Разработчики показали свежий трейлер Tomb Raider: Legacy of Atlantis, приуроченный к юбилею франшизы. В ролике собрали всё, за что фанаты любят первую часть: Лара Крофт снова разгадывает пространственные головоломки, ловко прыгает по древним памятникам, отстреливается от противников — и, конечно, убегает от того самого гигантского каменного шара. Это не просто нарезка, а переосмысление знаковых моментов оригинала с современной графикой и обновлёнными механиками.
Что показали в трейлере
- Знаковые сцены в новом прочтении. Легендарная погоня от шара, головоломки и ловушки — теперь с детализацией уровня Unreal Engine 5.
- Динамика и стиль. Акробатика Лары выглядит более плавной, но сохраняет фирменную «точность» ранних частей: один неверный прыжок всё ещё может стоить героине жизни.
- Боевая система. Перестрелки стали современнее: добавили шкалу концентрации (замедление времени после уклонений), а уклонения оформили через сальто и перекаты — чтобы акробатика и бой ощущались как единое целое.
Главное о релизе
- Дата выхода: 12 февраля 2027 года.
- Платформы: PC, PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2.
- Предзаказ: даёт старт на 48 часов раньше глобального релиза и включает бонусы.
- Издания: доступно три версии — стандартная, Deluxe и коллекционная (точные составы пока не раскрыты).
- Продолжительность: по данным разработчиков, прохождение займёт до 16 часов, причём команда советует не торопиться и исследовать мир, чтобы раскрыть все секреты.
Несмотря на зрелищность, первые материалы выявили моменты, которые студии Flying Wild Hog стоит доработать:
- Управление. Лара одновременно кажется слишком «лёгкой» и немного скованной: к её прыжкам и инерции приходится привыкать, а точность платформинга местами уступает оригиналу.
- Камера. В узких пространствах и во время акробатических трюков ракурс иногда мешает оценить траекторию прыжка.
- Сложность головоломок. Часть загадок стала проще и линейнее, из‑за чего теряется ощущение «вызова», которое ценили в оригинале.
- Ремейк первой части. Legacy of Atlantis — это не перезапуск вселенной, а именно переосмысление самой первой Tomb Raider (1996), с сохранением духа оригинала и адаптацией под современные стандарты.
- Будущие проекты. Инсайдеры сообщают, что в работе находятся ещё два ремейка игр про Лару Крофт — вероятно, чтобы закрыть классическую трилогию в обновлённом виде.
- Связь с юбилеем. Выход в 2027 году идеально ложится на 30‑летие серии и даёт шанс привлечь как ветеранов, так и новую аудиторию, которая знает Лару по более свежим частям.
