Студия Build a Rocket Boy, основанная бывшим продюсером Rockstar и серии GTA Лесли Бензисом, вероятно, прекращает существование.
Что происходит
- Несколько сотрудников объявили об уходе в соцсетях: дизайнер уровней Лиам Шеннон, QA-аналитики Элизабет Тянева и Кэмерон Дивз, менеджер релиза Микаэла Эмсли.
- Судя по формулировкам, речь идёт не о сокращениях, а о закрытии студии.
- Один из партнёров написал: «Я буду работать в BARB до самого конца, помогая завершать дела в отделе кадров. Но мне было бы очень интересно узнать о любых возможностях — как в игровой индустрии, так и за её пределами».
- Иностранные СМИ подтверждают закрытие. Официального заявления нет.
Контекст
- MindsEye — сюжетный экшен, который вышел на PC, PS5 и Xbox Series.
- Игра стала худшей на Metacritic за 2025 год.
- Продажи составили около 160 тыс. копий.
- Обновления, бесплатное демо и другие попытки спасти проект результатов не дали.
MindsEye была амбициозным проектом Лесли Бензиса — человека, который продюсировал серию GTA от первой части до GTA V. После ухода из Rockstar в 2009 году он основал Build a Rocket Boy с планом создать собственный масштабный экшен с кинематографическим сюжетом. Результат — худшая игра года на Metacritic и, по всей видимости, конец студии.