Никита Буянов, создатель Escape from Tarkov, задумался о спин‑оффе, посвящённом зомби. Идея прозвучала не на пустом месте: в игре только что стартовал хэллоуинский ивент, где игроки отстреливают мертвецов ради наград. Именно после этого Буянов намекнул, что подобный контент мог бы вырасти в отдельный проект — и теперь интересуется, насколько эта идея интересна сообществу.
Реакция подписчиков получилась полярной:
- За спин‑офф. Часть игроков считает, что отдельная игра про зомби могла бы привлечь к франшизе новую аудиторию и дать свежий взгляд на вселенную Tarkov.
- Лучше как режим. Другие предлагают не делать отдельный тайтл, а добавить полноценный зомби‑режим прямо в Escape from Tarkov — так фанаты смогут получать новый опыт без отрыва от привычной механики.
- Фокус на основном проекте. Третья группа советует разработчикам сосредоточиться на развитии текущей игры и не распыляться на новые проекты, пока в основном тайтле ещё хватает нерешённых вопросов.
Пока вопрос о спин‑оффе остаётся открытым, в самой Escape from Tarkov уже появились тематические обновления:
- Хэллоуинский режим с зомби. Игроки сражаются с мертвецами и получают за это награды.
- Косметические предметы. Новые скины и аксессуары в праздничном стиле.
- Изменения в прокачке. Скорректирован навык «Метаболизм».
- Исправления ошибок. Разработчики устранили множество багов, чтобы улучшить стабильность и баланс.
Параллельно с ивентом студия запустила программу «Боевое слаживание». Её суть в том, что опытные игроки могут получать награды за то, что проводят время с новичками: помогают освоиться, объясняют механики и показывают базовые тактики. Это попытка сделать игру дружелюбнее к новым пользователям и снизить порог входа в сложный геймплей.