Ubisoft официально объявила, что Massive Entertainment получает статус Creative House 2 — второго «Творческого дома» в рамках масштабной реорганизации компании. Теперь студия позиционируется как отдельный бренд, отвечающий за конкретные франшизы и оригинальные проекты.
Ключевые направления Massive Entertainment
- Tom Clancy’s The Division — франшиза остаётся в центре внимания студии.
- Ghost Recon и Splinter Cell — обе культовые серии продолжат развиваться под крылом Massive.
- Оригинальные проекты — в том числе новая игра March of Giants, которая станет частью портфеля студии.
Объединение команд Под брендом Massive теперь работают специалисты из Монреаля, Парижа, Швеции и Торонто. По словам генерального директора Кристофа Хартманна, это позволит объединить творческую энергию и экспертизу, чтобы вывести франшизы на новый уровень, создавать новую интеллектуальную собственность и развивать технологии.
Контекст: реорганизация Ubisoft Massive — второй «Творческий дом» в структуре из пяти. Такая модель призвана дать крупным студиям больше автономии и чёткого фокуса, а также повысить эффективность разработки. Это контрастирует с другими новостями индустрии, где студии закрываются или сокращают штат, и показывает, что в некоторых случаях реструктуризация — это не только оптимизация, но и усиление ключевых команд.
Вывод Статус Creative House 2 для Massive Entertainment — это сигнал, что Ubisoft делает ставку на студию как на одного из главных драйверов своих тактических и «выживальческих» франшиз. Для фанатов The Division, Ghost Recon и особенно Splinter Cell это хорошие новости: у серий есть выделенная команда с долгосрочными планами и ресурсами.
