В Избранное
Mouthwashing получит экранизацию — фильм готовит Sony по данным инсайдера Дэниела Рихтмана
Позавчера в 10:09

Mouthwashing получит экранизацию — фильм готовит Sony по данным инсайдера Дэниела Рихтмана


По информации известного в индустрии инсайдера Дэниела Рихтмана, по инди‑хоррору Mouthwashing готовится полнометражный фильм, производством которого занимается студия Sony. Пока деталей о касте, режиссёре или дате выхода нет — но сам факт запуска проекта уже говорит о растущем интересе киноиндустрии к инди‑играм.

  • Высокие оценки и охват. В Steam у игры «крайне положительный» рейтинг: 95 % одобрения на основе более 39 000 обзоров — это серьёзный показатель вовлечённости и узнаваемости.
  • Сильная атмосфера и сюжет. История об умирающем экипаже грузового космического корабля, потерпевшего крушение, отлично ложится на киноформат: замкнутое пространство, нарастающее напряжение, моральные дилеммы и психологическая нестабильность персонажей — классические элементы, которые умеют эффектно переносить на экран.
  • Инди‑успех с большим потенциалом. Такие проекты часто привлекают студии именно своей «сырой» эмоциональной силой и нестандартным подходом — а Sony в последние годы всё активнее инвестирует в игровые адаптации.

Студия Wrong Organ, авторы Mouthwashing, сейчас с головой в новом проекте — жестоком кооперативном хорроре Carcass Clad. При этом разработчики не исключают, что в будущем могут вернуться к сюжетным, нарративно‑ориентированным играм.

Если Sony берёт в работу Mouthwashing, то за другими популярными инди‑хоррорами часто стоит Blumhouse — студия, которая сделала себе имя на бюджетных, но эффектных ужастиках и регулярно адаптирует игровые хиты. Такой «раздел зон ответственности» показывает, насколько серьёзно Голливуд относится к играм как к источнику идей: инди‑проекты всё чаще становятся основой для фильмов, а не только крупные AAA‑франшизы.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Старый, но не бог Вчера в 08:33
Если информация об экранизации подтвердится, главное сохранить ненадёжное восприятие событий и напряжение между членами экипажа. Просто космический хоррор в тесных коридорах был бы слишком общим решением.
Maksim Позавчера в 10:38
Всем хороших выходных

Содержание

В начало
Комментарии

Cyberpunk: Edgerunners 2: смешанные оценки прессы, ставка на стиль и возвращение Хидэёси Осимы

Modern Warfare 4: Джефф Негус назвал главные киноисточники

Инцидент с расплавленной вилкой и розеткой: почему система с 4×RTX 5090 оказалась на грани катастроф

Создатели Castlevania: Belmont’s Curse тепло отреагировали на фан-арт

Return to Brackenreach: SCS Software устроила настоящий хеллоуинский рейс в ETS2 и ATS

Обзор Valor Mortis: соулслайк от первого лица в альтернативной эпохе Наполеона

Netflix сократит около 1000 сотрудников — примерно 6% штата

Представлен Xbox Nano Controller — компактный геймпад, который «легче и короче смартфона


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2