В GOG всерьёз думают о том, чтобы продавать диски с играми. Старший менеджер по развитию бизнеса и партнёрским отношениям Марцин Пачински описал идеальный сценарий: заходишь на свою страницу в GOG, выбираешь игру, оформляешь заказ — и получаешь физическую копию по почте.
Но пока это именно мечта, а не план с готовыми сроками. На пути у идеи — сразу несколько серьёзных барьеров:
- Разрешения от издателей. Для печати и продажи дисков GOG нужно отдельно договариваться с правообладателями — далеко не все готовы дать зелёный свет.
- Логистика и хранение. Продажа реальных товаров — это совсем другой бизнес: нужны склады, упаковка, доставка, возвраты. Для цифрового магазина это новая и непростая инфраструктура.
- Сложность запуска. Даже при наличии воли и ресурсов выстроить такую систему с нуля — огромная задача. Пачински признаёт, что организовать всё будет очень непросто, но всё равно надеется, что задумку удастся реализовать.
На фоне этих разговоров особенно заметно другое движение — в сторону полного отказа от дисков. Sony с 2028 года прекратит выпускать физические версии всех новых игр для PlayStation. В компании считают, что это не повлияет на глобальную стратегию, но геймеры встретили новость негативно.
Ещё один важный нюанс: представители Sony подчёркивают, что цифровые копии — это не собственность игроков, а лицензия на использование. В этом контексте позиция GOG выглядит как своеобразный манифест в пользу владения: магазин давно делает ставку на DRM‑free и офлайн‑установщики, которые можно записать на диск и хранить у себя. Сейчас GOG уже предлагает сканы и 3D‑модели старых коробок — чтобы коллекционеры могли сами собрать «физическую» версию любимой классики.
Что это значит для индустрии
- Для коллекционеров и любителей «железа» идея GOG — почти идеальный компромисс: привычный интерфейс магазина плюс осязаемая копия на полке.
- Разные стратегии платформ. Пока Sony делает ставку на цифру и контроль, GOG пытается сохранить право на реальное владение и физическую коллекцию.
- Нишевый, но важный спрос. Несмотря на общий тренд на цифровизацию, у физических изданий остаётся лояльная аудитория — и именно на неё ориентируется GOG.