В Избранное
Ubisoft планирует закрыть студию RedLynx и провести сокращения в Ubisoft Singapore
Позавчера в 13:00

Ubisoft планирует закрыть студию RedLynx и провести сокращения в Ubisoft Singapore


По данным издания VGC, Ubisoft готовится к масштабной реструктуризации: компания намерена закрыть финскую студию RedLynx (известную по серии Trials) и провести новую волну сокращений в Ubisoft Singapore. Это очередной этап пересмотра эффективности подразделений издателя — руководство оценивает проекты и долгосрочную устойчивость команд.

Студия, основанная в 2000 году, может прекратить существование спустя 15 лет после покупки Ubisoft в 2011-м. Причины такого решения:

  • Нет нового самостоятельного проекта. Сейчас RedLynx не ведёт разработку собственной крупной игры.
  • Сокращений недостаточно. Даже масштабное уменьшение штата не сделает студию финансово устойчивой в текущих условиях.

Под потенциальное закрытие могут попасть около 52 сотрудников. Но перед окончательным решением в Финляндии должны пройти обязательные переговоры между работодателем и персоналом — это часть местного трудового законодательства.

Для многих фанатов имя RedLynx неразрывно связано с серией Trials — культовыми мотоциклетными платформерами, где важны точность, физика и безумные трюки. Ключевые вехи:

  • Trials HD — прорыв для студии: именно этот релиз на Xbox Live Arcade показал, насколько вирусным может быть «простой» геймплей с мотоциклами и рампами.
  • Последующие части: Trials Evolution, Trials Frontier, Trials Fusion, Trials of the Blood Dragon и Trials Rising (2019) — каждая развивала формулу, добавляя новые механики и режимы.

После Trials Rising самостоятельная продуктовая линейка студии заметно сократилась: RedLynx переключилась на поддержку других проектов Ubisoft — помогала с переносом The Division 2 на Google Stadia, работала над мобильной Gwen’s Getaway (закрыта в декабре 2024) и недавно участвовала в создании версии Star Wars Outlaws для Nintendo Switch 2.

Параллельно компания реструктурирует своё сингапурское подразделение, планируя сократить около 70 сотрудников. Студия играла важную роль в экосистеме Assassin’s Creed:

  • участвовала в разработке большинства игр серии;
  • возглавляла создание Assassin’s Creed Black Flag Resynced;
  • была одной из ключевых команд в производстве Skull and Bones.

Сейчас Ubisoft пересматривает будущую роль Ubisoft Singapore — вероятно, меняется её специализация и распределение задач внутри большой сети студий.

Ещё в октябре прошлого года Ubisoft объявила о планах сократить до 60 сотрудников в RedLynx и переориентировать студию на проекты для «малых экранов», включая мобильные игры. Теперь же стратегия изменилась: вместо переориентации рассматривается полное закрытие. Это отражает общую тенденцию в индустрии — крупные издатели концентрируют ресурсы на самых прибыльных и перспективных направлениях, жертвуя менее приоритетными подразделениями.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

mu85 Вчера в 12:08
Кризис накрыл)

Содержание

В начало
Комментарии

Мик Гордон готов вернуться к музыке для Doom при особых условиях

WSJ: на YouTube могут появиться аудиокниги

Гайд по револьверу Bantam в ARC Raiders (обновление Frozen Trail)

В расширенную подписку PS Plus добавят Mafia: The Old Country и Horizon Forbidden West

Diablo 5: апокалипсис на заре — Санктуарий пал, и начинается новая глава

Коды Магнат Фастфуда (ОКТЯБРЬ 2026) — самоцветы, деньги и опыт бесплатно!

GTA 6 на ПК: аналитики и инсайдеры не верят в релиз в начале 2027 — ждут не раньше конца весны

Коды «Глубокая рыбалка» в Роблокс — приманки, удочки, бусты и деньги!


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2