Hello Games снова раздвигает границы возможного: No Man’s Sky выходит на устройствах Apple — релиз назначен на 28 октября. В специальном ролике лично Шон Мюррей рассказал, как команда три года работала над тем, чтобы уместить гигантскую процедурно генерируемую вселенную в мобильное устройство, и теперь готова показать результат.
Мобильная версия — это не урезанный порт, а полноценный опыт:
- Весь контент за 10 лет. В игру войдёт и недавнее глобальное обновление COSMOS, выпущенное месяц назад.
- Полная генерация в реальном времени. Всё, что вы видите на экране — от поверхности планеты до открытого космоса — создаётся на лету, без заранее заготовленных сцен.
- Разные варианты управления. Доступны сенсорное управление, а также поддержка геймпадов и клавиатуры с мышью — можно выбрать то, что удобнее.
Шон не скрывает восторга от возможностей мобильных устройств:
«На протяжении трёх лет мы работали над этим небольшим побочным проектом. Есть нечто невероятное в самом факте, что целая вселенная может поместиться у вас в кармане… Мне кажется, люди не до конца осознают, насколько мощны эти устройства… Переход от поверхности планеты в открытый космос и сенсорное управление реализованы просто великолепно — это лучший игровой опыт в классе мобильных устройств. Всё, что вы видите на экране, генерируется в реальном времени. Просто поразительно, что такое возможно на телефоне».
Перед покупкой игроки смогут попробовать игру — Hello Games подготовила бесплатный пробник, чтобы каждый мог лично оценить, как No Man’s Sky чувствует себя на мобильном устройстве.
Параллельно с релизом на iOS команда Hello Games продолжает разработку своей новой игры Light No Fire. Пока по проекту нет никаких сроков — студия не спешит раскрывать детали.
