Прогнозы аналитиков оправдались: Nintendo не собирается вслед за Sony и Microsoft уходить в полностью цифровую модель распространения игр. Позицию компании официально подтвердил Билл ван Зилл, руководитель латиноамериканского подразделения Nintendo:
«[Switch 2] поддерживает как цифровые, так и физические копии игр. Мы не планируем отказываться от физических носителей. Мы знаем, насколько они нравятся фанатам».
Ключевой фактор — сама консоль Switch 2: её выпустили сравнительно недавно, она изначально рассчитана на работу с физическими носителями, и пока эта платформа актуальна, компания намерена продолжать выпускать игры на картриджах.
Сейчас у платформы сразу два типа физических изданий:
- Классические картриджи. На них размещается основная часть данных игры. Именно такой формат Nintendo использует для своих собственных тайтлов.
- Ключ‑карты. Это упрощённый вариант: на карте записана только лицензия и часть данных, остальное нужно докачивать. Такие издания могут выпускать сторонние разработчики, но у самой Nintendo в приоритете остаются полноценные картриджи.
Для части аудитории физические носители — не просто способ получить игру, а часть игрового опыта:
- Коллекционная ценность. Картриджи удобно хранить на полке, собирать серии и дарить.
- Независимость от интернета. Для установки физической копии не нужен большой объём трафика и стабильное соединение — особенно актуально в регионах с дорогим или нестабильным доступом к сети.
- Вторичный рынок и обмен. Физические издания можно передавать, продавать или менять, что тоже остаётся значимым фактором для многих игроков.
