Три года игроки Starfield мирились с экранами загрузки: при входе на планету, между регионами, у лифтов — всё это постоянно вырывало из ощущения «по-настоящему открытого космоса». И вот теперь моддер Фредерик Вессберг готовит решение, которое может стать главным «must‑have» для любителей космических исследований.
Что делает мод «Бесшовные посадки»
Мод убирает загрузочные экраны при входе в атмосферу и посадке на планеты и луны — переход из космоса на поверхность становится полностью непрерывным. По словам автора, механика и визуал приближены к тому, что мы видим в No Man’s Sky: плавный пролёт сквозь облака, вход в атмосферу, посадка — всё в реальном времени.
Какие эффекты реализованы
- Объёмные облака и погодная система. Трёхмерные слои облаков управляются климатическими данными игры — с грозами, молниями и полярными сияниями у полюсов.
- Физическое рассеяние света. Атмосфера рендерится с учётом реального состава газов для каждой планеты: видно свечение над горизонтом ночной стороны и корректное рассеивание света.
- Городские огни и тени. Свет от городов виден с высоты, а тени от рельефа и облаков рассчитываются в глобальном масштабе.
- Биомы и детали поверхности. Океаны, снежные шапки, реальные биомы строятся на основе игровых карт и данных о поверхности.
- Тепловая защита и следы на корпусе. При входе в атмосферу корректно отображаются эффекты нагрева, испарение защитного слоя и слой пепла на обшивке корабля.
- Новый HUD и мониторинг в кабине. В режиме реального времени появляются дополнительные данные для пилота, а элементы управления адаптированы под новый тип полёта.
Масштаб работы и статус
Над модом работали около шести месяцев, и разработка ещё продолжается. Когда он будет готов, его бесплатно выложат на Nexus Mods. Мод рассчитан на ПК и требует Starfield Script Extender.
Любопытное совпадение: на момент публикации в Steam у No Man’s Sky было около 16 000 одновременных игроков, а у Starfield — примерно 3 000. И хотя сравнивать эти проекты напрямую сложно (у них разные циклы обновлений и аудитории), показательно, что именно бесшовный космос стал одной из визитных карточек No Man’s Sky — и теперь эту фишку пытаются «доставить» в Starfield силами сообщества.