CD Projekt Red официально подтвердила дату и время релиза обновлённой версии культовой RPG: 29 сентября, 12:00 по польскому времени (13:00 МСК). Ремастер выйдет на PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2.
Визуальные улучшения Ремастер делает серьёзный шаг вперёд по качеству картинки:
- Переработанное освещение — более естественные переходы и объём сцены.
- Текстуры высокого разрешения — детализация окружения, персонажей и монстров заметно возросла.
- Трассировка лучей (Ray Tracing) — реалистичные отражения и тени.
- Апскейлеры DLSS, FSR и XeSS — позволяют сохранить высокую производительность даже при максимальных настройках.
Изменения в геймплее Студия не ограничилась графикой и внесла правки в механики:
- Боевая система перебалансирована — сражения стали динамичнее, а сложность — более последовательной.
- Обновлённое древо навыков — переосмыслены ветки прокачки, чтобы дать больше вариативности стилю игры.
- Улучшен ИИ монстров — враги действуют тактически, используют окружение и реагируют на стиль боя игрока.
- Управление Плотвой — механика передвижения на лошади стала отзывчивее и удобнее.
Новые функции и поддержка сообщества
- Трансмогрификация брони — теперь можно менять внешний вид экипировки, не жертвуя характеристиками.
- Иммерсивная медитация — новая анимация и атмосфера для одного из ключевых элементов игры.
- Официальная поддержка пользовательских модификаций на всех платформах — это важный шаг для долгосрочного развития проекта и расширения контента сообществом.
Контекст и ожидания Анонс сопровождается атмосферным напоминанием о Дикой Охоте и поиске Цири — разработчики явно делают ставку на возвращение ветеранов и знакомство новичков с «тем самым» «Ведьмаком» в современном исполнении. Учитывая, что оригинальная игра остаётся эталоном жанра, такой масштабный ремастер — это не просто косметическое обновление, а попытка сделать The Witcher 3 актуальным для новой волны игроков без потери духа оригинала.
