История Соника могла закончиться печально. Глава Sonic Team Такаши Иизука признался, что в определенный момент руководство Sega всерьез рассматривало возможность полного закрытия франшизы. По словам разработчика, который работает с ежом с 90-х годов, ему приходилось буквально бороться внутри компании, чтобы отстоять будущее своего «родного сына».
Переломным моментом стал выход первого полнометражного фильма в 2020 году. Несмотря на скандал с дизайном персонажа на ранних этапах, картина показала отличные результаты в прокате, собрав более 300 миллионов долларов. Этот успех убедил боссов Sega в том, что потенциал у серии огромен.
Сегодня Соник переживает настоящий ренессанс. Благодаря кинофраншизе, которая уже готовится к четвертой части, Sega пересмотрела стратегию: теперь компания планирует выпускать новые медиапродукты о Сонике практически ежегодно, будь то игры, сериалы или фильмы.
