Джо Браммер, генеральный директор Bulkhead и исполнительный продюсер Wardogs, выступил с резким заявлением: по его мнению, видеоигры сегодня неоправданно дешевы. В ходе дискуссии о кризисе в индустрии и массовых увольнениях Браммер подчеркнул, что стоимость разработки проектов растет, а цены на них остаются на прежнем уровне.
Особое внимание он уделил GTA 6. Браммер считает, что Rockstar упустила исторический шанс задать новый стандарт стоимости игр, не решившись поднять ценник выше привычных рамок. «Они этого не сделали, поэтому мы продолжим работать в старом русле», — отметил он.
Для сравнения глава студии привел простой пример: поездка на поезде в одну сторону обходится ему в 30 фунтов, тогда как полноценная игра стоит всего 36,99 фунтов. Браммер призвал коллег по цеху, включая ветеранов индустрии вроде Тима Шафера, открыто признать необходимость повышения цен, вместо того чтобы делать вид, будто причины финансовых проблем студий остаются загадкой.