Создатели Guacamelee! и Nobody Saves the World, студия DrinkBox Studios, объявила о переносе своей метроидвании Blighted с 2026 на 2027 год.
О переносе
- Команде потребовалось больше времени на доработки.
- Конкретная дата релиза не названа.
- Информация раскрыта в дневнике разработчиков.
Особенности геймплея
- Взаимосвязанные уровни с секретами для исследования.
- Базовый лагерь протагониста, в который можно приглашать различных NPC.
- Альтернативные пути для перемещения, открывающиеся по мере прохождения.
- Исследование мира приносит ценные награды.
Сюжет и механика
- Игроки сражаются с искажёнными боссами, поглотившими семена воспоминаний сородичей.
- Каждая победа возвращает фрагмент наследия, но подпитывает Скверну.
- Скверна расширяет возможности игрока, но делает мир более суровым — двойная механика риска и награды.
Контекст
- Blighted анонсирована на Summer Game Fest 2025.
- DrinkBox Studios — студия с репутацией: Guacamelee! (2013, 2018) и Nobody Saves the World (2022) получили высокие оценки критиков и игроков.
Перенос инди-игры на год — нормальная практика, но для DrinkBox это особенно значимо. Студия не выпускает сырые продукты: Guacamelee! 2 получила тёплый приём благодаря отполированной боевой системе и платформингу, Nobody Saves the World — за оригинальную механику трансформаций. Blighted — их самая амбициозная игра: метроидвания с RPG-элементами (лагерь, NPC), нелинейным миром (альтернативные пути) и уникальной механикой Скверны, которая связывает прогресс игрока с усложнением мира. Это сложнее, чем всё, что DrinkBox делала раньше — и год доработки оправдан.