В Избранное
Мод для Starfield убирает загрузки при посадке на планеты
Вчера в 15:26

Мод для Starfield убирает загрузки при посадке на планеты


Три года игроки Starfield мирились с экранами загрузки: при входе на планету, между регионами, у лифтов — всё это постоянно вырывало из ощущения «по-настоящему открытого космоса». И вот теперь моддер Фредерик Вессберг готовит решение, которое может стать главным «must‑have» для любителей космических исследований.

Что делает мод «Бесшовные посадки»

Мод убирает загрузочные экраны при входе в атмосферу и посадке на планеты и луны — переход из космоса на поверхность становится полностью непрерывным. По словам автора, механика и визуал приближены к тому, что мы видим в No Man’s Sky: плавный пролёт сквозь облака, вход в атмосферу, посадка — всё в реальном времени.

Какие эффекты реализованы

  • Объёмные облака и погодная система. Трёхмерные слои облаков управляются климатическими данными игры — с грозами, молниями и полярными сияниями у полюсов.
  • Физическое рассеяние света. Атмосфера рендерится с учётом реального состава газов для каждой планеты: видно свечение над горизонтом ночной стороны и корректное рассеивание света.
  • Городские огни и тени. Свет от городов виден с высоты, а тени от рельефа и облаков рассчитываются в глобальном масштабе.
  • Биомы и детали поверхности. Океаны, снежные шапки, реальные биомы строятся на основе игровых карт и данных о поверхности.
  • Тепловая защита и следы на корпусе. При входе в атмосферу корректно отображаются эффекты нагрева, испарение защитного слоя и слой пепла на обшивке корабля.
  • Новый HUD и мониторинг в кабине. В режиме реального времени появляются дополнительные данные для пилота, а элементы управления адаптированы под новый тип полёта.

Масштаб работы и статус

Над модом работали около шести месяцев, и разработка ещё продолжается. Когда он будет готов, его бесплатно выложат на Nexus Mods. Мод рассчитан на ПК и требует Starfield Script Extender.

Любопытное совпадение: на момент публикации в Steam у No Man’s Sky было около 16 000 одновременных игроков, а у Starfield — примерно 3 000. И хотя сравнивать эти проекты напрямую сложно (у них разные циклы обновлений и аудитории), показательно, что именно бесшовный космос стал одной из визитных карточек No Man’s Sky — и теперь эту фишку пытаются «доставить» в Starfield силами сообщества.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Experyt Вчера в 23:06
Мне кажется HUD не стоит менять, меня вполне устраивает стандартный
Старый, но не бог Вчера в 19:07
Бесшовные посадки могут сильно усилить ощущение открытого космоса, особенно с облаками, погодой и тепловыми эффектами.

Starfield

Об игре

Содержание

В начало
Комментарии

Скрипты «Долина Гусс» без ключа — автобег, защита от АФК, захват, аимбот, киллка и другие функции!

Frozen Trail для ARC Raiders: детали обновления и реакция игроков

Коллаборация Naughty Dog и Sucker Punch: броня по мотивам The Last of Us для Ghost of Yotei

ARC Raiders может получить полноценный PvE-режим: разрабы прислушиваются к фанатам

В Starfield создают мод с плавным входом в атмосферу

Разрабы Star Wars: Galactic Racer расширят лимит игроков в лобби

ARC Raiders и The Finals получат кино- и телеадаптации: что известно и почему это важно

MMO по League of Legends: позиция Riot, риски и команда проекта


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2