Один из руководителей id Software, Марти Стрэттон, прокомментировал ситуацию в студии после волны сокращений в экосистеме Xbox. Он не стал замалчивать болезненную тему увольнений, но подчеркнул, что сейчас у компании «всё отлично» и команда настроена оптимистично. По его словам, студия делала всё возможное, чтобы выстоять в непростой период, и теперь смотрит в будущее с уверенностью.
Ключевой момент в текущей стратегии студии — очень плотное сотрудничество с MachineGames. Их взаимодействие началось задолго до реструктуризации Xbox, но сейчас оно вышло на качественно новый уровень. Такой тандем выглядит логично: обе студии исторически сильны в создании брутальных шутеров от первого лица и умеют делать культовые франшизы.
Как отметил Стрэттон: «Мы очень оптимистично настроены по поводу того, что нас ждёт впереди».
Что сейчас в работе
- Новая часть DOOM в id Software. Большая часть ресурсов студии, судя по сообщениям СМИ, сосредоточена на продолжении культовой серии. Это логично: DOOM — один из главных столпов бренда Xbox в сегменте хардкорных шутеров, и ставка на него вполне оправдана.
- Wolfenstein 3 в MachineGames. По слухам, значительная часть команды MachineGames трудится над третьей частью. В центре истории может оказаться не только привычный протагонист Би Джей Бласковиц, но и София — девочка, травмированная ужасами войны. Такой ход может добавить повествованию эмоциональной глубины и показать конфликт с новой стороны.
- Сериал по вселенной Wolfenstein. Помимо игры, по франшизе готовят сериал — это расширяет вселенную за пределы интерактивного опыта и может привлечь новую аудиторию.
Волна увольнений в Xbox затронула и id Software, и в какой‑то момент в сети появилась информация, будто из студии уволили почти всех разработчиков. Эти слухи довольно быстро опровергли, но масштаб перестановок всё равно серьёзно повлиял на рабочий процесс. Сейчас фокус — на стабилизации и максимально эффективном использовании оставшихся кадров, в том числе за счёт синергии с другими внутренними студиями.