В Избранное
Silent Hill: Townfall: ультраширокие мониторы — идеальный вариант, релиз 24 сентября
Сегодня в 10:10

Silent Hill: Townfall: ультраширокие мониторы — идеальный вариант, релиз 24 сентября


Screen Burn подтвердила технические детали грядущего Silent Hill: Townfall.

Техническая часть

  • Идеальный формат — ультраширокие мониторы: отсутствует letterboxing, сохраняется задуманное соотношение сторон.
  • На обычных мониторах «чёрные полоски» можно отключить для вывода изображения на весь экран.
  • В катсценах letterboxing убрать не получится.

О релизе

  • 24 сентября — PC и PS5, с текстовым переводом на русский язык.

Ожидания

  • Продюсер серии Мотои Окамото уверен, что приём Townfall будет на уровне ремейка Silent Hill 2 и Silent Hill f.
  • Окамото допускает, что Townfall может стать лучшей частью серии — такое предчувствие появилось у него после отзывов тех, кто ознакомился с демоверсией.

Сюжет

  • Главный герой — Саймон Орделла, который прибывает в загадочный городок на острове Сент-Амелия, чтобы «всё исправить».
  • Согласно свежим превью, игра «обещает стать поворотным моментом для франшизы».

Заявление Окамото о «лучшем Silent Hill» — смелое, особенно учитывая, что ремейк Silent Hill 2 получил высокие оценки, а Silent Hill f ещё не вышла. Но сравнение с двумя проектами, которые сами по себе подняли планку серии, говорит о том, что Konami и No Code настроены серьёзно. Остров Сент-Амелия как сеттинг — отход от привычного города Сайлент-Хилл, что может быть как свежим решением, так и риском: фанаты серии привязаны именно к атмосфере туманного города.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

₮ØӾł₵ Сегодня в 10:31
Звучит многообещающе! Надеюсь, Townfall действительно оправдает громкие заявления и станет достойной частью серии. 🔥

Содержание

В начало
Комментарии

Брюс Стрейли: AAA-игры стагнируют, руководство не понимает собственные бренды

CD Projekt RED переживала за DLC «Баллады прошлого» — но доверилась Fool's Theory

На постере Physint заметили намёк, что игра разрабатывается на Unreal Engine 5

Архивы Rockstar раскрыты: фанаты изучают 192 ГБ вырезанного контента GTA 5 и GTA 6

Бывший сотрудник id Software Эндрю Уиллис раскритиковал Game Pass и управление Microsoft

Готовьте железо: раскрыты системные требования Gears of War: E-Day

Глава BULKHEAD ответил на обвинения в принудительных переработках в WARDOGS

Hello Sunshine: постапокалиптический шедевр, который заставит вас полюбить жару


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2