Behaviour Interactive, известная по асимметричному хоррору Dead by Daylight, ищет старшего технического аниматора для работы над неанонсированным ААА‑проектом. Из описания вакансии можно выделить ключевые характеристики будущей игры.
Что известно о проекте
- Жанр: научно‑фантастический шутер от первого лица.
- Визуальный стиль: вероятный акцент на реалистичной графике.
- Враги: разнообразный состав противников — двуногие и недвуногие существа, а также механические конструкции. Это намекает на широкий спектр анимаций: от биомеханики до сложных движений техники.
- Масштаб: студия прямо указывает, что проект будет очень крупным.
- Технологический стек: требуется опыт работы с Unreal Control Rig, что подтверждает использование Unreal Engine и необходимость продвинутой системы управления анимацией.
Контекст вокруг студии
- Покупка The Fun Pimps. В марте 2026 года Behaviour приобрела студию‑разработчика 7 Days to Die. В The Fun Pimps заявили, что это сотрудничество откроет новые возможности, вероятно, в плане технологий, пайплайнов и кросс‑опытов.
- Сокращения в апреле. Внутри Behaviour прошла волна увольнений, связанная с уменьшением спроса на разработку сторонних проектов. Это говорит о перераспределении ресурсов и фокусе на собственных крупных тайтлах.
Вывод Вакансия технического аниматора — редкий случай, когда детали проекта просачиваются до официального анонса. Упор на сложные анимации и Unreal Control Rig намекает, что студия делает ставку на технологичность и масштаб. При этом реструктуризация и покупка The Fun Pimps показывают, что Behaviour стремится усилить внутренние компетенции и выйти за рамки одной успешной франшизы.