столько ОЗУ, сколько пожелаете». Он подчеркнул, что не призывает сокращать объёмы памяти у пользователей.
- «Давайте производить больше». Его главная цель — увеличить производство памяти, чтобы её хватало всем: и частным пользователям, и дата‑центрам.
- Шутка как способ снять напряжение. Он даже временно сменил имя в X на Ram Altman — и этот ход моментально стал мемом.
При этом он не отказался от идеи, что в дата‑центрах память используется эффективнее: просто настаивает, что дефицита быть не должно.
На фоне ажиотажа вокруг ИИ спрос на память резко вырос, и это напрямую отразилось на ценах и доступности техники:
- Дефицит DRAM. Ограниченные объёмы и высокий спрос привели к подорожанию модулей памяти.
- Рост цен на консоли. Sony, Microsoft и Nintendo уже повысили цены на свои консоли — в том числе из‑за удорожания комплектующих.
- Проблемы с видеокартами. У NVIDIA исчезли из собственного магазина RTX 5080, а поставки RTX 5090 сопровождаются серьёзными трудностями (вплоть до инцидентов на логистических узлах).
Получается, что дискуссия об «эффективном распределении ресурсов» быстро превратилась в реальную экономическую проблему для геймеров и сборщиков ПК.