В Избранное
Final Fantasy 7 Revelation предложит новый подход к хардкорному прохождению
Вчера в 11:10

Final Fantasy 7 Revelation предложит новый подход к хардкорному прохождению


Режим повышенной сложности в финальной части трилогии Final Fantasy 7 будет кардинально отличаться от того, что мы видели в Remake и Rebirth. Директор проекта Наоки Хамагучи подтвердил, что разработчики переосмыслили механику «Hard Mode», чтобы она лучше соответствовала структуре новой игры.

Главное новшество - возможность выбрать высокий уровень сложности сразу при старте кампании. Это сделано для того, чтобы игроки могли бросить себе вызов с первых минут, не дожидаясь завершения сюжета. При этом привычный фанатам формат «сложного режима» из прошлых частей трансформируется в «Динамический режим», доступный на поздних этапах игры.

Важно, что авторы решили отказаться от жесткого запрета на использование предметов. По словам Хамагучи, с учетом расширенной боевой системы и новых кооперативных механик, старые ограничения больше не обеспечивают нужного игрового опыта.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Epic Games прощается со спрайтами: что ждет игроков в 8-й главе Fortnite?

Запуск 5G в России повысил среднюю скорость интернета на 20%

Гайд по катанам в Slayers 2: где взять, как крафтить и что выбрать

Steam меняет ачивки: достижения станут удобнее и нагляднее

Создатели Castlevania: Belmont’s Curse тепло отреагировали на фан-арт

Что значит вакансия «стратег по поставкам физических игр» для будущего Xbox

Analogue представила Super Nt+ и Mega Sg+ — ретро-консоли для запуска оригинальных картриджей с Gene

Vampire: The Masquerade — Bloodlines: слухи о ремастере/ремейке — что известно (и чего ждать)


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2