В Избранное
Мод для Starfield убирает загрузки при посадке на планеты
11 октября

Мод для Starfield убирает загрузки при посадке на планеты


Три года игроки Starfield мирились с экранами загрузки: при входе на планету, между регионами, у лифтов — всё это постоянно вырывало из ощущения «по-настоящему открытого космоса». И вот теперь моддер Фредерик Вессберг готовит решение, которое может стать главным «must‑have» для любителей космических исследований.

Что делает мод «Бесшовные посадки»

Мод убирает загрузочные экраны при входе в атмосферу и посадке на планеты и луны — переход из космоса на поверхность становится полностью непрерывным. По словам автора, механика и визуал приближены к тому, что мы видим в No Man’s Sky: плавный пролёт сквозь облака, вход в атмосферу, посадка — всё в реальном времени.

Какие эффекты реализованы

  • Объёмные облака и погодная система. Трёхмерные слои облаков управляются климатическими данными игры — с грозами, молниями и полярными сияниями у полюсов.
  • Физическое рассеяние света. Атмосфера рендерится с учётом реального состава газов для каждой планеты: видно свечение над горизонтом ночной стороны и корректное рассеивание света.
  • Городские огни и тени. Свет от городов виден с высоты, а тени от рельефа и облаков рассчитываются в глобальном масштабе.
  • Биомы и детали поверхности. Океаны, снежные шапки, реальные биомы строятся на основе игровых карт и данных о поверхности.
  • Тепловая защита и следы на корпусе. При входе в атмосферу корректно отображаются эффекты нагрева, испарение защитного слоя и слой пепла на обшивке корабля.
  • Новый HUD и мониторинг в кабине. В режиме реального времени появляются дополнительные данные для пилота, а элементы управления адаптированы под новый тип полёта.

Масштаб работы и статус

Над модом работали около шести месяцев, и разработка ещё продолжается. Когда он будет готов, его бесплатно выложат на Nexus Mods. Мод рассчитан на ПК и требует Starfield Script Extender.

Любопытное совпадение: на момент публикации в Steam у No Man’s Sky было около 16 000 одновременных игроков, а у Starfield — примерно 3 000. И хотя сравнивать эти проекты напрямую сложно (у них разные циклы обновлений и аудитории), показательно, что именно бесшовный космос стал одной из визитных карточек No Man’s Sky — и теперь эту фишку пытаются «доставить» в Starfield силами сообщества.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Experyt 11 октября
Мне кажется HUD не стоит менять, меня вполне устраивает стандартный
Старый, но не бог 11 октября
Бесшовные посадки могут сильно усилить ощущение открытого космоса, особенно с облаками, погодой и тепловыми эффектами.

Starfield

Об игре

Содержание

В начало
Комментарии

World of Warcraft: Forever — Blizzard борется с перегрузом, но игроки не в восторге

🔥 Горячее

Рабочие коды в «Жизнь кукирина» Роблокс (ноябрь 2026): промокоды Kukirin Life на деньги и ящики

Как уйти от полиции Жизнь Кукирина в Роблокс — скорость, тактика и трюки

Креативный директор South of Midnight признался, что не стал бы вкладываться в собственный хит

Euro Truck Simulator 2: автобусы, пассажиры и Исландия — ноябрь будет насыщенным!

Unity на прицеле инвесторов: после EA, кто следующий?

«Разлом» в «Мире танков»: масштабное обновление режима — боссы, новые механики и танк Crusher

Shift Up переносит презентацию Project Spirits на 2027 год: почему и что это значит


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2