В коде новой версии приложения Xbox обнаружена система Mythic Achievement — аналог платиновых трофеев с PlayStation.
О Mythic Achievement
- Обнаружен в коде обновления Xbox PC App.
- Предположительно выдаётся за закрытие всех стандартных достижений в базовой версии игры.
- Покупка дополнений для получения не потребуется.
- Датамайнеры уже нашли дизайн значка и звук разблокировки.
- Информация неофициальная, Xbox не комментировал.
- Ранее на появление аналога «платины» намекала Аша Шарма.
Контекст: сокращения в Xbox
- Xbox увольняет ещё 268 сотрудников в Halo Studios.
- Франшизу Halo передали Activision — та сформирует внутреннюю команду для новой части.
- В The Coalition уволили директора по повествованию Хуана Ваку за 2 недели до релиза Gears of War: E-Day.
Mythic Achievement — функция, которую фанаты Xbox ждали годами. PlayStation с 2008 года выдаёт платиновые трофеи за полное прохождение игры — это стало культурным явлением и фактором лояльности. Xbox с системой Gamerscore не имел аналога: достижения копились в очки, но «закрыть игру на 100%» не давало ничего, кроме личного удовлетворения. Mythic меняет это: видимый значок и звук — это признание, которое можно показать. Условие «только базовая версия, без DLC» — важное решение: делает достижение доступным, не привязывая к платным дополнениям. Появление Mythic на фоне массовых сокращений — контраст, который бросается в глаза: Microsoft инвестирует в экосистемные функции, одновременно сокращая студии. Halo передана Activision, The Coalition теряет нарративного директора — но у Xbox появляется «платина». Это не противоречие, а стратегия: экосистема удержания дешевле, чем студийная разработка, и Mythic — инструмент удержания игроков в экосистеме Xbox.