Студия Bulkhead представила тизер второго сезона многопользовательского шутера WARDOGS.
О втором сезоне
- Старт — 15 октября.
- Подробностей пока мало, но разработчики ранее говорили о планах на вайпы.
- В тизере видно ухудшение погоды — намёк на изменение условий боёв. Сложнее — из-за непогоды; или проще — из-за ухудшения видимости для снайперов.
- В комментариях шутят, что британская студия готовит «обновление с ливнем».
Состояние проекта
- Ранний доступ — только на PC.
- В российском Steam не продаётся, но присутствует текстовый перевод на русский язык.
- Релиз на PS5 и Xbox Series запланирован на 2028 год.
- Продажи превышают 2 млн копий.
2 млн копий в раннем доступе — показатель, который ставит WARDOGS в один ряд с самыми успешными проектами early access. Для сравнения: Escape from Tarkov, многолетний лидер раннего доступа в жанре тактического шутера, достиг 2 млн продаж за несколько лет. WARDOGS достиг этого в более сжатые сроки — что говорит о спросе на мультиплеерные шутеры с элементами выживания и прогрессии. Вайпы — спорная, но эффективная механика: они обнуляют прогресс, но возвращают «новичков» и ветеранов на равные позиции, что поддерживает приток игроков. Динамическая погода — если она реально изменяет геймплей, а не только визуал — добавит тактический слой: дождь снижает дальность прицеливания, туман маскирует перемещения. Консольный релиз в 2028 — через два года после PC-релиза: Bulkhead, вероятно, дорабатывает сетевой код и оптимизацию под фиксированное железо, что типично для тактических шутеров.
