Проект Skyblivion — амбициозный фанатский ремейк The Elder Scrolls 4: Oblivion на движке Skyrim — столкнулся с серьёзными закулисными проблемами. Из‑за конфликта с бывшим участником команды над проектом нависла не только техническая, но и личная угроза, и это снова сдвинуло сроки релиза.
Спор возник вокруг кода, который написал энтузиаст, недавно покинувший команду:
- Декомпиляция как вынужденный шаг. Скрипты бывшего разработчика использовались в некоторых системах мода. Когда доступ к исходникам был закрыт, команде пришлось декомпилировать код, чтобы сохранить работоспособность механик и исправить ошибки. Для моддеров это был не «хак ради выгоды», а техническая необходимость.
- Требования и угрозы. Бывший участник потребовал от команды выдать реальные адреса и личные данные разработчиков. Договориться мирно не получилось, а угрозы продолжились даже после того, как команда удалила все следы его кода.
- Юридическая позиция. Создатели Skyblivion консультировались с юристами по вопросу прав на декомпиляцию в рамках некоммерческого моддинга. При этом они решили не рисковать и полностью избавились от спорного кода — системы, где он использовался, теперь переписывают с нуля.
В официальном заявлении команда сохраняет максимально спокойный тон: «При всём, что может происходить за кулисами, мы желаем этому разработчику только лучшего».
Skyblivion делают с 2012 года — это один из самых масштабных некоммерческих проектов в сообществе моддеров. Его история переносов выглядит так:
- В 2023 году обещали выпустить через два года — то есть в 2025‑м.
- Затем окно релиза сдвинули на 2026 год.
- Сейчас команда говорит, что мод выйдет в следующем году.
Необходимость переписывать важные системы с нуля из‑за конфликта серьёзно замедляет работу. При этом команда обещает в ближайшее время поделиться важными подробностями — вероятно, это будет либо новый ориентир по дате, либо демонстрация прогресса, чтобы поддержать доверие сообщества.
