Помощник геймдиректора Overwatch Алек Доусон поделился закулисной историей про Фику: разработчики всерьёз переживали из‑за её силы, особенно в связках с другими героями. Но в итоге решили не спешить с нерфами — и дать игрокам насладиться этим контролируемым хаосом.
Фика получилась очень мощной, и некоторые комбинации выглядели почти абсурдно:
- Подъём Бастиона в воздух. Это был один из самых «безумных» приёмов: Фика буквально поднимала Бастиона и могла носить его по карте, превращая и без того грозную турель в летающую угрозу.
- Синергии с поддержкой и танками. Благодаря мобильности и контролю высоты Фика усиливала сразу несколько ролей, а в умелых руках такие связки почти гарантированно ломали темп матча.
В студии понимали, что это выглядит чересчур, но именно эта непредсказуемость и делала героя особенным.
Доусон объяснил философию команды: важно не только соблюдать баланс, но и сохранять веселье. Разработчики специально не торопились вносить правки, чтобы сообщество успело прочувствовать то же «безумие», которое царило на внутренних тестах.
По словам Доусона, многие ситуации с Фикой стали запоминающимися моментами Overwatch — теми самыми историями, которые фанаты будут вспоминать годами. Иногда «слишком сильно» — это и есть часть магии игры: когда появляются неожиданные тактики, игроки начинают экспериментировать, а мемы и хайлайты рождаются сами собой.
Прямо сейчас в игре идёт пятый сезон, который добавил:
- Нового героя поддержки. Он расширяет тактические возможности и даёт новые связки для командных комбинаций.
- Временный режим. Отличный способ попробовать нестандартные составы и отдохнуть от рейтинговых матчей.
- Косметические предметы. Новые облики, эмоции и спреи — чтобы подчеркнуть индивидуальность любимых героев.
- Другие обновления. В сезон также вошли правки баланса, ивентовые задания и дополнительные награды за активность.