В сети появилось масштабное сравнение графики Control Resonant на PS5, Xbox Series и PC.
Графика
- Визуальные отличия между платформами заметны только самым внимательным игрокам.
Производительность
| Платформа | Режим качества | Режим производительности |
|---|---|---|
| PS5 / Xbox Series / PS5 Pro | 30 FPS | 60 FPS |
| PC (макс. настройки + DLSS) | — | 150–300+ FPS |
Освещение
- На базовых PS5 и Xbox Series освещение заметно уступает PS5 Pro и PC.
- Разница особенно заметна в бликах и отражениях на глянцевых поверхностях.
О релизе
- Релиз — 24 сентября на PS5, Xbox Series и PC.
- Владельцы Digital Deluxe Edition на PS5 уже играют.
- Сюжет: Манхэттен на грани паранормального уничтожения, главный герой — Дилан Фейден, брат Джесси из оригинальной Control, обладающий невероятными способностями.
- Журналисты уже расхваливают игру.
30 FPS в режиме качества на PS5 Pro — результат, который удивил многих: PS5 Pro задумывалась как консоль для высоких FPS, но Remedy, видимо, упёрлась в потолок рендеринга. Control Resonant — игра с тяжёлым освещением: Ray Tracing, глобальное освещение, отражения — всё это стоит дорого. PC с DLSS решает проблему апскейлингом: карточки уровня RTX 4070 и выше выдают 150–300 FPS без компромиссов. Разница в освещении между базовыми консолями и PS5 Pro / PC — главный аргумент за апгрейд: блики и отражения в Control — часть атмосферы, и их ухудшение снижает погружение. Ранний доступ Deluxe Edition на PS5 — за 72 часа до релиза — стандартная практика, но для игры, которую журналисты уже хвалят, это создаёт двухуровневую аудиторию: одни уже прошли, другие ждут.
