В Избранное
Xbox вводит «Мифическое достижение» и расширяет disc‑to‑digital: что это значит для игроков
Сегодня в 10:32

Xbox вводит «Мифическое достижение» и расширяет disc‑to‑digital: что это значит для игроков


Microsoft представила в рамках программы Xbox Insider новую систему достижений и обновила инструменты отслеживания прогресса. Параллельно программа оцифровки физических игр стала доступна всем пользователям экосистемы Xbox.

Что такое «Мифическое достижение» Это аналог «платинового» трофея PlayStation: награда за получение всех достижений в основной версии игры без учёта DLC и пострелизных апдейтов.

Ключевые особенности

  • Ретроактивность. Достижение внедрено даже в старые проекты, включая игры для Xbox 360. Игроки, которые ранее закрыли все ачивки, получат «мифическую» награду автоматически.
  • Отдельный трекер. В интерфейсе появилась новая страница прогресса, где «мифические» достижения отображаются отдельно. Также добавлена возможность отслеживать ачивки, заработанные в DLC.
  • Статус релиза. На данный момент функционал доступен только участникам Xbox Insider. Сроки выхода для широкой аудитории не объявлены.

Disc‑to‑Digital: теперь для всех Программа позволяет конвертировать физическую копию игры (на диске) в цифровую лицензию, просто вставив диск в консоль Xbox One или Xbox Series X. Важно: не все игры пока участвуют в программе — список поддерживаемых проектов ограничен.

Контекст: реструктуризация Xbox Эти обновления выходят на фоне масштабной реструктуризации Microsoft: под сокращения попали более 3000 сотрудников. Изменения затронули ключевые студии — Halo Studios, World’s Edge, Ninja Theory, Bethesda, Obsidian и другие. Увольнения коснулись и ветеранов индустрии с многолетним стажем. Глава Microsoft Сатья Наделла публично выразил удовлетворение текущим курсом развития Xbox.

Вывод «Мифическое достижение» — это способ подчеркнуть статус «завершителя» и дать игрокам более удобный инструмент для отслеживания прогресса. Disc‑to‑Digital делает коллекцию физических игр удобнее, превращая их в цифровые лицензии. При этом внутренние изменения в Xbox показывают, что компания серьёзно перестраивает подход к разработке и поддержке проектов, совмещая развитие пользовательских функций с жёсткой оптимизацией ресурсов.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Геноцид в Кастор Вудс: игроки Dying Light: The Beast истребили население целой планеты

Xbox разрешила превращать физические диски в цифровые лицензии для всех

Resident Evil Requiem: выручка 500+ млн, 8,5 млн копий и эффект новой экранизации

CONTROL Resonant станет еще масштабнее: Remedy анонсировала «Новую игру++» и фоторежим

Британский чарт сентября: лидерство EA Sports FC 27, сильный старт Silent Hill: Townfall и неожиданн

Remedy Entertainment: «золотая эпоха» студии и ожидания от ремейков Max Payne

Пользователи сети раскритиковали Rockstar за высокую стоимость коллекционного издания GTA VI

Новая трилогия «Звёздных войн»: Джон Уоттс, Саймон Кинберг и возвращение Рей


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2