В Избранное
Call of Duty: Modern Warfare 4 вышла — и серия взяла новую финансовую высоту
Сегодня в 13:35

Call of Duty: Modern Warfare 4 вышла — и серия взяла новую финансовую высоту


Пополнение в семье Call of Duty оказалось по-настоящему масштабным: релиз Modern Warfare 4 не просто добавил ещё одну часть в легендарную линейку, но и помог всей франшизе пересечь впечатляющую отметку. По словам главы Xbox Аши Шармы, совокупный доход серии Call of Duty достиг 40 миллиардов долларов.

Цифры, которые говорят сами за себя:

  • 40 млрд долларов — текущий общий доход франшизы.
  • 30 млрд долларов серия заработала к 2022 году: то есть за последние пару лет доход вырос ещё на 10 млрд.
  • Более 500 млн копий — такой тираж всей серии называли в 2024 году (точные данные по отдельным играм не раскрываются).
  • 24 года истории: первая часть Call of Duty вышла 29 октября 2003 года, и с тех пор серия стала одним из главных столпов индустрии шутеров.

Аша Шарма отдельно отметила, что Modern Warfare 4 — одна из самых высоко оценённых игр за всю 24‑летнюю историю франшизы, и поздравила команду Activision, а также поблагодарила игроков за поддержку.

40 млрд — это не просто «продажи коробок»: в эту сумму входят:

  • Розничные и цифровые продажи игр.
  • Доход от внутриигровых покупок и боевых пропусков — особенно в мультиплеере и Warzone.
  • Подписки и доступ через Game Pass, где серия остаётся одним из ключевых драйверов вовлечённости.

Для сравнения: тираж в 500+ млн копий означает, что в среднем на каждого жителя Земли (с учётом детей и людей, далёких от видеоигр) приходится примерно по половине копии Call of Duty. Это показатель невероятной узнаваемости и охвата.

Несколько факторов, которые годами удерживают серию на вершине:

  • Стабильный цикл релизов. Ежегодные (или почти ежегодные) выпуски приучили аудиторию к ритму и ожиданиям.
  • Мультиплеер как сервис. Онлайн-режимы и сезонные обновления делают игру актуальной месяцами после релиза.
  • Доступность на разных платформах. Серия активно присутствует на консолях и ПК, а через подписки — ещё и в облачных сервисах.
  • Узнаваемые подсерии. Игроки чётко различают «свой» стиль: кто-то любит Modern Warfare за реализм, кто-то — Black Ops за альтернативную историю, а кто-то приходит ради Warzone и батл-рояля.

Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Emberville: релиз в раннем доступе перенесли — разработчики хотят довести игру «до ума»

Onimusha: Way of the Sword — баланс сложности, 20 часов приключений и тёплый приём игроков

Объявлены кандидаты на "Игру Года" Golden Joystick Awards 2026

Реструктуризации в индустрии: Auroch Digital, Sucker Punch и закрытие BioWare

Выбирай синюю или красную: Epic Games запускает четырехдневный хакатон по разработке игр с ИИ

Новый инструмент открывает двери в прошлое: играть в старые консольные игры на ПК станет проще

Infinity Ward пресекает багоюз в DMZ: игрокам грозят наказания за дюп предметов

Как дедлайны EA мешали BioWare переделать Dragon Age


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2