В Избранное
Marvel's Wolverine: хотфикс v1.001.005 — исправлены вылеты и переработана механика запахового следа
Сегодня в 10:04

Marvel's Wolverine: хотфикс v1.001.005 — исправлены вылеты и переработана механика запахового следа


Insomniac Games выпустила свежее обновление для Marvel's Wolverine.

Что в хотфиксе

  • Устранены ошибки, приводившие к вылетам, — затрагивали «небольшой процент игроков».
  • Внесены правки в спорную механику запахового следа: визуальное оформление индикаторов Scent Trails и Audio Sense обновлено — снижена непрозрачность, элементы стали менее навязчивыми.
  • Insomniac продолжает искать способы дальнейшего улучшения механики обострённых чувств Росомахи и рассматривает возможность добавления опций для включения и отключения.

Marvel

Контекст

  • Marvel's Wolverine вышла 15 сентября 2026 года только на PS5.
  • Одна из самых низкооценённых игр PlayStation Studios для текущего поколения.
  • По данным аналитиков, продажи подобрались к 2 млн копий.

Механика запахового следа — одна из главных претензий к игре: индикаторы были слишком яркими и навязчивыми, ломая атмосферу. Хотфикс снижает их агрессивность, а возможная опция отключения — шаг к тому, чтобы дать игрокам самим решать, насколько «суперчувства» Росомахи должны быть видны на экране. 2 млн копий при низких оценках критиков — показатель того, что бренд Marvel и эксклюзивность PS5 продают игру сами по себе, независимо от качества.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

₮ØӾł₵ Сегодня в 10:33
Наконец-то Insomniac прислушалась к игрокам. 👀 Если дадут полностью отключать эти индикаторы, атмосферу игры это точно улучшит.

Содержание

В начало
Комментарии

Загадки Dying Light: The Beast: разработчики сами не знают, что скрыли в игре

Ностальгия с привкусом грусти: легендарный ролик Sony воссоздали спустя 13 лет

ARC Raiders готовится к ледяному прорыву: что ждать от обновления Frozen Trail?

Marvel's Wolverine: гайд по быстрой прокачке

Разработчики Marvel vs. Capcom: Fighting Souls извинились за техническое состояние ПК-версии

Бывший сотрудник id Software Эндрю Уиллис раскритиковал Game Pass и управление Microsoft

Warlock: Dungeons & Dragons: без маркеров, без рельсов — квесты с несколькими точками входа

На постере Physint заметили намёк, что игра разрабатывается на Unreal Engine 5


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2