В игровой индустрии снова бурлят страсти вокруг Хидео Кодзимы и его студии Kojima Productions. После того как Sony в одностороннем порядке прекратила финансирование шпионского экшена PHYSINT, проект перешёл под крыло Xbox Game Studios. При этом сам геймдизайнер старается не нагнетать обстановку и подчёркивает, что не держит обид на Sony, а партнёрство студии с японским гигантом остаётся «солидным».
Летом 2026 года Sony неожиданно свернула финансирование PHYSINT — амбициозного шпионского экшена, который многие считали одним из самых интригующих проектов ближайших лет. Последствия оказались серьёзными:
- Смена издателя. Разработку взяла на себя Xbox Game Studios — теперь именно она отвечает за финансирование и продвижение игры.
- Ограничения по технологиям. По слухам, Sony запретила использовать движок Decima, который Kojima Productions активно применяла в прошлых проектах. Это вынудило студию искать альтернативные решения и, вероятно, повлияло на сроки и бюджет.
Несмотря на жёсткие корпоративные решения, публично обе стороны сохраняют дипломатичность. Кодзима не раз заявлял, что ценит прежние отношения и не хочет превращать ситуацию в «войну платформ».
Недавно Кодзима посетил японский офис Sony и опубликовал несколько снимков: он позирует в холле, встречается со старыми коллегами. Подпись к посту была предельно лаконичной, но этого хватило, чтобы игровое сообщество взорвалось теориями.
Почему такая реакция? Всё из‑за контекста: на фоне ухода PHYSINT к Xbox любой контакт с Sony воспринимается как потенциальный знак примирения или намёк на новые совместные проекты. Фанаты тут же начали гадать, не готовится ли какой‑то секретный анонс или не связано ли это с другим крупным проектом студии.
