В стане разработчиков ARC Raiders назревают перемены. Руководство Embark Studios, включая генерального директора Патрика Содерлунда и исполнительного продюсера Александра Грёндаля, признало необходимость учета интересов как любителей PvE, так и PvP-сражений. Изначально задуманная как игра с упором на PvPvE и сбор ресурсов, ARC Raiders теперь стоит на пороге изменений, призванных удовлетворить более широкую аудиторию.
Недавнее тестирование PvE-режима после выхода обновления Frozen Trail показало ошеломляющий успех: за неделю было сыграно 30 миллионов матчей. Этот факт, наряду с активными дискуссиями в сообществе, подтолкнул разработчиков к переосмыслению стратегии.
"У нас уже достаточно большая аудитория, поэтому нам нужно прислушиваться к обеим сторонам и учитывать их интересы", – заявил Патрик Содерлунд. Он подчеркнул, что игнорировать запросы PvE-игроков было бы неразумно, несмотря на изначальную концепцию игры. Команда стремится оставаться верной своему видению, но при этом уважать желание игроков видеть в ARC Raiders нечто иное.
Александр Грёндаль добавил, что вопрос о том, как могла бы выглядеть чисто PvE-версия игры, всегда волновал команду. "Честно говоря, мы могли бы просто добавить PvE. Для нас это несложно", – отметил Содерлунд.
Разработчики считают, что PvP-элемент придает игре необходимую напряженность, но при этом видят потенциал в развитии отдельного PvE-контента. Примечательно, что 50% всех сыгранных матчей во время тестовой недели пришлись именно на PvE.
"Мы уже попробовали это (в режиме PvE) и поняли, что всё в порядке. Почему бы и нет? Возможно, люди смогут выбирать то, что им нравится", – рассуждает Грёндаль.
Хотя официального анонса пока не последовало, эти заявления являются крайне позитивным сигналом для поклонников PvE-режима.