Сообщество поклонников Dark Souls 2 продолжает открывать скрытые слои игры: датамайнеры исследуют файлы и находят контент, который так и не попал в финальную версию. На этот раз пользователь под ником Doneda опубликовал материалы по масштабной вырезанной локации, условно названной «Колизеем».
Судя по найденным файлам, это была действительно крупная территория, сильно отличающаяся по структуре от привычных зон Dark Souls 2. В сыром билде локация сочетает сразу несколько типов пространств:
- Многослойность. Территория построена на разных уровнях, что могло создавать сложные вертикальные маршруты — как для исследования, так и для боёв.
- Открытые пространства. Большие площадки, напоминающие арены, — отсюда и название «Колизей». Вероятно, они задумывались для масштабных схваток или особых испытаний.
- Коридоры с ловушками. Узкие проходы, наполненные опасностями, должны были держать игрока в напряжении и не давать расслабиться даже между аренами.
- Тупиковые комнаты. Небольшие изолированные зоны могли служить либо мини‑испытаниями, либо хранилищами лута, либо местами для скрытых встреч.
Сейчас сложно сказать, какие враги, боссы или сюжетные элементы планировались для этой зоны. Но сам масштаб и разнообразие механик намекают, что «Колизей» должен был стать одной из самых запоминающихся и сложных локаций игры.
Как отметил сам датамайнер Doneda, «Колизей» — наименее известная сообществу вырезанная территория из Dark Souls 2. В отличие от некоторых других удалённых зон, о которых фанаты знали по концепт‑артам или упоминаниям, эта практически не обсуждалась и не имела широкой огласки до публикации файлов.