Crystal Dynamics и студия Flying Wild Hog готовят ремейк‑переосмысление первой Tomb Raider — Legacy of Atlantis. Директор по пользовательскому опыту Джефф Адамс рассказал, что на прохождение уйдёт 14–16 часов, примерно как в оригинале. Но главное — он просит игроков не торопиться и прочувствовать каждую деталь.
Продолжительность и подход к прохождению
- 14–16 часов — это ориентир для основного сюжета, но Адамс явно намекает, что ценность игры не в скорости.
- Исследование важнее таймеров. Разработчики хотят, чтобы игроки обращали внимание на окружение, секреты и мелкие детали, которые раскрывают мир.
- «Чувство изоляции» как фишка. По словам Адамса, именно атмосфера одиночества и открытия делает Tomb Raider особенной: «Позвольте этому чувству изоляции окутать вас». Сюда же входит и работа звукорежиссёров — звук должен усиливать ощущение, что ты один на один с древними руинами.
И, конечно, совет избегать спойлеров: для ремейка, где многое переосмыслено, первое впечатление особенно ценно.
Что известно о релизе
- Дата выхода: 12 февраля 2027 года.
- Платформы: PC, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch 2.
- Разработчик: Flying Wild Hog (известна по Shadow Warrior и ремейку Earthworm Jim).
Это не просто «та же игра на новом движке», а именно переосмысление: механики, подача и даже отдельные сюжетные акценты могут отличаться от оригинала.
Нюансы и замечания
По предварительным обзорам у проекта есть зоны роста:
- Управление и камера. Инсайдеры и ранние материалы указывают, что эти элементы стоит доработать — для серии, где точность движений критична, это важный момент.
При этом команда уже показала большое геймплейное видео, так что масштаб работы и визуальный стиль можно оценить заранее.
Контекст: целая волна ремейков про Лару Крофт
Инсайдеры сообщают, что Legacy of Atlantis — это только начало: в планах ещё два ремейка игр про Лару Крофт. Похоже, Crystal Dynamics делает ставку на возвращение к истокам и переосмысление классики для новой аудитории.