На выставке Tokyo Game Show студия AtomTeam представила амбициозное продолжение своей культовой RPG. Если первая часть была классической игрой с видом сверху, то сиквел совершает радикальный прыжок в сторону полноценного экшена от третьего лица.

Новинка предлагает огромный открытый мир площадью 1225 км² в декорациях каспийской пустоши. Игроков ждет глубокая система выживания: от охоты и рыбалки до строительства и сложной медицины, учитывающей травмы и уровень энергии. Исследовать локации можно как в одиночку, так и в компании друзей, а в планах разработчиков — внедрение масштабных серверов на 100 человек.
Переход к виду от третьего лица сделал геймплей непредсказуемым. Теперь в распоряжении выживших не только ноги, но и лыжи, модифицируемые автомобили и даже танки. По словам сооснователя студии Дмитрия Мартыненко, смена перспективы помогла привлечь молодую аудиторию, сделав вселенную ATOM более современной и захватывающей.